GC 2019:《塞尔达传说:织梦岛》32分钟演示 可自制迷宫
近日,任天堂官方正式公布了《塞尔达传说:织梦岛》30分钟实机演示视频,此次视频展示了游戏中的玩法和画面细节,以下为具体细节。30分钟演示视频欣赏: 从此次视频内容来看,官方展示了主角林克的移动和攻击方式、沙漠地图、迷你boos战和自制迷宫等内容。从整体来看,此次《塞尔达传说:织梦岛》画面表现不错,很多细节也比较到位。 《塞尔达传说:织梦岛》背景设定:林克在修行之旅的回程途中被卷进风暴,漂流至一座一旦进入就无法离开的「可湖霖岛」。岛上有充满个性的居民在生活,也有原野和迷宫,林克将要藉由和居民交流,在原野和迷宫冒险来解开这座奇妙岛屿的谜团,以离开岛屿。 该作中在岛上能获得的多种道具会对林克的冒险有帮助。获得新道具时,岛屿和迷宫的探索范围也会跟着扩大,而按照情况切换及善用道具便很重要。有着大批怪物栖身的迷宫中,那塞尔
全区支持中文!《塞尔达传说:织梦岛》预购正式开启
今日(8月20日),任天堂官方正式公布了《塞尔达传说:织梦岛》日服eShop预购消息,该游戏将于9月20日发售,以下为具体细节。官方网站截图: 据悉,此次《塞尔达传说:织梦岛》支持兑换券,全区支持中文,售价6458日元(折合人民币约为428元),总体游戏大小约为5.8 G。 《塞尔达传说:织梦岛》背景设定:林克在修行之旅的回程途中被卷进风暴,漂流至一座一旦进入就无法离开的「可湖霖岛」。岛上有充满个性的居民在生活,也有原野和迷宫,林克将要藉由和居民交流,在原野和迷宫冒险来解开这座奇妙岛屿的谜团,以离开岛屿。 该作中在岛上能获得的多种道具会对林克的冒险有帮助。获得新道具时,岛屿和迷宫的探索范围也会跟着扩大,而按照情况切换及善用道具便很重要。有着大批怪物栖身的迷宫中,那塞尔达风格的带劲战斗和解谜,还有那些难以对付的
神秘岛屿大冒险 《塞尔达传说:织梦岛》游戏特性演示
《塞尔达传说:织梦岛》官方推特近日来发布了多段游戏的实机演示片段视频,展现游戏特性。这里为大家带来钩锁、跳跃的演示片段。《塞尔达传说:织梦岛》多段演示(已整合): 《塞尔达传说:织梦岛》背景设定:林克在修行之旅的回程途中被卷进风暴,漂流至一座一旦进入就无法离开的「可湖霖岛」。岛上有充满个性的居民在生活,也有原野和迷宫,林克将要藉由和居民交流,在原野和迷宫冒险来解开这座奇妙岛屿的谜团,以离开岛屿。 该作中在岛上能获得的多种道具会对林克的冒险有帮助。获得新道具时,岛屿和迷宫的探索范围也会跟着扩大,而按照情况切换及善用道具便很重要。有着大批怪物栖身的迷宫中,那塞尔达风格的带劲战斗和解谜,还有那些难以对付的BOSS将等着玩家。 《塞尔达传说:织梦岛》预计于2019年9月20日正式发售,登陆Switch平台,支持中文。视
画面进化乐趣依旧!《塞尔达传说:织梦岛》新旧版战斗演示
8月12日今天,Switch版《塞尔达传说:织梦岛》最新新旧版对比演示公布,有玩家将近日官方放出的经典迷宫落石战斗场面和经典旧版做了对比,一起感叹下画面进步后的乐趣吧。 ·《塞尔达传说:织梦岛》原本是1993年在GB平台发售的作品,本作原本是SFC《塞尔达传说:三角力量》移植项目,在开发过程中改为全新的剧情和设计,变成了玩家口中评价极高的系列作品之一。·《塞尔达传说:织梦岛》最新新旧版战斗演示:
迷宫岛屿乐无穷 《塞尔达传说:织梦岛》官方中文游戏介绍
