《最后的生还者》第一人称视角MOD效果演示视频
油管频道Voyagers Revenge近日发布视频,展示了他们正在制作中的《最后的生还者》第一人称视角MOD。 从画面来看,《最后的生还者》第一人称视角呈现效果相当不错,而且运行良好,不知道顽皮狗为什么不考虑在游戏中包含一个这样的模式。可惜,该MOD尚未完成,当前并不提供下载,也没有提供预计完工时间。我们将继续对其保持关注。演示视频:
《最后的生还者》PC版1.0.3.0版补丁发布 修复多处音画问题
《最后的生还者》PC版仍在继续发布更新补丁,此次更新版本为1.0.3.0,旨在解决与音频、UI和画面相关的问题。音频方面,玩家如今可以通过设置选择防止部分音频静音或混在一起的情况。画面方面,修复了玩家所得纹理质量低于设置的问题。对N卡玩家,顽皮狗修复了在加载存档文件或在终极画质设定下运行游戏时出现崩溃的问题。顽皮狗修复了乔尔随机湿身的问题,并修复了自本作发布以来玩家意见一直很大的视角抖动问题。部分玩家的旧版显卡驱动的性能仍然存在问题,厂商正在寻求解决方法。《最后的生还者》对显存要求较高,因此在部分PC上出现不稳定的现象。《最后的生还者》1.0.3.0版补丁升级日志N卡用户重要提示:请下载最新版本的GeForce Game Ready驱动程序(531.61)·添加了新的音频兼容性选项(选项 > 音频 >
《最后的生还者》Steam玩家好评率从33%提高至51%
《最后的生还者》PC版刚发售时,因为Bug太多导致Steam好评率仅33%,总评为“多半差评”。之后顽皮狗官方推出了几次更新补丁,让玩家口碑渐渐好转。现在其Steam好评率已提高至51%,总评变为“褒贬不一”。Steam商店地址:点击进入 目前《最后的生还者》Steam上有16384条玩家评价,其中一半为好评。虽然好评率仍偏低,不过与最初的33%相比有很大进步。顽皮狗表示将继续为玩家提供更新,并在本周稍后计划发布更新补丁。
PC《最后的生还者》新补丁上线?改进鼠标视角卡顿问题
今日(4月12日),顽皮狗宣布发布了PC版《最后生还者》的最新补丁(v1.0.2.1),根据描述,新补丁修复了游戏糟糕的鼠标视角镜头卡顿问题。除此之外该补丁并没有修复其他问题,顽皮狗表示将继续为玩家提供更新,并在本周稍后计划发布其他更新。 同时顽皮狗在昨日发布的公告中表示,他们目前正在努力研究解决PC版《最后的生还者》如下的各种问题:· 加载着色器花费的时间比预期要更长· 当着色器在后台加载时,游戏的性能表现和稳定性会下降· 旧的显卡驱动会导致游戏的不稳定 和/或 画面问题· 尽管满足最低配置要求,但游戏依然无法启动· 潜在的内存溢出问题· 游戏中出现损坏/霓虹灯似的纹理贴图
《最后的生还者》PC更新未能解决问题:CPU占用率居高不下
PC 版《最后生还者》第1 部分发布了另一个性能补丁,但大部分玩家报告说影响CPU 占用率居高不下的问题仍然存在。 最新的《最后的生还者》第1 部分 PC 端口补丁的大小约为 14 GB。根据官方补丁说明,它针对“性能、用户体验、视觉效果等”进行了改进,并包括“特定于平台和硬件的修复程序”。这些注释详细列出了针对特定崩溃、与纹理、动画和UI 相关的问题以及各种其他 BUG 的修复清单。最值得注意的是,顽皮狗表示该补丁包括“更新纹理加载以减少CPU 使用率”。 自游戏推出以来,《最后的生还者》PC 版玩家最突出的问题之一就是游戏对 CPU 和内存需求异常的高,经常有报告称在高端硬件的电脑上,游戏的CPU 使用率为 100%,且着色器编译时间过长。虽然新补丁确实解决了视觉 BUG和崩溃问题,但是早期的玩家反馈显示,
