《星际争霸》的起源:太空版魔兽的惨败
在这里我要讲述一个故事,关于星际争霸是如何从太空版魔兽到历经磨难浴火重生的。——事实上,得益于一场骗局。原文较长,作者Patrick Wyatt曾经是暴雪公司副总裁,游戏开发资深人士。说实话,笔者也看不懂全文,尤其是涉及程序开发的地方,但是其中有一些关于星际争霸开发的小细节很吸引人,国内还没有看到相关报道。 以下改用作者第一人称简述关于星际争霸的部分,完全意译。 在这里我要讲述一个故事,关于星际争霸是如何从太空版魔兽到历经磨难浴火重生的。 时间回到1996年美国E3游戏展,星际争霸第一次在公众面前亮相。那个时候星际争霸刚刚开发几个月,因此看起来跟它的前辈魔兽争霸2没什
《星际争霸》在消亡?暴雪正在酝酿大型新计划
今年11月,数百名选手会在美国竞技游戏联盟举办的《星际争霸2》锦标赛中一较高下。总奖金为7.6万美元,最终获胜者将能得到2.5万美元。玩两天游戏,还有奖金可拿,听起来很不错。但也有人说这根本不够。如果你了解那些全世界著名竞技游戏玩家的话,这种奖金反而说明《星际争霸》在电子竞技界衰退的迹象。暴雪即时战略游戏的崛起历史很精彩,自1998年以来,“《星际争霸》变成了一个流行文化,特别是在韩国,在那里最大的职业玩家可以通过代言拉到六位数的工资。接下来《星际争霸》的资料片《母巢之战》, 更是带来了巨大的人群。数以万计的玩家聚集在现场观看大型《星际争霸》比赛,更有几十万玩家通过电视或网络观看。然后,在2010年,暴雪发布《星际争霸2:自由之翼》,一个12年经典RTS的续集。 大家都说SC2是一个伟大的游戏。在Metacri
《星际争霸》中出现过的奇异星球 令人惊叹遐想
最近,暴雪《星际争霸2》“虫群之心”资料片正在进行BETA版的测试,小编也顺应潮流给大家带来的是该版本的加载动画,主要的是讲解虫族、人族以及神族居住的主要星球!怎么样?是不是很好奇啊。一起去看看吧。korhal(克哈)曾在《自由之翼》中出现过,不过这张loading是全新制作的。克哈是人类自治联盟的军事要塞,也是泰伦大帝阿斯图尔克·蒙斯克的故乡。korhalkaldir(卡迪尔)曾在《自由之翼》中出现过,不过这张loading是全新制作的。kaldirrendezvous(暂译集结点),《虫群之心》全新星球,资料不明。rendezvouszerus(暂译斯星),《虫群之心》全新星球,资料不明zerusaiur(艾尔),宁静平和的艾尔行星,这颗原本是神族的母星,但是随着虫群的入群,艾尔早已成为了虫窟,仅有少数神族
仿星际争霸游戏《Tryst》公布 截图放出
由BlueGiant Interactive制作的策略游戏《Tryst》将于今年内登陆PC平台。这个游戏的名字《Tryst》(中文意思为“约会、幽会”),我不知道该怎么吐槽,一开始还以为是类似于《模拟人生》的养成类游戏呢。其实它是一款背景设定在遥远未来的策略游戏,人类面临着一个名叫Zali的机械异形种族的威胁。玩家指挥其中一个派系,在遥远的星球上对战。•独特的单位能力和升级:所有单位都有特殊的升级,允许他们有效发挥自己的特定角色功能,适应复杂多变的战斗环境。•故事和战役 - 以任务为基础的关卡设计,为玩家提供多种战术选择。•2个风格迥异的可选种族 – 既可选人类,也可选异形Zali,每个种族都有各自风格的优势。•多人游戏:多个基于团队合作或混战而设计的多人游戏地图
暴雪泪流满面 15年后终于拿到《星际争霸》域名
这么多年来,点开StarCraft.com看到的不是游船广告就是房产广告,总之,我们从来没有在顶着这个域名的网站上看到一丁点关于暴雪的策略游戏《星际争霸》的消息。尽管暴雪官网有个《星际争霸》分区,但那似乎并不太够。日前,根据域名网站Whois的消息,StarCraft.com域名易主了,并且重新在DNStination上做了商标保护,这是全球网络品牌保护公司MarkMonitor的一项隐私服务,而暴雪正是这家公司的会员,此前,他们还曾在这家公司注册过Warcraft.fr和Blizzard.fr等域名。我们暂时还不知道暴雪是付了钱还是采取了法律措施,因为没有诉讼发生,暴雪花钱买域名的可能性很大,只是都过了15年了,暴雪怎么忽然想起这一茬来?现在StarCraft.com上已经罗列了一些《星际争霸2》的相关资讯。
