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《星球大战:前线2》演示泄露 皇帝换成红色披风
《星球大战:前线2》一段疑似是幕后开发的视频被泄露出来。这有可能是EA当初公布《星球大战:前线2》时,闭门展示的一段剪辑。视频由于是屏摄,所以部分画面看不太清楚。 这段视频只有几秒钟的实际演示,地图和能力卡牌系统的UI似乎被重新设计。而皇帝的话,从视频中可以看到身穿了一个红色披风,和电影中象征黑暗原力的黑色披风完全不同。另外我们还看到主角的蜘蛛无人机拥有电人的能力。值得一提的是,本作设定在死星2号被摧毁后,那时皇帝已经死了,因此从时间轴来看,皇帝应该不会出现在续作中。虽然如此,但外媒猜测,游戏中出现的皇帝可能是一个克隆人,也有可能是死星2号被摧毁前的回忆场景。《星球大战:前线2》将在EA Play上公布单人和多人演示,本作将在11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。视频截图:

2017-05-31

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《星球大战:前线2》多人装备图和演示或泄露
日前Reddit上有玩家可能泄露了《星球大战:前线2》的一些细节。据Reddit上爆料者描述,《星球大战:前线2》在EA Play上的试玩版本,共有两种游戏模式。其中一个是单人战役Demo,玩家扮演帝国特种部队女领袖Iden Versio,另外一个是游戏的多人模式,地图是Naboo。有趣的是爆料者还表示,试玩版本除了四个职业外,玩家还可扮演体验英雄角色。然而关于本作的爆料到此还没有结束。除了EA Play计划外,这名Reddit玩家还发布了一张疑似是《星球大战:前线2》多人模式进入正式游戏前的装备截图,展示的是一个重装风暴兵。不过这个截图貌似是游戏的早期开发版本。从截图可以看到,本作多人模式分为两个阵营:风暴兵和反叛军。每一方都有四个职业,帝国一方的职业是突击,重装,军官和专家。另外这名玩家还曝光了一个非

2017-05-28

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《星球大战:前线2》E3巨幅海报 占满三栋大楼
E3 2017即将到来,游戏厂商们正在积极为自己的当家游戏做宣传。每年都能看到E3场馆外的巨幅海报,而今年也不例外。今天《星球大战:前线2》的女主演员Gavankar在Twitter上分享了一张图片,我们看到当年被用来展示《GTA5》的那三栋楼又要展示其他游戏了,也就是《星球大战:前线2》。这三栋楼其实是一个叫Figueroa的宾馆,很有名,由于挨着E3举办地洛杉矶会展中心,经常获得游戏大厂的青睐,他们往往舍得砸重金中标买下游戏的展示权。去年时候,CDPR也曾在这三个楼上展示过《昆特牌》《星球大战:前线2》将于11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One,E3上有望公开单人和多人演示。EA Play将于北京时间6月11日上午3点开始,敬请期待。《使命召唤14》在美国也是占满整栋楼式的宣传海报:

2017-05-25

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《星球大战:前线2》新视频发布 单人故事离奇曲折
《星球大战:前线2》正式公布时,就把宣传的重心放在了单人战役上,可见EA对单人战役非常重视。今日,EA发布了全新《星球大战:前线2》访谈视频,展示了制作人员对这款游戏的创作历程,以及游戏的故事模式。访谈视频:这段预告片并没有新的游戏画面展示,实际上是一个采访性质的视频,穿插了首支预告片的部分片段,展示了本作的单人战役,也就是从帝国士兵的角度去探索死星2灭亡后,如何衔接《星球大战6》和《星球大战7》这之间的故事空白。制作人Mark Thompson谈到,EA联合旗下包括卢卡斯影业在内的多个团队合作,共同制作这款新作。同时,卢卡斯影业制作人Steve Blank也谈到了本作的故事经过了多年的打磨,衔接了《星球大战:原力觉醒》电影之前的空白。《星球大战:前线2》将于11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox On

2017-05-23

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《星球大战:前线2》新预告片 帝国士兵的故事
 索尼发布了《星球大战:前线2》一个新的预告“帝国士兵的故事”。吸取了前作的教训,本作加入了一个完整的单人战役,由卢卡斯和EA Motive联合打造。在预告片中,卢卡斯影业创意主管Steve Blank和EA Motive工作室游戏总监Mark Thompson讲述了制作历程。 这段预告片并没有新的游戏画面展示,实际上是一个采访性质的视频,穿插了首支预告片的部分片段,展示了本作的单人战役,也就是从帝国士兵的角度去探索死星2灭亡后,如何衔接《星球大战6》和《星球大战7》这之间的故事空白。《星球大战:前线2》将于11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。视频截图:

2017-05-20

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《星球大战:前线2》单人细节 帝国特务成功洗白
EA正式公布《星球大战:前线2》时,把宣传都放在了单人战役上,可见这次对单人战役的重视。今天EA和DICE发布了本作单人战役内容更多细节,特别是关于单人战役中的“地狱中队”。地狱中队是本作女主角所在的一个帝国特种部队,是一个由超级特工们组成的精英小队,因此这里的成员都是一些致命星际战斗机的驾驶员和精英指挥官们。EA官网对帝国地狱中队的描述:“严格遵守帝国的指令,地狱中队是帝国对抗反叛军威胁的坚实之盾。他们面无惧色,以前所未见的反击决心,消失在深空的黑暗中。当《星球大战:前线2》故事开始时,你将和他们一起踏上帝国最终、最绝望的旅程。地狱中队将驾驶帝国战列舰(Imperial Raider Corvus)穿越银河系,前往最需要他们战斗技能的地方。本作将呈现他们的英勇事迹,包括和

2017-05-15

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超越前作?《星球大战:前线2》计划出货1400万份
在近日举办的EA季度财政会议上,首席执行官Andrew Wilson透露了《星球大战:前线2》的更多情报,一起来看看吧。这位CEO提到本次的发行规模将超过前作的三倍,并且EA将在未来的展会上展示海量实机内容。Wilson表示《星球大战:前线2》首发时将有前作三倍多的内容。Wilson称EA认真吸取了前作教训,带来更多的内容和一个完整的单人战役(EA Motive开发)。据之前的EA方面的正式报告,这部初代作品目前已经达到了1400万套的销量。因此EA的首席财政官提到,EA计划为《星球大战:前线2》出货1400万套,这个数字也与前作基本相同,当然,EA也渴望这款作品的销量能够远超前作。此外,他还提及游戏的单人剧情和《战地1》不同,会更加线性,并且拥有《星球大战》系列电影的制作方卢卡斯影业参与故事的创作。Wils

2017-05-10

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EA:《星球大战:前线2》首发内容是前作三倍多
在今天的EA财报上,CEO Andrew Wilson透漏了新作《星球大战:前线2》的新细节。此外可能暗示了《战地5》或在2018年发售。Wilson表示《星球大战:前线2》首发时将有前作3倍多的内容。Wilson称EA认真吸取了前作游戏的教训,带来了更多的内容和一个完整的单人战役(EA Motive开发)。而CFO Blake Jorgensen还补充说《星球大战:前线2》截止到2018年3月31日销量将超过1400万套。EA认为《星球大战:前线2》除了吸引前线和星战粉丝外,还将吸引战地玩家购买。1400万正是前作《星球大战:前线》在发售四个月后实现的数据,不知道今年的续作是否有机会超过。最后Wilson还谈到了BioWare的全新作品。这款游戏尽管没有公布发售日,但被延期到2019财年(2018年4月-

2017-05-10

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DICE:《星球大战:前线2》最想加入的是游戏深度
 据外媒PlayStationlifestyle报道,EA 2015年发售的FPS游戏《星球大战:前线》绝不是一个垃圾游戏,只不过这款游戏本应该添加更多的内容让玩家沉迷其中。这不光是游戏缺乏一个完整的单人战役,而且本作的多人模式,也就是本作的核心内容,也非常匮乏。开发商DICE表示,初代游戏发售后玩家的批评和埋怨,他们至今没有忘记。在接受PlayStationlifestyle的采访时,DICE创意总监Bernd Diemer、EA Motive内容制作人Paola Jouyaux和卢卡斯影业的Douglas Reily发布了他们的想法。PlayStationlifestyle提问的其中一个问题是,《星球大战:前线》中缺乏的什么内容是目前最想在2代中加入的。对此,Diemer回复说想在续作中主要

2017-04-28

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为何说《星球大战:前线2》的单人战役不会失败
曾有一段时间,流行过3A射击游戏只有在线多人而没有单人战役,比如之前的《星球大战:前线》,《彩虹六号:围攻》和《泰坦陨落》。后来到了2016年这种趋势被逆转,很多射击大作都加入了单人。然而这些以多人模式为主要玩法的射击游戏,加入单人,不少玩家担忧单人模式只是“强加上的”,是一个附属品,没有真正的投入,参考《战地3》、《战地4》。尽管2016年的射击游戏,比如《战地1》和《泰坦陨落2》的单人战役受到了很高的评价。当然这种担忧放在今年的《星球大战:前线2》上更适合不过了。因此负责开发单人战役的EA Motive工作室在接受外媒采访时,专门就这种担忧进行了解释。EA Motive是前《刺客信条》制作人Jade Raymond加盟EA后一手成立的新工作室,后来V社前设计师Kim Swift加盟

2017-04-24

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标准版《星球大战:前线2》可玩豪华版全部内容
EA即将在今年11月推出《星球大战:前线2》,这款游戏将推出标准版和豪华版,购买豪华版的玩家可以获得一大堆游戏内奖励内容,那么这些内容是否是豪华版玩家独占呢?根据官方的回答,其实标准版玩家也能在游戏中得到这些内容。《星球大战:前线2》豪华版包含多项特权,比如可以提前数日游玩游戏;能力升级;更多的职业;直接解锁使用风暴兵的武器自定义等等。对此,玩家通过微博询问《星球大战:前线2》开发商以上内容是否豪华版独享,而得到的回答则是标准版玩家也可以在游戏中解锁以上内容。如果售价60美元的标准版也能体验到售价80美元豪华版中的所有内容,那么你会怎么选择呢?《星球大战:前线2》将于11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。剧情战役模式仅限家用机平台。

2017-04-24

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《星球大战:前线2》详尽介绍剧情战役与多人模式
上周奥兰多的星球大战活动上,《星球大战:前线2》正式亮相,同时公布了许多细节消息,例如增加单人剧情战役、多人对战中新增职业系统、还有横跨三大《星球大战》电影时代的不同游戏内容等。在最近一次接受媒体采访时,《星球大战:前线2》的制作组详细讨论了这部续作中的细节信息。首先,《星球大战:前线2》的单人战役设计总监Mark Thompson介绍了大致的线路:“我们与卢卡斯影业的故事剧情小组合作收集了各种《星球大战》剧情展示方式的线索,将《星球大战》的故事剧情进行分解输理。是的,在《星球大战:前线2》中的确是一个有起承转合的连续性的故事,玩家扮演Iden踏上旅程,从绝地武士的没落到原力觉醒期间的30年。但这段故事并不是一个个分开的任务,也不是《战地1》里面那种分段叙述的战争故事。主角是Iden,但玩家偶尔也会

2017-04-23

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还是PSVR独占?《星球大战:前线2》或支持VR
《星球大战:前线2》,这款定于2017年11月17日发售的游戏,除了登陆PC,PS4和Xbox One之外,似乎还支持VR玩法。最近联合开发商Criterion的Matt Webster接受外媒Eurogamer的采访时,被问到将来是否会有VR任务。他说:“我们目前没有讨论过前线2的VR内容,可能将来有一天会。”其实2015年的1代游戏《星球大战:前线》,在发售后,Criterion就为PS VR开发过一个X-Wing任务。考虑到本作是第一人称,而且是星战题材,和VR还是很搭的,有很多内容都适合用VR来游玩体验。《星球大战:前线2》首次加入了单人战役,将通过帝国女指挥官这种独创的视角来讲述一个复仇和反击的故事。本作的单人剧情请来了《特殊行动:一线生机》的编剧Walt William

2017-04-22

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《星球大战:前线2》是线性战役!可用卢克天行者
《星球大战:前线2》将提供以故事为基础的战役模式,但将仍然保持和《星球大战》品牌靠拢。也就是说,不要指望游戏会提供非线性的体验,全面的控制权等等,《星战前线2》将在很大程度上是线性的游戏体验,玩家主要是跟随其主角经历的故事,虽然将定期改变叙事角度。DICE的Mark Thompson在接受采访时表示,“目前没有太多的细节可供透露,DICE将和卢卡斯影业的编剧团队合作,学习如何讲述《星球大战》的故事,分析电影,打破《星球大战》讲故事的节拍和节奏,游戏将提供一个连续的故事,有开始,中间和结束,玩家跟主角伊登的旅程,从《星战6》结束后的30年,一直到《星战7》的弑星者基地。它不是一套离散的任务或单独的战争故事,像《战地1》,而是主要跟随主角伊登,有的时候换到其他标志性的英雄角色的角度。有时你是一个骑兵,

2017-04-22

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《星球大战:前线2》多人细节 支持皮肤自定义
最近EA公布了《星球大战:前线2》,但官方宣传重点都放在了之前没有的单人战役上,导致我们对游戏的多人模式了解不是太多。然而实际上EA在星战庆典上曾闭门向一些玩家透露了一些多人模式细节,现在这些细节被国外玩家曝了出来。2015年的第一代游戏《星球大战:前线》中,载具和英雄只能通过拾取分散在地图上的图标使用。而在2017年的续作中,这一系统消失。尽管DICE并没有透露取代这个系统的是什么,不过DICE确定玩家可以像《战地1》那样重生在载具中。英雄也是一样。此外,玩家操控的空中载具无法降落或起飞。虽然载具和英雄系统变了,但部分装备仍然是通过拾取图标的形式获取,比如智能火箭弹。1代游戏由于射击、战斗缺乏深度导致游戏很简单而受到玩家批评,因此在续作中,DICE表示,枪战变得有挑战性,不再休闲。比如,使用开镜瞄准可以增加准

2017-04-20

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星球大战:前线2
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:繁中
  • 发行:EA Games
7.6
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