《上古卷轴OL》不畏魔兽 收费模式未定或登陆主机
Matt Firor,ZeniMax Online的老总,已经在这个公司干了近20年。他见证了多人在线游戏全部发展历程,而且他熟知如何设计一个出色的网络游戏 -- 他曾负责设计过Mythic Entertainment的《卡米洛的黑暗时代》。现在Matt Firor所做的事似乎并不那么讨巧 -- 他正在将一款广受欢迎的单人角色扮演游戏改变成一款MMO。当五月份Bethesda(上古系列的制作商)宣布改编网游的计划时,所有粉丝都骚动了。所以Matt Firor一点也不敢松懈。他踌躇满志地想要设计一款人人都爱玩的网游,他坚信他可以让上古的老玩家们和从没接触过该系列的玩家们都为他的网游叫好。Matt Firor说技术将决定《上古卷轴OL》是否会像《最终幻想11》那样有PC版和主机版,但他相信将来我们会看到越来越多的网
比单机的世界更为有趣 IGN《上古卷轴OL》初体验
Zenimax Online Studios在开发《上古卷轴》系列的五年后,终于舍得推出其在线版——上古卷轴Online (The Elder Scrolls Online)。这部MMORPG基于Bethesda的单机版,但却比更加有型,拥有更加良好的视觉效果,粉丝们将会感受到一个完全不同的全新体验。更进一步的说,《上古卷轴Online》是个和以往系列完全不同的游戏:不同的制作团队,不同的作战系统和许多不同的玩法。战斗系统格斗时,游戏里保有熟悉的生命值,魔力值和耐力值,还有主动分配技能的技能栏。Zenimax Online Studios没透露特殊技能或职业种类,但游戏里应该保有几个玩家们将常用的招式。第一个是阻挡招式,这不会占用你有限的技能栏之一,但消耗耐力值,也让您反射攻击和打断施法过程。根据简短的录像显示
《上古卷轴在线》E3开放试玩 支持LUA的MOD
在本周的E3展上,Zenimax Studios展示了开发中的《上古卷轴在线》。让我们来看看这款顶着知名系列名号的网游版到底如何。 《上古卷轴在线》是自从《晨风》发售几年以来网游玩家一直期盼的。终于,在经过几年的猜测和疑问中,《上古OL》正式公开,引起了所有系列爱好者们的注意,也引起了不晓得争议。“竟然用的英雄引擎!”(其实不是)“完全就不是《上古卷轴》”(其实这就是老滚)“这肯定又是山寨的WOW”(绝对不是)。其实Zenimax Online的Tamriel网游版并非是《天际Online》,但它依然很棒。 一款社交网游 《上古卷轴在线》的一大设计宗旨就是社交的联系性
《上古卷轴OL》挑战极限 支持200多人同屏战斗
Bethesda正在开发的《上古卷轴OL》目前正备受瞩目。大家都很期待该游戏在E3 2012游戏会展上的表现。该款游戏的故事背景设定于几百年前,将有狮子、龙和猛禽三个派别为标志。《上古卷轴OL》最近公布了一组截图和视频,这组截图和视频的艺术画风有别于单机游戏系列。ZeniMax Online艺术总监杰瑞德·卡尔解释道:“目前的网游技术还没法达到照片级的画面。”他继续解释道制作组的目标是在游戏的大型战斗里能够同屏显示200名角色,还提到即使受到技术限制和传输速度的影响,《上古卷轴OL》依然有单机系列的很多影子,尤其是《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》。
制作人:《上古卷轴在线》将会有开放性地下城
《上古卷轴在线》制作人Matt Firor最近解释了为什么这款游戏有开放性的地下城。 “我认为开放性地下城是《无尽的任务》中最棒的一部分,”Firor说,“我无法想象一款MMO要是没有开放性地下城会怎么样。” “在那些古老的RPG中,地下城通常是阴暗、封闭的,只有玩家一个人能去探索,我们可不希望MMO中的地下城也变成这样。” 在《上古卷轴在线》中,制作者极力地鼓励人们更多地进行交流和互动。Firor认为,开放性地下城就是一种促进玩家互动的手段,这能很好地让那些原本一个人玩的玩家们集合到一起战斗。 “开放性地下城正是一个玩家聚在一起打