《最后的生还者》PC版新补丁 修复角色变湿Bug
《最后的生还者》PC版迎来新的补丁1.0.2.0,又修复了40多个Bug。这次更新主要解决了过场动画中角色突然变得湿漉漉的bug。角色变湿bug1.0.2.0补丁是《最后的生还者》PC版3月28日发售以来上线的第四个补丁。在补丁日志的最后,顽皮狗表示:“我们和合作伙伴Iron Galaxy正在密切关注玩家的报告,以支持未来的改进和补丁。我们正在努力优化,解决游戏稳定性问题以及修复更多问题,这些修复将通过未来不断推出的更新发布。”本周早些时候,顽皮狗宣布将优先修复PC端的《最后的生还者》游戏,Steam Deck上的《最后的生还者》优化问题将稍后解决。角色变湿bug
《最后的生还者》PC版1.0.1.7更新发布 修复部分问题
顽皮狗近日为《最后的生还者》PC版发布最新热修复补丁,同时NVIDIA也发布了新版驱动,解决了30系显卡上的一些崩溃问题。如果你是RTX3070或3080用户,建议升级一下驱动程序。玩家在启动Steam平台后即可自动下载《最后的生还者》PC版最新热修复补丁。《最后的生还者》PC版1.0.1.7升级日志如下:·修复了一个问题,该问题可能会导致Xbox手柄摇杆输入在短时间内错误地读取为零。·修复了“设置”菜单下“图形”菜单中“重置为默认”功能可能会做出不正确选择的问题。·修复了启用HUD性能监视器可能会影响性能的问题。·修复了使用[ALT+ENTER]在全屏和窗口模式之间切换时可能会导致崩溃的问题。·修复了在游戏结束转换到制作人员名单时可能会发生内存崩溃的问题。·修复了在游戏启动时可能会导致崩溃的问题。·添加了额外
《最后的生还者》明日发布热修复? 补丁随后上线
顽皮狗今日(4月4日)发推表示,明天将发布最新热修复,并在周五发布新补丁。同时也提到了很多玩家关心的SteamDeck兼容问题。顽皮狗表示:虽然我们知道许多玩家都想在SteamDeck上游玩《最后的生还者》,但是我们会优先考虑热修复和补丁,然后再提交以供验证。随着我们继续改进PC版本,我们会及时通知您它的Steam Deck版本状态。
《最后的生还者》PC版爆笑Bug集锦 乔尔原地升天
《最后的生还者》PC版已发售,由于Bug多优化差,导致口碑不太好。顽皮狗表示正努力解决玩家遇到的问题,满足玩家的期待。现在一起来看看油管主GVSG整理的游戏Bug集锦,非常搞笑哟!视频欣赏: 从视频中可以看到乔尔模型出现异常,只剩下眼睛和嘴巴。乔尔被萨拉一脚踹飞,乔尔原地升天。泰丝被卡在箱子里。游戏角色对话时,身上却不断流水等等。视频截图:
Steam为《最后的生还者》玩家退款 超过游玩时限也可以
在顽皮狗游戏《最后的生还者》PC版“翻车”之后,看起来Steam正在为玩家退款,无论他们的游玩时间如何。在Reddit论坛上,有玩家报告称,他在已经游玩3.7个小时之后,成功为游戏申请了退款,一般来说Steam只会为了购买后2周内游玩时间不足2小时的游戏提供退款,但此前也有类似的情况出现,比如《赛博朋克2077》。 目前,顽皮狗已经知道了玩家们遇到的问题,并承诺在即将发布的补丁中解决这些问题。他们已经发布了一些小的补丁程序,但并没有大规模地解决玩家们遇到的问题。
《最后的生还者》PC版奇葩Bug:艾利倒挂旋转
