《木卫四协议》PS5 Pro上可以4K/60FPS+全光追运行
PS5 Pro本月早些时候推出,首发即有不少游戏被列入PS5 Pro专有的增强阵容,而这个阵容在接下来的时间中也会持续增长。现在,《木卫四协议》也加入其中,开发商Striking Distance Studios已经针对索尼新主机进行了性能提升。 《木卫四协议》现在在PS5 Pro上提供两种模式:性能模式以4K和60 FPS运行,质量模式以8K和30 FPS运行。两种模式都支持完整的光线追踪,在原版PS5上,光线追踪仅用于质量模式。可以说,《木卫四协议》的整体表现并不成功,有不少更好的恐怖游戏值得推荐。当然,这款游戏的视觉效果确实令人印象深刻,因此在PS5 Pro 上发挥这一长处也是没有问题的。如果玩家很看重其画面效果表现,那还是值得一试。《木卫四协议》PS5 Pro版预告片 视频截图
《木卫四协议》团队新作《现已编辑》已经发售 国区82.8元
如果你没有玩过《木卫四协议》,又喜欢游戏内的恐怖场景,那么团队新作《现已编辑》应该很适合你,目前这款游戏已经在Steam平台正式发售(可能是提前了),国区售价82.8元。在这款快节奏的2.5D Roguelike游戏中,一名神秘探员默默监视黑钢监狱陷入混乱。你将扮演幸存的守卫,一路迎战各种怪物、劲敌甚至是变成丧尸的昔日同僚,拼命逃离这一人间炼狱。先前这款游戏表示将于10月31日发售,登陆Xbox Series X/S、PS5和PC,但似乎已经提前发行,感兴趣的玩家可以了解一下。游戏截图:
Krafton CEO:《木卫四协议》失败是因为玩法没创意
Krafton CEO Changhan 'CH' Kim认为,《木卫四协议》销量未达预期是因为该作没有“玩法优势”。这款游戏由Krafton旗下工作室Striking Distance开发,被称作是《死亡空间》精神续作。前《死亡空间》执行制作人Glen Schofield以联合总监的身份监督了《木卫四协议》的制作,但这款游戏2022年发售时还是未能达到内部销量目标。随后32名员工被裁,而Schofield也最终离开了Striking Distance,追求新的机会。最近在接受外媒Game Developer采访时,Kim认为Krafton和Striking Distance在制作《木卫四协议》时很艰难,因为这是这家韩国公司首次开发一个3A单人游戏。他说:“这是我们第一次做附带这些关键词的项目,所以我们很难预测
前《木卫四协议》总监谈游戏失败原因:都是Krafton的错
近日前《木卫四协议》总监格伦·斯科菲尔德(Glen Schofield)接受外媒采访,谈及《木卫四协议》游戏失败原因,他认为都是发行商Krafton的错。Krafton最先承诺创作自由,然后又对开发团队提出严格要求,导致《木卫四协议》失败。 斯科菲尔德指出,在2021年与Krafton谈判时,发行商保证会给予开发团队充足的创作时间和自由。起初开发团队也确实享受到创作自由,Krafton没有给他们限定游戏推出期限,因此他们能完全掌控开发节奏。然而仅仅一年后,情况就发生巨大变化。Krafton在2022年初提出了一个要求——必须在2022年底推出游戏,甚至不惜牺牲内容,而这也让开发人员目瞪口呆。在如此短的时间内,肯定不能实现《木卫四协议》的所有构想,因此开发人员不得不削减内容。斯科菲尔德试图请求放宽期限,至少再争取
《木卫四协议》总监:游戏开发时间不足影响了质量
在接受Dan Allen Gaming采访时,《木卫四协议》开发商Striking Distance Studios的前首席执行官表示开发商有理由让他相信让游戏拥有更多的开发时间,实际上却食言了,这导致了游戏质量不佳。总监斯科菲尔德说,我还想花三四个月的时间来开发《木卫四协议》。在2021年九月,他被告知会拥有更多的时间把想到的东西都放入游戏中去,但在过完圣诞节之后,开发商要求游戏在2022年12月发售,这使得他们不得不加速游戏进展,提前三个半月完成,开发周期不足。另一方面,由于新冠疫情的影响,在工作室200多名员工中由相当一部分人生病,这导致大量员工离职。在2021年时有49人辞职,有时候整个视觉特效部门,整个动画部门都会离职。为此,他们不得不删除4个BOSS和两种类型敌人,事后他表示他应该坚决反对游戏发售。