暴雪无情 《星际争霸:幽灵》面市机会渺茫
星际争霸制作小组说,虽然最近没人在做一直没有面市的《星际争霸:幽灵》,但未来情况也许有改观。从暴雪第一次宣布《星际争霸:幽灵》到现在已经10年了,并已成为无限延期游戏的模范。这游戏听起来很棒。是主机上的潜入-动作混合类游戏。你控制一个叫诺娃的幽灵特工,她是一个能操控灵能的超级间谍。你能使用一系列武器和灵能技能,都来自于即时战略游戏《星际争霸》。暴雪承诺说我们终于能晚上一款第三人称视角的游戏,从地面上的视角来观察体验星际世界里面的情节和建筑。然后暴雪就开始延期。继续延期。还在延期。最终,暴雪官方暂停了《星际争霸:幽灵》项目,把设计师弄去做别的游戏,比如《魔兽世界》和《星际2》.虽然我们大家慢慢认定这辈子看不到《星际争霸:幽灵》,但是游戏的主角诺娃却在《星际2》里露面了。据《星际争霸2》首席设计师Dustin Br
天机泄露 《星际争霸》要改编成电影?
虽然愚人节还未到,但这条却很像愚人节新闻。这则消息来自Sons of the Storm的成员之一René Koiter,他称《星际争霸》将有电影版。如果这则信息是真的话,那么将非常让人期待,对吧?又或者René会和其他暴雪员工制作一部10分钟的《星际争霸》电影?电影海报?看看那传奇的Sons of the Storm网站吧,在那你可以看到René Koiter在暴雪嘉年华2010和2011扮演的Jim Raynor。传奇电影公司目前拥有《魔兽世界》的电影改编权,而导演将会是山姆·雷米。让我们不妨猜想一下,右下角的传奇电影公司logo是否代表什么意义?是否暗示着什么或只是一个单纯的恶作剧?或许传奇电影公司正在和暴雪商谈关于《星际争霸》版权的问题?大家是否期待这一传闻成为现实?《星际争霸》Jim Raynor的手
《星际争霸》是网游?韩国政府启动限时令
日前,韩国妇女家庭部提请在16岁以下青少年中实行游戏限时制,但由于暴雪方面无法承诺对战网1.0(包括星际1和暗黑2的升级和维护)框架进行修改,只能全面封锁韩国IP,引发多方反对,后以妇女家庭部的妥协,考虑将星际列入豁免游戏,而暂告一段落。但现在波澜又起,而且更猛烈。因为它直接出自文化体育部,也就是韩国游戏产业(包括KeSPA)的政府负责部门,他们的态度当然直接代表了政府的立场。文化体育部日前在一份游戏法案修订案中再次强调:将强制推行包括星际一在内的游戏限时令,要求很具体,显然是经过了调查和准备。除了战网以外,所有韩国民间星际服务器(iccup,fish,brain)都必须更改他们的注册程序,保证游戏玩家必须提供年龄和姓名,并确认玩家的真实性,还将出台法案严厉打击盗用或私售身份证号给青少年的行为。法案将于明年1月
《星际争霸》将改编为电影?是真是假尚无定论
虽然愚人节还未到,但这条却很像愚人节新闻。这则消息来自Sons of the Storm的成员之一René Koiter,他称《星际争霸》将有电影版。如果这则信息是真的话,那么将非常让人期待,对吧?又或者René会和其他暴雪员工制作一部10分钟的《星际争霸》电影?看看那传奇的Sons of the Storm网站吧,在那你可以看到René Koiter在暴雪嘉年华2010和2011扮演的Jim Raynor。传奇电影公司目前拥有《魔兽世界》的电影改编权,而导演将会是山姆·雷米。让我们不妨猜想一下,右下角的传奇电影公司logo是否代表什么意义?是否暗示着什么或只是一个单纯的恶作剧?或许传奇电影公司正在和暴雪商谈关于《星际争霸》版权的问题?大家是否期待这一传闻成为现实?《星际争霸》Jim Raynor的手办将在20
你会感兴趣的 《星际争霸》三大种族的设计理念
