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新作将公布?EA注册域名《命令与征服:同盟》
EA于本周初注册了一大推域名,并且所有域名显然与《命令与征服》系列有关。尽管我们现在对《命令与征服》的新作信息知之甚少,不过显然新作已经蓄势待发了。从注册的域名来看,新作的名字应该叫《命令与征服:同盟》,当然了,可能会有些许变化。下面一共有15个域名,各位大侠可以分析分析。里面有《红色警戒:同盟》、《将军:同盟》等。alliances-commandandconquer.comalliancescommandandconquer.comcandcalliances.comcandctiberiumalliances.comcommandandconquer-alliances.comcommandandconqueralliance.comcommandandconqueralliances.comcomman

2011-12-05

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证据显示BioWare新作是《命令与征服》新作
即将在VGA2011颁奖晚会上公布的BioWare工作室新作很有可能是一款《命令与征服》系列新作。一位Victory Games工作室工作室的雇员在LinkedIn社交网站注明自己在BioWare工作室工作,Victory Games工作室是EA新近成立专门打造《命令与征服》等EA旗下策略游戏的工作室。在媒体报道之后,关于Victory Games工作室在BioWare工作室协作游戏的内容被从LinkedIn网上删除。Victory Games在BioWare工作室负责之下制作《命令与征服》新作也符合昨天放出的宣传片中所说明的新方向,新游戏,新BioWare工作室的介绍内容。此前Victory Games工作室所许诺的《命令与征服》新作将在今年晚些时候公布也正好与BioWare在12月10日进行的VGA颁奖晚会

2011-11-24

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昔日辉煌今日衰落 《命令与征服》未公开的插图
昨天曾有消息称《命令与征服》可能将会制作成动作游戏,这无疑很容易让人联想到泰伯利亚,EA曾经承诺以这款策略游戏的背景制作成第一人称射击游戏,结果计划流产了。因为游戏实在不大理想,所以计划被迫取消,不过还是留下许多艺术概念图,从这些概念图中可以看出游戏更接近《共和国突击队》,而不是《命令与征服》。这些艺术图都是由知名画家Steve Burg所绘制,他不仅为EA作画,同时也会电影和电视节目等制作概念图。今天小编给大家带来一些泰伯利亚的概念插图,很遗憾这款游戏流产了,我们只能从这些昔日的画作中一睹风采。

2011-11-24

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BioWare神秘新作视频放出 疑为命令与征服续作
此前我们曾报道过VGA 2011主办方透露在今年的VGA颁奖典礼上将会有《心灵杀手》新作以及Bioware工作室的全新作品公布,今天关于Bioware新作的最新视频宣传片就已经开始流出。继此前Bioware放出游戏新作的首张画面(上图)之后,我们可以从今天这段精短的宣传影像中看到在历数Bioware工作室给我们带来的几部优秀作品之后,影像所展示的在飞行载具中对地面目标进行打击的场面。    外媒eurogamer则猜测该部新作将会是《命令与征服》系列新作,早在今年二月份EA就专门为《命令与征服》续作的开发成立了新的工作室Victory Games,而VG工作室也在当时承诺会在今年年底公布该系列的新作,这与Bioware将在今年的VGA展上公布“神秘”新作不谋而合,而从这个最新的游戏

2011-11-23

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流言称《命令与征服》将与BioWare商标合并
近日网络上流传一则信息,爆出BioWare最新游戏的预告片,同时还有《命令与征服》系列和一个已经取消的项目。Elusive调查员Superannuation注意到一名“VictoryGames-BioWare”的开发者Linkedln的个人档案说明。这个工作室成立于2010年,工作重心是《命令与征服》系列的开发,而且还没公开声明已经和BioWare商标合并。BioWare已经预定在Spike VGAs上公布一个“新工作室”的作品,此次发布会的宣传传统都是和军事题材相关。此外,Neogaf用户Nirolak认为EA作品《Mercs Inc》和某款未公开的游戏之间有着有趣的联系。《Mercs Inc》是由洛杉矶的Visceral工作室负责开发,工作室主要由Pandemic工作室资深开发员组成。后来据说游戏将采用寒霜