《木卫四协议》移除D加密后:帧数提升 卡顿减少
近日Krafton发布《木卫四协议》新更新补丁,移除了D加密技术。该作刚发售时有严重的优化问题,那D加密移除后,这问题会得到改善吗?外媒DSOGaming测试后发现,移除D加密后游戏性能提升,卡顿也少了。 DSOGaming使用配备AMD Ryzen9 7950X3D处理器、32GB DDR5内存和RTX 4090显卡的PC机进行了测试。游戏设为光追最高设置,分辨率1080p。 测试结果显示,移除D加密后,《木卫四协议》最低帧数提高了22%:从80帧提高到98帧,不过平均帧不变(120帧)。他们还注意到游戏卡顿减少,游戏不再只使用单个CPU核心/线程,而是使用了4-5个线程。
《木卫四协议》更新 移除了D加密技术
Krafton刚刚发布了《木卫四协议》新补丁,移除了该作使用的D加密技术。《木卫四协议》2022年12月发售,这意味着发行商Krafton在该作发售将近一年半之后才移除了这种被玩家痛恨的技术。《木卫四协议》刚刚发售时有着严重的优化问题,虽然采用虚幻4引擎开发,但严重依赖CPU单线程。此外游戏还有严重的传送卡顿问题。玩家可以期待在D加密移除后PC版性能将有着怎样的提升。
木卫四协议工作室新作《Project Birdseye》实机 发售日待定
今日(3月20日),木卫四协议工作室新作《Project Birdseye》预告,《Project Birdseye》是一款以黑铁监狱为背景的动作肉鸽游戏,在这款俯视角游戏中,玩家需要使用各种武器与众多怪物作战。宣传片: 视频截图:
《木卫四协议》世界观肉鸽新游戏即将上市
游戏开发商Striking Distance宣布了他们的新项目《Project Birdseye》,这是他们继《木卫四协议》后的全新作品。该游戏旨在通过快节奏动作与肉鸽元素,将玩家带入《木卫四协议》中的黑铁监狱。《Project Birdseye》预告: 在《Project Birdseye》中,玩家将可以选择不同的角色,并以俯视角度的等距视图来对抗敌人的攻击。游戏将提供紧张刺激的战斗场景,玩家需要在每次尝试中解锁新武器、提升技能,并获取新的装备,以应对不断涌来的敌人。 这款游戏将融合快节奏的动作要素和肉鸽的特点,为玩家带来独特的游戏体验。每次尝试都将是全新的挑战,玩家需要不断提升技能和策略,以在黑铁监狱中生存下去。《Project Birdseye》尚未确定具体上市时间。
《木卫四协议》开发商开始为虚幻5新游戏招聘人员
曾开发2022年的《木卫四协议》的知名游戏开发商Striking Distance Studios,如今宣布正在为一款未公布的虚幻5新游戏招兵买马。其中一项职位空缺是招聘一位首席游戏动画师,职位描述如下:Striking Distance Studios正在寻找一位首席游戏动画师,以帮助我们为一款全新未公布的虚幻5游戏打造最具动态和吸引力的玩家与敌人体验。首席游戏动画师的主要职责是规划、组织、监督和激励团队的工作。自从《木卫四协议》发布以来,Striking Distance Studios经历了一些波折。游戏未能达到商业预期(尽管销量仍达到了大约200万份),并在去年8月遭遇了一系列裁员。最后,在9月份,该工作室创始人格伦·斯科菲尔德宣布离开了公司。对于这个新的虚幻5项目,我们非常期待Striking Dis
前《木卫四协议》总监将于2024年公布自己的新作
