《潜行者2》PC和主机版都会支持MOD
《潜行者2》技术制作人Yevhenii Kulyk确认本作在PC和主机上都会支持MOD。在前瞻会活动上,Yevhenii Kulyk表示MOD一直都是该系列的重要部分,《潜行者2》主机版的MOD不会让玩家在发售后等待太久。“我们知道我们的玩家基数,尤其是老一代玩家,在等待这款游戏也支持MOD。所以在PC和Xbox上都会支持MOD。”此外,Yevhenii Kulyk还确认《潜行者2》将有一个非常大的MOD工具包,让MOD制作者们不仅能开发小型物体,而且还能进行大范围的创作/添加。《潜行者2》将于今年11月20日发售,登陆PC和Xbox Series X|S。
《潜行者2》开发商承诺将始终保持稳定的帧率
GSC Game World最近在布拉格举办了最后一次新闻发布会,在会上他们分享了《潜行者2》的一些额外细节。例如,在Radio Times Gaming发布的视频采访中,技术制作人Yevhenii Kulyk在采访者提到最近许多虚幻引擎游戏在PC上出现卡顿问题后谈到了优化问题。他说:“为了达到在Xbox和PC上的优化预期,我们对渲染线程进行了大量修改,对CPU进行了一些优化,并对内存进行了大量优化。现在,我们已接近完成整个打磨过程。我们的目标是提供一款FPS稳定、性能稳定的游戏。”当被问及他们一直在使用的虚幻引擎5版本时,Kulyk说:“我们的引擎是基于虚幻引擎5.1的,但是我们内部称之为5.1.GSC,因为要制作一个这么大的世界,我们必须采用,比方说,重写和升级一些由基本虚幻引擎提供的工具,以满足我们创建《
《潜行者2》全新ASMR视频 展示天气和时间变化
近日GSC Game World发布《潜行者2:切尔诺贝利之心》全新ASMR视频,展示了河湾(Zaton)地区的天气和时间的变化。视频欣赏: 很久以前,传说河湾地区有Klondike神器出现,许多潜行者都梦想来这里寻宝....后来焦脑器被关闭后,成群结队的潜行者来到这,成为第一批探险家。《潜行者2》将有巨大的开放世界供玩家探索,探索这世界将耗时超过100小时。玩家拥有强大的武器库,超过35种不同的武器,每个武器都可以随时使用配件升级,或者在NPC的帮助下自定义内部零件。本作将于11月20日发售,登陆PC和XSX/S,首发加入XGP。游戏发售后将追加三大功能:硬件光追、Mod和多人模式。视频截图:
《潜行者2》Mod工具包含所有必要功能 大家能为所欲为
近日《潜行者2》开发商GSC Game World证实,该作的Mod工具包将包含所有必要的功能。玩家可以对游戏进行微小改动,也能像广受欢迎的《巫师3》《上古卷轴5》等游戏那样,打造重新设计的大型Mod。GSC的一些开发者承认,他们玩游戏时也会弄些Mod来玩。这也证明了Mod对于玩家社区的重要性。 GSC Game World表示,他们不会对Mod作者进行严格的限制。这意味着,玩家使用Mod工具不仅可以改变游戏机制,还可以开发出自己想要的场景,甚至是全新的游戏世界。而这也为游戏社区提供了更多机会,既可以小规模改进游戏,也可以开发复杂的类似DLC的项目。 此外GSC还在制作《潜行者2》未来路线图,将展示游戏发布后的更新和DLC计划。其将很快公布,让玩家能清楚了解到游戏未来。而《潜行者2》也将在众多Mod支持下,更具
《潜行者2》开发者曾认为游戏不可能登陆Xbox Series S
《潜行者2:切尔诺贝利之心》的开发者最近在接受 WindowsCentral 采访时透露,他们最初认为由于Xbox Series S 的技术限制,该游戏不可能在该主机上运行。然而,GSCGame World 花了很多时间对系统进行优化,并解锁了新的“流媒体”技术。现在,该工作室相信《Stalker2》不仅会在 S 系列上提供良好的体验,而且只要有足够的时间和资源,任何工作室都可以让他们的游戏在 XSS 主机上运行。 工作室说道:“一开始,我们认为将《潜行者2》带到 XboxSeries S 上可能是不可能的。我们的游戏太大了,有很多机制以及大量的内容。我们感觉这肯定是不可能做到的。但随后我们开始优化,添加了流信息的新功能。虚幻引擎有很多这方面的功能,但对于我们的游戏,我们真的必须尽全力挤出每一字节的系统内容,而
《潜行者2》新截图 外媒称本作是年度游戏有力竞争者
近日GSC Game World公布了《潜行者2》新截图,展示了禁区中几个极具氛围的新地点和异常现象。有试玩了《潜行者2》的外媒记者表示,这款游戏给他们留下了深刻影响,其将是年度游戏有力竞争者。有记者表示,《潜行者2》的开放世界充满了危险和敌意,你可以自由去任何地方。为生存而管理弹药和食物等资源的方式令人耳目一新。玩家完成任务的方式多种多样,可以全程射击、或潜行、或和平行动。在夜间执行任务有更好掩护,在白天执行任务有更好视野等。玩家需要吃东西,否则会累得更快。如果弹药用完了,可尝试使用小刀,或者利用环境引诱敌人进入异常点。NPC可能会因为你搜查他们死去朋友的尸体,而突然结束任务,不给你任何奖励。游戏中交火紧张而激烈,你的枪械可能会在战斗时卡壳,你必须在敌人攻击或包抄时包扎伤口等。敌人实力不弱,如果你在战斗中漫不
《潜行者2》新9分钟上手前瞻视频 XSX版支持60帧
据WindowsCentral报道,《潜行者2》Xbox Series X将是60FPS,Xbox Series S将是30FPS。不过开发商GSC Game World正在努力也让Xbox Series S获得60FPS性能模式。以下是国外部分媒体试玩3个小时后做出的前瞻评价: 如果完整版游戏能达到我在短时间内体验到的效果,《潜行者2:切尔诺贝利之心》将成为年度最佳游戏的有力竞争者" - WindowsCentral两个小时的时间不足以看完所有的支线故事,欣赏所有精美的画面,发现《潜行者2》世界中的所有秘密。但这足以让人留下深刻印象。- IGN《潜行者2》感觉像是该系列的一次成功回归--VGC如果《潜行者2》能在整个“禁区”中继续扩展和阐述这一点,那么GSC Game World也许就能在他们手中找到一些特别
《潜行者2》有3个难度选项 普通难度“相当难”
在 2024 年剩余时间内即将发行的大型游戏中,《潜行者2:切尔诺贝利之心》尤其吸引了许多人的眼球。这款开放世界恐怖生存FPS将在一个多月后发售,开发商 GSC Game World 继续公布游戏的新细节,这次提到了游戏的难度设计。在与 Windows Central 的交谈中,开发者透露《潜行者2》在发售时将提供三种难度设置——在默认情况下,游戏已经被设计为具有挑战性的体验。根据GSC Game World的说法,即使在普通难度下,这也是一款困难的游戏。同时,更高难度的选项将更加具有挑战性,游戏玩法将更加艰难,并且HUD和UI的某些元素将被移除。《潜行者2:切尔诺贝利之心》将于11月20日登陆Xbox Series X/S和PC,并将在发售时通过Game Pass提供。
消息称Xbox将在本周举行第三方游戏厂商发布会
据两位知名游戏爆料人Nate the Hate和Shpeshal Nick透露,下一场Xbox Partner Preview活动即将公布,很可能在本周初正式宣布。 上次Xbox Partner Preview活动于2024年3月6日举行,距今已超过七个月,时间间隔远超以往,上一次活动则是在2023年10月下旬。3月份的Xbox Partner Preview活动中,带来了多款第三方游戏的重磅消息,包括:Xbox版《最终幻想14》发售预告片、Capcom新作《祇:女神之道》,以及正式公布《沉没之城2》等。 虽然两位爆料人并未透露即将到来的Xbox Partner Preview活动具体内容,但考虑到微软对《潜行者2》的大力投资(拥有为期三个月的独占权),这款备受期待的第一人称射击/生存恐怖游戏极有可能在本次活动
《潜行者2》全新截图 夜色虽美但行动要注意
近日GSC Game World发布《潜行者2:切尔诺贝利之心》全新截图,展示了玩家在夜晚行动的场景,同时还有UI和库存界面展示。一起来欣赏下吧! 《潜行者2》提供了一个巨大的开放世界供玩家探索,探索这世界将耗时超过100小时。玩家拥有强大的武器库,超过35种不同的武器,每个武器都可以随时使用配件升级,或者在NPC的帮助下自定义内部零件。本作发售后将追加三大功能:硬件光追、Mod和多人模式。《潜行者2》将于11月20日发售,登陆PC和XSX/S,首发加入XGP。全新截图:
《潜行者2》全新截图 杜伽雷达站黑暗且恐怖
近日GSC Game World公布了《潜行者2》新截图,展示了原版著名地点杜伽(Duga)雷达站,其是一个隐藏着许多秘密和神器的前苏联秘密军事设施。杜伽雷达站于1976年7月至1989年12月期间服役,这个巨型雷达群高达150米,在异常区西部边缘的地平线上清晰可见。杜伽雷达站多年来一直处于官方控制之下,潜行者无法进入。《潜行者2》发布后,玩家将能在游戏中探索这个地点。《潜行者2》将于11月20日发售,登陆PC和XSX/S,首发加入XGP。
《潜行者2》故事被重写六次 现在开发者对剧情很满意
许多玩家都很期待《潜行者2》的到来,但该作的开发并不顺利,其面临许多困难,游戏也一再被推迟发布。最近开发负责人谢尔盖·格里戈罗维奇(Sergey Grigorovich)接受外媒采访,他承认《潜行者2》故事被重写了六次。 格里戈罗维奇表示游戏编剧和开发者不得不做了大量工作,但他们还是为《潜行者2》创造了一个有趣、独特、能延续下去的规模宏大故事。格里戈罗维奇称《潜行者2》开发之初,工作室许多开发者对其充满热情。他们热衷于创造开放世界冒险,不仅想让这个庞大世界充满任务和怪物,还努力推出适合该世界的故事。为此,团队请来了一位经验丰富的编剧,但即使有他参与,团队也不得不反复推敲,并最终放弃了几个故事。格里戈罗维奇说:“《潜行者2》故事被重写了六次。编剧并不害怕放弃一切,重新开始。经过六次尝试之后,我们终于拥有了一个真正
《潜行者2》拥有35种不同武器 异常现象解读
《潜行者2》拥有强大的武器库,超过35种不同的武器,每个武器都可以随时使用配件升级,或者在NPC的帮助下自定义内部零件。视频:此外,《潜行者2》中将出现许多新的异常,让我们来看看目前已经曝光的一些异常剃刀--白色小颗粒,会损伤皮肤 泡泡--一旦被击中,就会分散成更小的泡泡,造成伤害 枕头--有用的异常,可消除坠落伤害 还有一种新的异常还没有在宣传材料中正式公布,但在科隆演示中已经出现过。这是一种火焰异常。它从地面延伸出来,形成一种拱形,有点像彩虹。较小区域充满危险... 新截图:
《潜行者2》发售后追加三大功能:硬件光追、MOD和多人模式
《潜行者2》开发商GSC Game World最近接受了外媒WCCF的专访,谈到了该作发售后的计划,包括免费更新,故事DLC。此外还有三个将要在发售后追加的重要功能。 第一个就是硬件光追,首席制作人Slava Lukyanenka表示该功能不太可能在11月20日首发时就加入。他说:“我们打算加入软件光追。对于硬件光追,目前还有点遥远,不过我们正在测试,首发时不太可能支持。但会有英伟达DLSS。”至于软件光追,他这里提的可能就是虚幻5引擎的Lumen技术,它使用软件光线追踪技术,可以选择通过硬件进行增强。另外两个重要功能是跨平台(PC和主机)MOD和多人模式。Slava Lukyanenka表示:“《潜行者》是一款知名游戏,不仅因为游戏,还因为MOD社区的支持,MOD社区在过去15年里蓬勃发展,我们并不想放弃这些
《潜行者2》的开放世界很庞大 探索至少需要100小时
《潜行者2》提供了一个巨大的开放世界可供玩家探索,而探索这个世界将耗时超过100小时。此前GSC Game World表示该作主线剧情大约40小时。《潜行者2》提供了一个无缝开放世界The Zone,面积超过了60平方公里。官方指出这个大地图隐藏了大量秘密,装饰,充满了历史。你将看到废弃的房屋、公园、建筑工地、医院、游乐场、反应堆、实验室、地下和艺术品。The Zone与众不同,这就是她的魅力。无论走到哪里,你都会感受到独特的氛围,但要仔细探索。官方还指出《潜行者2》的地图没有使用任何程序化生成技术,所有素材都是手工制作,所以建筑,房间和其他东西都不会相似。《潜行者2》的设计将同时照顾新玩家和老粉丝,即便是主角Skif本人也不清楚到底发生了什么,因为他也是这个地区的陌生人。当然,《潜行者2》保留了系列硬核传统,