2011-11-23

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《命令与征服》新作正在开发中 为PC独占?
正在开发的C&C的PC游戏是否是一款《命令与征服》系列的正统新作“《命令与征服5》”,还是像“C&C:将军”或“红色警戒”的分支作品?一切还只是在推测中,不过官方表示是一款PC游戏。EA在《命令与征服》官方Facebook页面称:“有很多人期待发行一款新的C&C游戏,此刻我们唯一能说的就是:是的,有一款C&C的PC游戏正在开发,其他详细情报暂不公布。”

2011-11-16

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给玩家机会参与 EA为《命令与征服5》征集创意
日前,EA正式在官网成立了开发者社区,为其经典的RTS游戏《命令与征服》的下一部作品征集玩家意见。社区介绍称:“讨论最热烈和最受欢迎的创意将被开发团队采纳,所以大家不要吝啬自己的建议,马上发布吧。你的创意很可能将改变一切!”今年年初,EA曾公布称一部新的《命令与征服》正由Victory Games进行制作,此后暂无更多消息。

2011-05-18

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外媒评五大最佳RTS游戏 《命令与征服》意外落选
即时战略游戏可谓是西方游戏业的代表产品,也是开发难度最大和玩家最挑剔的游戏类型。国外媒体rtsguru发表了一篇署名文章,评选出五款堪称本类游戏的典范作品:1.《魔兽争霸2》:上世纪90年代的暴雪代表作,如今的《魔兽世界》就是脱胎于这一系列。早期即时战略游戏的代表作之一。《魔兽争霸2》2.《横扫千军》:地形效果的引入和富有立体感的视觉效果是当时本作的最大特色,也是早期能抗衡其它同类名作的精品游戏,可惜现在几乎已看不到了。横扫千军3.《家园》:本作是第一款全3D即时战略游戏,1999年上市时引发轰动,同时太空大战的科幻题材也非常吸引人。家园4.《罗马 全面战争》:除了让玩家体验罗马帝国的扩张战争史外,游戏堪称同屏上万人的庞大战争场面,以及兵种的出色平衡性都令人赞叹。罗马 全面战争5.《星际争霸》:没有一款即时战略

2011-05-16

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出师未捷身先死 《命令与征服:竞技场》未宣布就已取消
一个游戏的背后总是隐藏着无数失败的作品,随着现在我们了解信息的渠道越来越多,我们也就能够更多的得知游戏公司的内幕,了解到更多出师未捷身先死的游戏作品。今天又有一段游戏视频被泄露了出来,视频来自于一款从未宣布过的《命令与征服》系列作品,叫做《命令与征服:竞技场》,据说是一款多人连线游戏,这款游戏现在已经被取消,但从这段视频就可以看得出来,游戏的完成度应该已经蛮高的了,至于为什么会被取消,还没有任何确定的说法。泄露视频:我还真是蛮喜欢视频的最后一句话的,“The war is over. But the battles continue。”希望能在以后的《命令与征服》系列作品看到这句话。

2011-05-09

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EA组建新工作室 全力打造《命令与征服》新作
EA最近组建了一个名为“Victory Games”的全新的工作室,将在今后集中资源和精力重点开发策略游戏,第一个项目就是为PC游戏玩家打造一款“3A级别的《命令与征服》新作”。但该作的具体细节目前尚未公布。Victory Games工作室的负责人是Jon Van Caneghem。他正是当年组建了NWC(New World Computing)公司,并创造了对角色扮演和回合制策略游戏影响深远的《魔法门》和《英雄无敌》的传奇游戏制作人。因此,这次由他亲自操刀的《命令与征服》新作还是相当值得玩家期待的。Caneghem在接受采访时表示,新工作室正在大幅改进《命令与征服》系列的“核心技术”,并“为将来的开发工作创造稳定的基础”。Victory Games工作室还汇聚了曾经参与C&C开发的一些天才级别人物,以

