专家深入分析 《上古卷轴OL》注定要失败?
- 来源:3DM新闻组-NIRVANA
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
专家预计,即将到来《上古卷轴OL》将会面临与《星球大战:旧共和国》和《神秘世界》同样的麻烦。
传统的网络游戏市场遇到了麻烦。《星球大战:旧共和国》还不到一今年,就已经被迫采取了越来越受欢迎的免费模式。
《星球大战:旧共和国》本来应该获得巨大的成功。《星球大战》是20世纪最受国际认可的文化品牌之一,由著名的RPG游戏开发公司BioWare操刀制作,并且由最大的游戏发行商之一EA来运营。
然而,即使有这么强大的背景,它还是没能招揽足够多的用户。 BioWare和EA为了防止彻底失败,只能采用他们曾在游戏发售之前强烈反对的免费模式。
谈到《星球大战:旧共和国》的巨大用户流失,BioWare奥斯汀总经理马修·布朗伯格解释了传统的网络游戏收费模式所面临的问题。
他说,“我们想了这个问题,‘你品牌的机会有多少?’我们有数以千万计的星战迷,但有多少人玩过我们的游戏呢?又有多少人会愿意尝试一下?显然,我们品牌的认知度非常高的,那么是什么阻碍了我们?我们做了很多的研究,发现这种收费模式让许多有喜欢星战的玩家望而却步。所以这是一个非常简单的决定。”
肖恩·奈特已经找到了导致《星球大战:旧共和国》失败的另一个原因。事实上,只有一个以传统收费模式运营的网游获得了成功,那就是《魔兽世界》。 不仅《星球大战:旧共和国》在为选择收费模式而挣扎。《神秘世界》是最近一个以传统运营模式运营失败的例子。它的开发商Funcom为了解决财政上的困难,目前已被迫裁员。网络游戏市场和以前已经大不相同了。
这对于《上古卷轴OL》将意味着什么?Bethesda和Zenimax表示,这款游戏将以传统收费模式运营,而且业内专家似乎深信它可以成功。然而这真的是可行吗?连BioWare和EA都未能让《星战》这么著名的品牌在网络游戏中获得成功,《上古卷轴OL》会有多少希望呢?一切迹象都表明Zenimax的网络游戏将会面临与《星球大战:旧共和国》同样的命运。
传统的网络游戏收费模式不能留住用户,这是这该产业发生了改变的标志。随着全球经济衰退的影响,越来越少的玩家愿意购买游戏月卡。而在免费模式的网络游戏中,玩家可以按自己的意愿购买道具,没有强制性的收费,没有惩罚。
但是还有更重要的问题要问。越来越多的游戏商采用了免费运营模式,他们都能获得成功吗?无论是《球探足球比分》还是《星际迷航OL》,要想完整的体验这些游戏,通常需要用户花费大量的金钱和时间。在竞争如此激烈的市场当中,像《上古卷轴OL》这样的游戏,不管采用什么样的收费方式,它们注定会失败吗?
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