今天(7月31日)任天堂香港官方网站,公开了《塞尔达传说:织梦岛》的繁体中文封面图,并且向玩家们公开了《塞尔达传说:织梦岛》的中文官方介绍,想要了解这部《塞尔达传说》最新系列作品的玩家们赶紧往下看吧。《塞尔达传说:织梦岛》官方中文游戏介绍: (来源:任天堂香港,图片为日文版游戏截图) 奇妙的岛屿「可湖霖岛」林克在修行之旅的回程途中被卷进风暴,漂流至一座一旦进入就无法离开的「可湖霖岛」。岛上有充满个性的居民在生活,也有原野和迷宫,林克将要藉由和居民交流,在原野和迷宫冒险来解开这座奇妙岛屿的谜团,以离开岛屿。 探索岛屿的过程中会展开和居民交换物品、挑战小游戏等各式各样的支线事件,也可能会得到对冒险有帮助的道具。 充分利用道具解谜、探索迷宫在岛上能获得的多种道具会对林克的冒险有帮助。获得新道具时,岛屿和迷宫
精致村庄靠绿帽守护!《塞尔达传说:织梦岛》最新截图放出
7月18日今天,任天堂官方放出了《塞尔达传说:织梦岛》Switch新作的最新截图情报,游戏中的可爱精致村庄还是要靠绿帽男小林克守护!《塞尔达传说:织梦岛》预定9月20日登陆Switch。 ·《塞尔达传说:织梦岛》原本是1993年在GB平台发售的作品,本作原本是SFC《塞尔达传说:三角力量》移植项目,在开发过程中改为全新的剧情和设计,变成了玩家口中评价极高的系列作品之一。 ·《塞尔达传说:织梦岛》最新截图展示了玩家日后主要活动地的某个村庄的样子,景物依然卡通化,精致可爱迷你,而各种小动物们四处溜达,包括在哪里见过很眼熟的看门“狗”?
青沼英二:自定义地牢玩法很契合《塞尔达:织梦岛》
近日任天堂塞尔达系列制作人青沼英二接受了采访,聚焦于今年9月即将发售的《塞尔达传说:织梦岛》。青沼英二解释了为何他如此渴望重制这一GBA上的古老游戏、为什么迷宫地牢如此适合本作以及游戏精致艺术风格背后的灵感来源。以下为采访片段:Q:为什么团队决定要特别把《塞尔达传说:织梦岛》拿出来重制?A:其实在26年前GBA原版《织梦岛》开发的时候,我并没有参与其中,还仅仅是个系列超级粉丝。也因为其过去了这么多年,如何将其正确的重制,说实话挺难掌握的。我一直想在《塞尔达》系列游戏中插入自定义地牢玩法的想法,而在我构思重制《织梦岛》时,这个点子也浮现了出来。事实上,《织梦岛》和这个玩法相当契合,从而鼓励我继续重制这款经典,这也就是所谓自定义迷宫地牢新要素的诞生。Q:为什么说自定义地牢适合《塞尔达传说:织梦岛》呢?A:当我们想让
《塞尔达传说:织梦岛》十分钟试玩 初窥首个地下城
近日油管(Youtube)GameXplain 发布了一段《塞尔达传说:织梦岛》的十分钟实机试玩视频,为我们展示了该作首个地下城的大致面貌,对游戏有了初步的了解。《塞尔达传说:织梦岛》试玩: 在6月12日任天堂举办的 E3 直面会上,受到不少玩家期待的《塞尔达传说:梦见岛》确定了发售时间,这款游戏将于9月20日与玩家见面。 视频部分截图:
任天堂:根据玩家反响可能考虑制作《塞尔达制造》
《塞尔达传说:织梦岛》将复刻登陆Switch,虽然本次复刻基本上完全保持原作内容和玩法,但也或多或少加入了一些新东西,比如“Chamber Dungeon (密室地牢)”的地图编辑模式。在《超级马里奥制造》推出并获得成功以后,许多玩家都期待任天堂能推出《塞尔达制造》,体验彻底开放的《塞尔达》关卡创造性玩法。那么这次《织梦岛》中的地牢编辑模式是不是向这方面的一次尝试呢?《塞尔达传说》系列制作人青沼英二在接受媒体采访时被问到,如果《织梦岛》的地牢编辑模式大获成功,任天堂是否会考虑制作《塞尔达制造》。他表示会对此保持关注。“我无法预测未来,但如果人们真的喜爱编辑地牢的玩法,我会在今后的开发中记住这一点。”所以我们就期待《塞尔达传说:织梦岛》的“密室地牢”模式能够激发玩家的创意并掀起《塞尔达传说》的设计热潮吧,如果声音
《塞尔达传说:织梦岛》实机演示 自定义地牢玩法有趣