《死亡空间》联合创始人Glen Schofield表示,他计划在2024年公布自己的新作。 Glen Schofield在离开《死亡空间》开发商Visceral Games后加盟了《使命召唤》开发商Sledgehammer Games,随后又成立了Striking Distance,推出了《木卫四协议》。在《木卫四协议》销量未达预期后,他在今年早些时候离开了Striking Distance。Glen Schofield也是一个专业的美术人员,他在本周透露自己正在制作一个与游戏相关的新项目。“虽然我休息了一段时间,但我非常非常忙,不仅仅是画画。游戏里有一些新的令人兴奋的东西,很想在新年后与大家分享更多。” 科幻恐怖游戏《木卫四协议》一经推出就反响平平,Schofield是《木卫四协议》开发商Striking D
《木卫四协议》开发商动荡 联合创始人离职
据彭博社报道,《木卫四协议》开发商Striking Distance Studios管理层发生变动,一些高管离职。联合创始人兼CEO Glen Schofield将离开公司,和他一起离开的还有工作室首席运营官以及首席财务官。当前的首席开发人员Steve Papoutsis将接管担任公司的CEO。 Glen Schofield曾在被EA关闭的工作室Visceral Games开发和执导了《死亡空间》,后来联合创立了《使命召唤》工作室Sledgehammer Games。 Striking Distance Studios母公司Krafton在声明中确认Schofield“决定追寻新的机会”,称他的离开“苦乐参半”,并保证工作室“将由出色的人打理”。根据Krafton,上述三人的离职都是自愿的。公司还表示,工作室的
《木卫四协议》开发商战略调整裁员32人
看起来太空恐怖这个品类似乎并没有想象中那样受玩家欢迎。近日,外媒发布消息称,开发了《木卫四协议》的Striking Distance Studios已经裁员32人,其中包括制作人、特效、策划等职位。据Striking Distance Studios工作室提供给IGN的一份声明称,“Striking Distance Studios和[Krafton]已经实施了战略性变化,以重新调整工作室的优先事项,更好地使其当前和未来的项目能够成功。不幸的是,这些变化影响了32名员工。在这个困难的时刻,我们的首要任务是通过提供离职服务和有意义的遣散补偿,向每个离职团队成员表达我们的感激之情。”Striking Distance Studios在2022年推出了被称作《死亡空间》精神续作的《木卫四协议》。然而,该游戏的评价褒贬
《木卫四协议》新更新修复光追问题 优化性能等
近日《木卫四协议》5.03版更新补丁上线,此次更新只是一个小更新,除了修复PC版光追导致游戏崩溃问题,还修复了PS版的音频日志问题,对全平台进行了额外的性能优化等等。《木卫四协议》于去年发售后,玩家们就一直饱受游戏优化和性能问题的困扰,特别是PC版。此后官方发布了多个补丁改善了游戏体验。在Xbox上,光追反射最初是被禁用的,直到官方发布补丁,才在微软主机上开启了这一功能。希望未来更新能进一步改善游戏在所有平台上的表现。
港服PS三档会员新增试玩游戏:《木卫四协议》
港服PS Plus三档会员今日增加了新试玩游戏:《木卫四协议》,订阅该服务的玩家现在最多可以试玩《木卫四协议》1个小时,如果玩家在试玩之后决定购买,所有的进度和奖杯都可以被继承。《木卫四协议》是一款剧情推动型第三人称生存恐怖游戏,故事时间背景设定为300年后。玩家将扮演雅各布·李,他受命运的捉弄被关进了黑铁监狱,这是一座位于木星卫星木卫四中安全等级最高的监狱。在同狱犯人变成极为可怕的怪异生物那一刻起,整个监狱便陷入了混乱。为了生存下去,雅各布必须不断战斗来保证自身安全,并逃离黑铁监狱,与此同时还要揭开木卫四中暗藏的黑暗可怕秘密。游戏独具一格,融合了射击与近距离作战,雅各布需要调整战术与迅速进化的生物作战,同时从废物中寻找有用物品来解锁新武器、装备和技能,以逃脱越来越可怕的威胁,并逃离这个恐怖的木星死亡卫星。