今年E3大展最期待游戏:《上古卷轴OL》
今年E3大展上的游戏有一些可以说是这一代中最优秀的游戏。外国游戏网站CVG发起了一个投票,对20款参展E3的游戏进行全民投票,看哪一款游戏最受期待,结果《上古卷轴OL》获得“最受期待游戏”称号。据报道,目前有250个职员在开发《上古卷轴OL》,这是一个雄心勃勃的项目,已经开发了5年时间。开发团队成员有些曾参与过《光晕》,有些参与过《无尽的任务》、《重返德军总部》,整个项目由网游资深制作人Matt Firor领衔。本作的背景设定在《天际》故事的1000年前,塔玛瑞尔大陆处于一片战火之中。三个派系为了争夺帝国王冠而战:Daggerfall Covenant、Aldmeri Dominion和Ebonheart Pact。玩家将选择参与其中一个派系,努力打拼成为帝国的统治者。游戏世界将非常庞大,包含了之前的《上古卷轴
得益于上古丰富知识 粉丝容易上手《上古卷轴在线》
《上古卷轴在线》的指导Matt Firor说,得益于《上古卷轴》系列深邃而又耳熟能详的知识,即使《上古卷轴在线》的时间设定在其他同门游戏的1000年前,也使得粉丝们对它很容易上手。 在被媒体问到他是怎么样把这款游戏打造成明显的《上古卷轴》系列时,他只用了一个词来回答:“知识”。 他说:“即使现在,我对这些之前不存在的知识也了然于心。这些知识太深邃了。人们玩游戏的理由各自不同,但人们对于《上古卷轴》系列的感觉是非常令人沉醉,以致于让人感觉自己确实生活在那个世界中。他们喜欢任意选择自己想做的事情的自由,这一点也是我们大家产生共鸣的原因之一。” “玩家们知道这款游戏是可以自
《天际》和《湮灭》会如何影响《上古卷轴在线》
到目前为止,我们已经在《上古卷轴5:天际》里头投入了上百小时的时间了,而且我们还会投入更多。《黎明守卫》资料片即将到来,Steam工作室每隔几个星期也会搞出几个新地点来给玩家们探索。那么我们为什么要去玩《上古卷轴在线》呢?在工作室总经理Matt Firor看来,答案很简单。因为《上古卷轴在线》的世界设定在塔玛瑞尔——“这是一个你一直想要与好友结伴探索的世界,现在你的愿望就要实现了。” Zenimax在线工作室也不必坐下来重新从零开始地规划《上古卷轴在线》的整个世界,因为历时18年之久的《上古卷轴》游戏和资料片已经构建了整个上古的蓝图。从《上古卷轴3:晨风》到《上古卷轴4:湮灭》和《上古卷轴5:天际》,每一作都让这个世界更加丰满。《上古卷轴
《上古卷轴OL》三阵营PvP系统详解 模式初探
游戏情报员对这个项目的创意总监保罗·萨格进行了一次采访,保罗的生涯可以追溯到《网络创世纪》,他确实是这个行业的资深工作者了。在这次采访中保罗爆出的最大消息就是三阵营PvP系统。由于《上古卷轴》中是没有正式PvP的,我认为这是《上古世纪OL》专栏的最好开端。在这次采访中,保罗四分之三的时间都在跟我们将游戏中的三个阵营。诺德、黑暗精灵和亚龙人之间扫除了分歧和障碍终于团结成了Ebonheart Pact。受商业和利润驱使的布莱顿人、兽人以及红卫人结盟成了布莱顿兽人红卫联军。最后 一个阵营是猫族, Bosmer 和Altmer 一起战斗形成的。想想这些种族在一起战斗场面是多人惊人吧,就像一支拥有强大背景的队伍,但是我们还是想来谈谈机制吧。Matt Firor是工作室《ZeniMax Online》项目的总经理,但他也是
《上古卷轴OL》最终会免费运营 先启用收费模式
今天,Gamesbrief的媒体称《上古卷轴OL》最终会采取免费运营的模式,不过在此之前,将首先启用收费模式。此话出自尼古拉斯·拉威尔之口,他乃Gamesbrief游戏视频站的创始人。据他所言,“Bethesda首先会采取收费模式,吸引庞大的用户基量,然后再转成免费模式。这也是目前被业界广泛结接受并采取的方法。”“这样的消费转型和许多IOS平台上的游戏是一样的。在游戏的生命周期到头之前,及时的转成免费游戏乃是上上之策。”他补充道,“如今,EA正为《星球大战:旧共和国》的运营问题犯愁,如今也只有寥寥几个网游还不是免费的了。”本周初,EA称,自2月份以来,《星球大战:旧共和国》已经失去了40万用户。
