《破坏者》全方位点评
前几天在学校没法玩,今天刚刚玩上就打算为大家细致的点评一下游戏,想必大家都已经玩上游戏了,看看大家心中所想与我的点评有什么不同之处其实此游戏在发售前EA放出的消息实在是少之又少,我们费尽心思找到的只不过是寥寥几个试玩视屏和E3大展上的官方宣传片,所以感觉此游戏并非EA的一款真正大作,不过是抢占12月空闲期的一款平庸之作。不过看到其游戏介绍才发现并非如此 ,游戏曾获得了许多美术大奖,包括知名美国游戏媒体IGN.com 颁发的E3 2009 最佳美术设计游戏奖。看到这里我才放下轻视的态度,打算看看这款游戏到底有什么与众不同,能获得如此殊荣。评测用电脑:处理器名称 QuadCore AMD Phenom X4 9550, 2174 M
《破坏者》图文流程攻略
好久没见这么和谐的游戏了。。。开始后在夜总会,有兴趣的话可以看脱衣女郎跳舞,不过在夜总会不能随便打人,也不能加速跑,能做的只有开门和跑路。左下角的迷你地图会标记任务地点,任务点显示黄色小点,从标记点的门出去到外边,与里边不同,外边的世界是黑白的,而且可以随便见到个人就打。标记点有时候离得近的话可以透视看到,到任务点和伙伴交谈,之后和他去旁边的车,按E上车,然后等伙伴上车,WASD控制汽车方向,空格手刹,迷你地图像GTA4一样标有黄色的路线,根据地图上的路线开车去任务地点。这辆车不太好控制,想转弯的话最好提前一秒按方向键。到达任务地点后看到德国人在欺负人,不爽就过去打架了。干掉这几个看门的德国人,左键是拳,右键可以抓住敌人,不过敌人倒地后不能抓,站着的时候抓住,然后左键轻拳,按V踹他,F重拳。全干掉之后进入里边的
《破坏者》成就达成条件和达成奖励详细说明,本人亲测,已完成90%!近期补完!
成就的达成条件和达成奖励详细说明,本人亲测,已完成90%!近期补完!本来是发求助帖的- -结果自己琢磨了下已经翻译了大部分了,目前正在努力补全~成就的加成效果还是不容忽视的,具体如下发帖测试都很辛苦,转载请注明出处我的游戏进度还很慢,很多成就都还未解锁,某些已解锁的功能未正确使用出来,希望大家补充及纠正,让更多的朋友享受这款佳作的乐趣!--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------BRAWLING(感谢24楼dllihebin兄提供的奖励说明)一阶达成条件:击倒两个纳粹达成奖励:解锁"Haymaker"攻击(相当强力
《破坏者》全面讲解游戏车库——车库搜集系统详解
这游戏的车库搜集系统让我乐此不疲了很长时间。任务我现在都不想做了就是想搜集车,目前还差一个nazi的平板车。。找的我好苦。。。。有看过此车的同学。告诉我在哪啊。。。-------------------------------------------------------华丽的分界线----------------------------------------------------------------这个游戏和GTA不太一样,就是车库的车不是用来存储的,而是用来刷(搜集)的。打个比方,你把一辆车开到你的车库里(地图上任意车库:就是那个扳手标志),那么车库就存下了这辆车,以后任何时间你都可以在车库里面把你搜集过的车刷出来。下面我来讲解一下这个搜集系统以及搜集过程中可能遇到的麻烦。。-----------
《破坏者》游戏玩上了,谈谈自己的个人感受
首先感谢游戏开发工作者们的辛勤劳动!接触这么久这么多的游戏,发现EA的游戏有一个惯例,不知道应该算是通病还是优点。就是:每一年,就要数EA发行的游戏最多,而在这么多的游戏里面什么品质的都有,就好比“林子大什么鸟都有”一样。当然,有许多优秀的经典游戏还是值得大家肯定的。 这款游戏怎么评价它呢?我也是刚刚下好,然后进去兜了几圈,进行了几个任务,下面就说说自己对这款游戏的评价,希望能没玩上的朋友能斟酌一下,玩上的有不同意见看法的也希望别骂我,即使骂也“祸不及家人”!! 刚刚游戏时发现了几个很不错的有点长处,应该算能大大的增加了游戏的可玩性!以红色高亮为新发现。 优点:对于这款游戏来说,还是有不少地方值得肯定的,