今日(6月12日)E3任天堂直播活动中,《塞尔达:织梦岛》实机演示放出,介绍了游戏背景,并展示了关卡编辑功能,玩家可以在游戏中编辑自己的地牢。实机演示: 《塞尔达传说:织梦岛》是1993年GB同名游戏的重制版,游戏画面重制。主角林克在修行之旅结束乘船返回的途中,遭遇风暴被困在一座岛上,玩家需要解开谜题、探索岛屿、收集乐器并从岛上逃离。游戏加入了自定义地牢模式,在清完地牢后可获取各房间面板,并能重新组合成新地牢。地牢自带计时器,你可以用来挑战自己的通关速度。 《塞尔达传说:织梦岛》将于9月20日发售。视频截图:
E3:《塞尔达传说:梦见岛》9月20日发售
在今天(6月12日)任天堂举办的 E3 直面会上,备受玩家期待的《塞尔达传说:梦见岛》终于确定了上市时间,这款游戏将于9月20日与玩家见面。《塞尔达传说:梦见岛》预告片: 任天堂官推截图: 视频部分截图:
E3:9月19日《塞尔达:梦见岛》发售日发布会前夕泄露
距离任天堂的E3发布会只有一个小时不到的时间,而日本亚马逊似乎已经急不可耐,早早的放出了此次发布会重头戏之一《塞尔达:梦见岛》的发售日信息,而且至今亚马逊毫无删除页面的意思,应该是真实发售日没跑了。根据上图所示,日区《塞尔达:梦见岛》定价8078日元(516RMB),已经开启预约,预计9月19日正式发售。自从在年初的任天堂直面会公布这款游戏以来,任天堂并没有透露更多的信息,但是任天堂保证将会给予原版玩家“现代再想象”的精致游戏画面,在提供一眼就能认出的高辨识度同时加入全新的要素。任天堂直面会即将于12日凌晨12点正式开始,我们也将第一时间进行新闻报道,敬请关注。
E3:塞尔达梦见岛等在列!任天堂透露部分E3参展游戏
6月6日,美国任天堂透露了部分即将参展E3的游戏,《塞尔达传说:梦见岛》、《精灵宝可梦:剑盾》等均在列,一起期待下。·本次任天堂透露的参展游戏为《精灵宝可梦:剑盾》、《塞尔达传说:梦见岛》、《路易鬼屋3》和《复仇者联盟3》,更多其他游戏只能等待任天堂陆续公开了。敬请期待。
旧瓶也得装新酒 外国网友谈《塞尔达:梦见岛》重制
近日,国外网友Alex St-Amour就《塞尔达传说:梦见岛》重制版发表了自己的一些看法,一起来看一看具体内容。国外网友Alex St-Amour表示,他和许多对《塞尔达传说:梦见岛》都有着相同的感触,《塞尔达传说:梦见岛》确实在过去的很长一段时间里为很多游戏玩家带来了美好的回忆。 不过,《塞尔达传说:梦见岛》重制版似乎是将原版的游戏内容照搬过来,只是画面增强了不少,看来这次任天堂是想要将原版作品以新的美术方式展现给如今的玩家。Alex认为这种做法其实是一把双刃剑,非常喜爱原版作品的玩家也许会感到高兴,但如果能有一些符合当前时代审美的改变的话,那就再好不过了。 随着时代的发展,塞尔达系列也经历了一系列演变。当塞尔达系列刚面世的时候,它的玩法受到了不少玩家的欢迎。在此之后的塞尔达系列作品中,任天堂改变了
这六款《塞尔达传说》也需要重制一下
1.《塞尔达传说》(1987)最新的《塞尔达传说:旷野之息》是对经典《塞尔达传说》玩法的彻底革新,提供了全新游戏体验,并不是任何意义上的重制。事实上,《塞尔达传说》初代从来都没推出过重制作品,只是面向3DS、GC、Wii和GBA等平台推出移植版和轻微的文字上的修正。既然要进行现代化重制,那么自然应该用3D模型和场景呈现林克和塞尔达。甚至可以直接用《塞尔达传说:旷野之息》的图像引擎对初代《塞尔达传说》进行重制,然后把玩家放到开放世界中自由探索,可以不分先后顺序探索8个迷宫。2.《塞尔达传说:缩小帽》《塞尔达传说:缩小帽》是2005年GBA上的游戏,画风类似于GC上的《风之笛》。《缩小帽》中允许林克缩小并在旧场景中解锁新通道和新区域,玩法新颖,画面独特。如果要重制《塞尔达传说:缩小帽》,场景风格将是一大亮点,因为缩