英雄史诗 《上古卷轴OL》最重要的是获得玩家认可
《上古卷轴OL》的创意总监Paul Sage最近向Game Informer表示:在这款网游中玩家依然能体验到一段如单机版波澜壮阔的英雄史诗。“你在《上古卷轴OL》依然能够主导自己的命运,”Sage说到。“我不认为想要在网游中当个大英雄和在传统RPG游戏中有什么不同。相反,我认为做网游的人有更大的施展空间。”“当你玩单机游戏的时候,如果你声望很高,NPC就会把你当做英雄看待。而你在玩网游的时候,无论是跟一帮朋友还是陌生人在一起玩,如果你是治疗师,从死亡边缘把某个家伙拖了回来,那在他眼中你肯定就是他的英雄。我觉得这才是网游的精髓,可以增强人与人之间的联系。只要你用心了一定会成为朋友们心中的大英雄。当被问到玩家将会如何看待这个系列被改成网游的时候,Sage表示眼下制作组第一也是唯一的任务就是做出一款能被大家接受的好
《上古卷轴OL》宣传视频公布 2013年登陆PC平台
《上古卷轴Online》由ZenimaxOnline工作室制作,将汇聚系列最精华的内涵与互动元素,在MMORPG的游戏世界里,玩家可探访拥有整个《上古卷轴》历史的新篇章。游戏设定在天际事件,daedric王子MolagBal试图赢得整个泰姆瑞尔之前的千禧年。 《上古卷轴Online》将是一款以规模和社会方面著称的世界探索性的一款大型多人在线角色扮演游戏,玩家将会体验到一个全新上古卷轴的全新章节,故事发生在《天际》中daedric王子Molag Bal试图把Tamriel拖入他的恶魔王国的千年之前。
改编作品《上古卷轴在线》被指平淡无奇 毫无创意
大家只能凭着一张截图有一个第一印象,但是很遗憾,《上古卷轴在线》搞砸了。《上古卷轴在线》的宣传视频毫无实质性内容,Game Informer发布了一张截图,展示了这款完成度超低的MMORPG。不得不承认,太失望了。如果你给我看这张截图让我猜是哪个游戏,我永远都不会猜到是上古卷轴。恩,这肯定是一款奇幻网游没错 我给出的答案一定是各种无名泡菜网游,最近几年的网游都是这种卡通风格的RPG类。我不是说上古卷轴的画面有多独特,能凭着写实的高端奇幻风格鹤立鸡群,但是在玩了100小时《天际》之后,我觉得至少应该让我在这个网络版游戏中看到一点单机版游戏里的影子吧。我们能找到的最多就是这俩风暴侍灵(Storm Atronachs),而且还不算特别有辨识度
热血澎湃大气 《上古卷轴在线》首个预告视频
Bethesda Softworks和ZeniMax在线工作室放出了最新公布的网游大作《上古卷轴在线》的首个预告视频。好吧,我是标题党,“热血澎湃大气”只不过就视频的背景音乐而言的,玩家们要有心理准备,里面没有什么实际游戏画面,只有3只瘦骨嶙峋的“龙”在互相摩擦……
要做就做最好!对《上古卷轴OL》的五大期待
自从ZeniMax Online Studios成立之初我就一直在暗中期待的大事件最近终于宣布了,那就是:该工作组正在制作一款规模庞大的《上古卷轴》多人网游。眼下我可以说说在我眼中如果《上古卷轴》网游版想要成为一款有史以来最棒的网络游戏那它都应该具备哪些元素了。君不见众人因为期待《上古卷轴》网游版现身脖子已经伸得老长老长了,自从《上古1》推出以来就不断有流言说Bethesda要推出网游版,结果18年过去了,我们除了发发牢骚之外能做的还是只有无尽的等待。同时制作组还找来了Matt Firor做指导,此君曾负责开发了《卡米洛的黑暗时代》等多款传奇游戏,同时后者也是我网游生涯中体验过的不可多得的好游戏。好马配好鞍,有了靠谱的制作人再加上《上古》系列深邃的背景故事,我们有理由相信只要《上古》网游版做到了以下几点,它将一