2011-02-22

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EA决定继续量产《命令与征服》系列作品
EA旗下当红的Visceral Games工作室正在开发《命令与征服》新作,该工作室高层Nick Earl在接受Gamasutra的采访时透露了这一消息。上一部C&C作品(C&C4)由EA LA(现已更名为Danger Close)负责,Danger Close近期力作便是MoH,C&C品牌则交给了以动作游戏见长的Visceral Games,即《Dead Space》系列和《但丁地狱》的开发单位。Visceral Games九个月前围绕各游戏品牌进行了重组,其中一支人马鼓捣网游,另一支队伍专司第一人称游戏,剩下的则负责动作及策略游戏。Earl称现在谈论C&C新作为时尚早,公司并未对外证实该作的存在,但Earl表示他们已定下目标,要在动作游戏市场分一杯羹,要“一年一作”,进而使E

2010-10-19

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《命令与征服》新作开发中 来自“死亡”和“地狱”!
近年来,EA在原创游戏领域的精耕细作,很大程度上得益于麾下内部制作组Visceral Games付出的心血和汗水,这家先后开发《死亡空间》和《但丁地狱》的新锐制作组深为EA器重,因此后者颁布“Visceral Games扩充计划”也就并不令人感到意外了,唯一出人意料的是,他们竟然和“下一代命令与征服游戏”产生了微妙的联系。昨日,EA宣布将EA蒙特利尔更名为Visceral蒙特利尔,公司总经理Nick Earl在接受采访时表示,“在游戏品牌下,我们将基于类型进行分工,我们有三名项目主管经理,他们分别管辖大型多人网络游戏、竞速和主视角射击游戏,而我专门负责动作和战略类游戏。”Nick Earl继续说道,“我们采用协作制的开发模式,并集中在Visceral这一品牌之下,目前《死亡空间2》已经接近开发完成,其它一些项目

2010-10-18

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《命令与征服:动态漫画》壁纸两张
EALA在自己的官网也放出了《命令与征服:动态漫画》的页面,以下是该视频和两张壁纸:《命令与征服:动态漫画》官方页面:点击进入

2010-03-09

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《命令与征服:泰伯利亚之日》官方免费下载开放
EA为庆祝C&C4顺利进入beta公测,宣布C&C原作“泰伯利亚之日”及资料片“火焰风暴( Firestorm)”可免费下载随意玩(可多人),下载页面在此,安装指南在此。EA早前曾把红警原作和泰伯利亚黎明也弄成了福利,下载页面同上(注意各自的安装指南:红色警戒、泰伯利亚的黎明;这些老游戏可能要设置运行程序的环境兼容性)。

2010-02-16

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EA CEO:命令与征服要革新,而不是更酷的画面!
EA公司CEO John Riccitiello近日在接受媒体采访时,表达了命令与征服和即时战略游戏必须进行“基础性变革”的看法,相信大家了解他的具体想法后,脸上的表情一定会有所变化……首先, John Riccitiello确认了命令与征服下一款新作将从传统的以光碟为载体变为典型的数字下载模式,该系列将由新近加盟EA洛杉矶,魔法门系列的创始人 John Van Caneghem负责。当一些虔诚的C&C粉丝听说命令与征服有可能成为Facebook上的一款插件游戏时,几乎就要暴走了。但是实际上这款曾不断缔造辉煌的系列转向数字下载领域,具体采取何种方式一直秘而不宣。现在,EA公司的老大John Riccitiello很高兴坐下来,为大家解释为什么命令与征服要做出如此戏剧性的改变。“Van Ceneghem和

2009-12-07

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命令与征服:隐秘行动

命令与征服
  • 发售:2012-10-27
  • 官网:暂无
  • 语言:英文
  • 类型:模拟器类
  • 开发:Westwood Studios
  • 平台:PC
8.0
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《隐秘行动》是由Westwood工作室制作,Virgin公司发行的即时战略游戏《命令与征服》的增强版。增强版在难度上比原游戏有所提高,并修正了原游戏中的一些错误,但基本操作却没有改变。增强版有15个难度很大的任务,其中GDI方面7个,NOD方面8个。游戏还增加了7首游戏插曲和10幅网络对战地图。原游戏中NOD的力量比GDI稍差一些,但在此版中双方的力量基本相同,加大了游戏的难度。

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