上周Blizzcon 2011展示了大量《星际争霸2》的游戏前瞻,其中不乏过去数月来,我们通过各种渠道已知的消息。虽然看展览也相当有趣,但我们选择利用这段时间和暴雪的首席美术主任Samwise Didier聊一聊,从他口中探听一下,暴雪在设计《星际争霸》的三大种族时究竟是秉承这怎样的理念。Didier的答案相当简单,他说:“Protoss(神族)基本上是椭圆型和圆形,Terran(人族)基本上是多角和四方,而Zerg(虫族)是非常之古怪、生物化还外带多刺。”听起来真的很简单,不过当Protoss的新单位Tempest(一种附带反虫族技能的重型主力舰)出现在开幕仪式的大屏幕上的时候,我们不禁又开始想 -- 真的就这么简单?Didier说:“Protoss的设计有几项基本要素:大型金色弧形物,配以流畅、带点天使特色
国外牛人打造 雕塑版《星际争霸》人族军队欣赏
Mike Nash是个天生的艺术家,平日里是个害羞话不多的男孩。他的朋友Adam性格正好与他相反,Adam很乐意给我们讲讲关于Mike的星际情缘。Nash出生在布里斯班,是土生土长的澳大利亚人,他专门爱好为游戏或电影中的人物捏雕塑。Nash最钟爱的就是《星际争霸》,尤其是里边的人族军队。生活中,他捏造了一支自己的人族军队,并将它们摆设在房间里。雕塑欣赏:
暴雪:《星际争霸》版《DOTA》mod重制完成
日前,暴雪官方正式确认《星际争霸2》的《DOTA》mod已经重制完成。资深游戏设计师Jonny Ebbert表示:“《DOTA》mod完全符合暴雪一贯的游戏标准,在制作过程中,我们采纳了许多玩家和专家的意见。”“我们最初在去年Blizzcon上展示的版本实在太普通了,展会结束之后我们就开始重制,因为在我们看来,还有很多需要改进的地方。”暴雪的Frank Pearce继续说到,开发小组会尽可能地让mod更易上手。“《魔兽争霸》dota最值得我们注意的一点就是它对新手来说,很难上手,”Pearce说到。“暴雪一贯的原则就是‘易于上手,难于精通’,但《魔兽争霸》版的《DOTA》并不是这样。”“那对我们来说是个很大的挑战:将一个不符合这个原则的概念,转化成一个原汁原味却又符合我们原则的概念,这对我们来说,很重要。”暴雪
当前业务繁忙 暴雪暂时不会开发《星际争霸》网游
日前,在Gamescom的发布会上,暴雪的合作创始人Frank Pearce表示,暴雪目前没有开发《星际争霸》MMO的计划。Pearce说到:“我们当然希望看到我们旗下的所有游戏都能以多种形式展现在玩家面前。”“所以,如果暴雪目前有任何可用的开发团队的话,我们自然会非常积极地投入到《星际争霸》MMO的开发中去,但现在,我们实在没有多于的精力来开发新游戏,所以现在除了RTS版的《星际争霸》和其资料片,没哟任何其他的开发计划和项目。”就在今年早些时候,暴雪要求一名mod制作者将其制作的《World of Starcraft》改名为《Starcraft Universe》。目前,除了《星际争霸2:虫群之心》、《暗黑破坏神3》和《魔兽世界》资料片,暴雪方面还在准备一款全新的网游,代号为“泰坦”。
《星际争霸》还能这样玩?韩国猥琐行为表演欣赏
你没看错,对于韩国人来说《星际争霸》就是这么重要。他们还以神族对人族为题材在一场全国性的性搞笑秀上演出!好孩子切勿模仿哦。猥琐视频欣赏:
《星际争霸:幽灵》领衔 那些让人心碎的雾件之王
大多数高预算的电玩游戏的研发时间会达到三到四年,比如说,《塞尔达传说:时光之笛》就耗费了3年时间在研发上 -- 从制作概念出现到发售日期。然而,还有一些游戏的制作时间长得不同寻常。这些被称作是雾件(宣布要上市但是尚未生产的电脑软件)的电玩游戏由于开发时间过长,人们甚至认为它们永远不会有守得云开见月明之日。随着近日《永远的毁灭公爵》这款研发了14年的游戏的最终发售,那些一度被认为是雾件的电玩游戏又重新被人们关注。下面几款雾件游戏,它们或许马上就能面世,也或许永远都没有机会亮相。《星际争霸:幽灵(StarCraftGhost)》研发时间:超过9年星际争霸:幽灵这款科幻潜入型动作冒险类游戏是《星际争霸》系列的续集在2002年开始制作,并且最初打算捆绑在xBox,GameCube和PS2上发售。然而,暴雪球探足球比分公司(Bl