《最后的生还者》PC版存在严重的优化问题,在经历了两轮补丁修复后,优化问题仍然存在,被玩家调侃是“2023年优化最差的游戏之一”。但PC版除了优化问题外,还有其他的技术问题,比如bug。其中一个bug是艾利倒挂一直旋转,让人笑翻天。bug视频:国外网友更是开玩笑地表示,艾利这样子会占用太多的显存和CPU使用率…… 《最后的生还者》发售时,顽皮狗承诺计划在PC上推出更多游戏,不知道玩家听到后是好消息还是坏消息…… 又一个姿势bug视频画面:
顽皮狗致歉 保证让《最后的生还者》PC版达到应有水平
因为技术问题而备受诟病的《最后的生还者》PC版在上周连续发布热修复补丁。在两天之内,顽皮狗连续发布两款热修复补丁,对游戏的稳定性和运行效率进行提升,并修复了玩家在初次启动遭遇的崩溃问题,也对玩家最关注的内存需求问题进行了调整。昨天,顽皮狗在官方推特上再发保证书,表示:“致《最后的生还者》PC版玩家:我们知道玩家并没有体验到自己期待中的顽皮狗品质。我们的团队正在努力解决目前玩家在游戏体验中的阻碍,保证让游戏满足玩家的期待,达到应有的品质水平。”尽管PC版问题带来了额外工作量,但顽皮狗已经表示,他们仍打算继续为PC和PlayStation平台创作游戏。
《最后的生还者》PC版Metacritic遭差评轰炸
《最后的生还者》PC版继在Steam翻车后,在Metacritic上也遭到了国外玩家的差评轰炸。MTC上,《最后的生还者》PC版媒体评分只有56分(6家媒体),玩家评分为1.8分(220个评价)。国外玩家:不敢相信贪婪的开发商竟然为优化如此差劲的复刻版游戏定价60美元,一而再再而三地崩溃,充满了屏幕撕裂和掉帧。在Bruce Straley离开后顽皮狗真的变懒了。有着Capcom的《生化危机4:重制版》珠玉在前,顽皮狗的《最后的生还者》PC版以及难产的在线多人游戏让人太失望。《最后的生还者》PC版更新后,在Steam上的风评有了改观,从“多半差评”变成了“褒贬不一”。
《最后的生还者》PC版新更新补丁推出 修复Bug优化性能
《最后的生还者》PC版发售后,许出现游戏崩溃、卡顿和内存占用过高等问题。顽皮狗推出1.0.1.5版更新补丁,让卡顿现象得到缓解,但游戏崩溃和其他问题仍没得到根本性解决。 现在顽皮狗又推出了1.0.1.6版更新补丁,解决了一些Bug,改善优化了内存和性能等方面。此次更新试图提高稳定性并减少崩溃,但没有修复鼠标移动卡顿的问题。好消息是,顽皮狗正在积极解决鼠标问题,很快就会推出新补丁修复。1.0.1.6版更新补丁减少了PSO缓存的大小,以减少内存需求,并尽量减少因内存不足导致游戏崩溃的现象出现。详细更新说明如下:-减少了PSO缓存的大小,以减少内存需求和减少因内存不足导致崩溃。-增加了额外的诊断程序,用于开发人员跟踪。-增加了数据流内存,以提高游戏和过场动画的性能。-修复了与游戏保存文件有关的启动崩溃问题。
《最后的生还者》PC版与PS5版画质对比 画面更好
《最后的生还者》PC版已正式发售,那PC版与PS5版相比究竟如何?近日油管主ElAnalistaDeBits分享了《最后的生还者》PC版与PS5版画质对比,一起来看看视频吧!对比视频: ElAnalistaDeBits使用了RTX 4080/4070Ti/3080/3050运行《最后的生还者》PC版,最高画质设置。其中也有SteamDeck表现:800p分辨率,FSR质量档,最低画面设置。 从视频中可以看到,PC版有各种视觉改进,包括更好的纹理、更好的阴影、更多的几何图形,改进的水物理和互动等等。然而PC版也存在一些问题,比如帧数问题,动画缺失,反射或纹理损坏,更长的加载时间等。RTX 3050无法在1080p高设置+DLSS下,以60帧运行。而SteamDeck更惨,在最低设置下帧数很低。视频截图: