《全面战争:三国》税率相关讨论分析
《全面战争:三国》游戏中的税率算是比较重要的东西,玩家在征战和经营的时候,往往忽视了民生和发展,税率调节这平衡和稳定。这里带来的是《全面战争:三国》税率相关讨论分析,希望能帮助到大家啊。税率 税率可提升粮食产量,增加工商农整体收入,缺点是-15公共秩序,按以上方法建造即可拉满。如果游戏中冬天缺粮,可以拉10%提升粮食收入,以免粮食储备耗尽大幅减少公共秩序,10%税率-6秩序相比于储备耗尽-10+来说还是小意思的。
《全面战争:三国》派系领袖、丞相、储君的道具选择讨论分享
《全面战争:三国》这款战争类游戏,有不少经营的过程,且有不少重要的道具,其中玩家在选择的时候,会出现一些分歧,这里带来一些指导,是《全面战争:三国》派系领袖、丞相、储君的道具选择讨论分享,希望能够帮助到大家。派系领袖、丞相、储君的道具选择1、随从贼曹(有较多替代品):+2公共秩序,在没造公共秩序建筑或秩序压力大时有较好效果。锻造大师:+15%工业产值,不缺公共秩序时可较大提升经济,矿越多越强。锻造大师我一般给吕布之类的猛将先锋用,+金、火,套装的另一件是+木,演义模式战斗将领最重要的几个属性,套装效果增加对城墙破坏。2、附件国语:-5%腐败,压腐败建筑到位前的不二之选。黄石公三略:产值+5%(所有来源),压腐败溢出后可较大提升经济。
《全面战争:三国》工商业省建筑配置讨论分享
《全面战争:三国》游戏中,有不少城市建筑需要玩家来筹划和建设,工商业省建筑群需要额外的上心,商业的发展离不开监督,各司衙门,防腐败的建筑序列一个都不能少。这里带来《全面战争:三国》工商业省建筑配置讨论分享,希望能帮助到大家。工商业省建筑配置 必造序列及建造顺序:市肆、市集(部分城市为市场码头)、官坊、孔庙(秩序压力不大可后置)、手工作坊选造序列:公府(御史府,需玉矿且科技消耗较大)下图为带港口高产值工商业省5联 下图为标准工商业省6联必造序列建筑顺序及其数据详情选造序列建筑及其数据详情
《全面战争:三国》农业省建筑配置讨论分享
《全面战争:三国》的城市建筑,有着自己的学问,每个不同类型的省份,优先发展的侧重点也不一样,这里带来的是《全面战争:三国》农业省建筑配置讨论分享,希望能够帮助到大家!农业省建筑配置 必造序列及建造顺序:拓土、官府支持、官坊、孔庙(秩序压力不大可后置)、公府(御史府,需玉矿且科技消耗较大)选造序列:军武设施、粮食储备400万人口以下可个性化建筑选择的相关推荐:民力序列双分支(解锁匠师、手工业者资源)下图为标准农业省6联 必造序列建筑顺序及其数据详情 选造序列建筑及其数据详情 个性化建筑推荐及其数据详情
《全面战争:三国》城市发展规模和经济定位分析
《全面战争:三国》城市发展规模有玩家们来构思,根据自己打下的金钱数量,合理规划自己的城市,建立好商业体系,各序列建筑也适当反腐败。这里带来《全面战争:三国》城市发展规模和经济定位分析,希望能帮助到大家。城市发展规模的选择城市等级共10级,12、45、78级各提供一个建筑槽,前中期建议5级,后期8级为止,10级为负效果不建议升。城市的经济定位(农业省/工商业省)城市的经济定位主要由城市的下属资源决定。下属资源加何种产值就做相应的经济划分,例如畜牧场、贮木场加农业产值就划分为农业省。商业产值相关的港口、商港,工业产值相关的工具铺、矿产等就划分为工商业省。丝绸与香药产值为经济独立产值,不在影响城市经济定位的因素中。下属资源产值冲突时的优先级先决条件:粮食结余为正。民以食为天,粮食自然是第一要素。部分城市的下属资源为混
《全面战争:三国》刘备七回合灭曹操方法分享
刘备和曹操,算是老冤家了,多款三国游戏中也是一直相爱相杀的。在本作《全面战争:三国》游戏中,刘备和曹操的交手也不是少数,这里带来的是《全面战争:三国》刘备七回合灭曹操方法分享,来自玩家“Marcellus93 ”的玩法总结。《全面战争:三国》刘备七回合灭曹操方法分享第一回合手动档消灭黄巾攻占铁矿,保证部队和武将血量,和升级铁矿,找陶谦签贸易索取回合金,互不侵犯和军通拿现金。第二回合强行军彭城庙宇。第三回合攻占彭城庙宇,视金钱情况改建庙宇,招满部队,保证刘备四土骑张飞二或骑,关羽视金钱情况招募弓手。第四回合,触发奖励补员buff,攻占彭城大镇灭王朗,手动挡下城,保证部队战损和武将血量,依靠补员buff回血。第五回合视移动力边境补员或进入陈郡境内。第六回合手动挡六骑三传奇无脑杀将,攻陷陈郡畜牧场依靠补员buff回血
《全面战争:三国》1.1.0版本最强组合势力郑姜董卓分析介绍
《全面战争:三国》是一款战争模拟类型的游戏,在6月25最新的更新内容中,新版本下的诸方势力都有些调整,那么目前这个版本最强的势力是哪一家呢?这里推荐的是1.1.0版本最强组合势力郑姜董卓分析介绍。相关分析:郑姜贡赋+50配合董家的胁迫,新版本胁迫衰减减少大福利,汉帝国两三个回合就要给我5k,虽然少了1500祖产但是少了跟孙坚cc的个人恩怨,开局派一个人跑去长沙那边买两块地就能骗婚到孙策!补势力图,可以说这跟郑姜也没差别,甚至比郑姜更强!(本文图中的女性立绘为民间mod,不属于官方立绘)
《全面战争:三国》刘备孙尚香联姻事件触发条件分析
刘备和孙尚香的联姻是不少游戏爱用的事件,在《全面战争:三国》中也有体现,下面小编就为大家带来一篇“寂寞的死宅”分享的刘备孙尚香联姻事件触发条件分析,一起来看看吧。刘备孙尚香联姻事件触发条件分析联姻事件,大概在208年左右,孙尚香有一定概率会主动嫁你。记住,在205年前,一定要保持单身,不然就没有这个事件。如果没有触发,那么恭喜你,去找孙坚割地求婚吧。孙尚香207秋季出来,想稳定娶孙尚香要在194年秋季和200年秋季把孙策和孙权联姻了,当回合离婚,不然他们两个娶了些莫名其妙的人就会变成远亲。
《全面战争:三国》三顾茅庐事件触发条件分析
三顾茅庐是《三国演义》中十分经典的一幕,在《全面战争:三国》中也有这个事件,要怎么触发呢,下面小编就为大家带来一篇“寂寞的死宅”分享的三顾茅庐事件触发条件分析,一起来看看吧。三顾茅庐事件触发条件分析三顾茅庐事件,就是三顾茅庐三次就行了,如果第五个事件已经出了诸葛亮,那么恭喜你2个诸葛亮。
《全面战争:三国》曹操胁迫徐庶回去事件触发条件分析
《全面战争:三国》刘备派系有基础触发曹操胁迫徐庶回去的事件,触发条件是什么呢,下面小编就为大家带来一篇“寂寞的死宅”分享的曹操胁迫徐庶回去事件触发条件分析,一起来看看吧。曹操胁迫徐庶回去事件触发条件分析曹操胁迫徐庶回去事件,这个事件触发要在曹操曹操势力还在,有一定概率触发。
《全面战争:三国》陶谦求援事件发生时间分析
《全面战争:三国》刘备派系会出现陶谦求援事件,不少玩家还不清楚这个时间什么时候会触发,下面小编就为大家带来一篇“寂寞的死宅”分享的陶谦求援事件发生时间分析,一起来看看吧。陶谦求援事件发生时间分析陶谦求援,这个事件,大概开局十几回合就会触发。答应后,会和曹操开战,但是陶谦老死后,地盘会全给你 记住是老死不是战死!不答应没干过不知道。
《全面战争:三国》徐庶出山事件发生时间分析
《全面战争:三国》徐庶是诸葛亮的好朋友,是刘备派系一名十分不错的武将,徐庶出山这个事件什么时候发生呢,下面小编就为大家带来一篇“寂寞的死宅”分享的徐庶出山事件发生时间分析。 徐庶出山事件发生时间分析徐庶出山在200年出头会出现,这个事件是必出的。徐庶出山之后大概两个回合之后会投靠曹操,想留下的话在触发老母被抓那个回合派去间谍然后过两回合召回。
《全面战争:三国》赵云来投事件几率分析
《全面战争:三国》赵云是刘备势力强力的武将,但并不是一定能招募的,不少玩家玩了很久都没遇到赵云,下面小编就为大家带来一篇“寂寞的死宅”分享的赵云来投事件几率分析,一起来看看吧。赵云来投事件几率分析赵云来投事件,这个目测只有三分之一概率会触发,开局十几回合没有触发基本凉了。
《全面战争:三国》金系兵种使用技巧分享
《全面战争:三国》游戏中有着大量的兵种类型,且分五行属性,有着相生相克的关系,相对于来说,金系的兵种战场上会较弱,主要是因为版本的骑兵太强,超过了单兵作战的范畴。这里讨论一下金系兵种的作战使用技巧。《全面战争:三国》金系兵种使用技巧分享现在金系定位很尴尬,论杀将,单挑存在不接受的选项,而木系杀将根本不需要单挑,所以杀将这个定位上金还是不如木。论抗线,吕布关羽这种传奇火木金属性都上百不放技能丢兵堆里照样洗澡杀兵还快,放技能杀敌效率是金系几十倍,金系抗线只能选择傻抗,火木可以选择傻抗也可以不耐烦了光速清光小兵这有两个选择。金系兵种在目前所有兵种中处于弱势。虽然在兵线对抗中有优势,但是由于目前骑兵强势,金系一冲就散,生存环境恶劣。玩家仔细保护的话,金系可以发挥很大的作用,这样就需要玩家更多的操作。战役场景的适用性也比
《全面战争:三国》弓箭手战场表现评价分析
《全面战争:三国》游戏中额弓箭手是最常见的兵种之一,也是杀伤面积最大的群体作战兵种。这里带来的是《全面战争:三国》弓箭手战场表现评价分析,来自玩家“奥古斯都皇帝”的分享,希望能帮助到大家。 《全面战争:三国》弓箭手战场表现评价分析 弓箭手。弓箭民兵换了一身重甲,加了几发弹药,质量等级升级为中装,就变成了弓箭手。远程能力跟弓箭民兵差别不是很大,箭头伤害仍然是25/20的普通箭头。不过弹药量加了7发,续航能力提高,在军师的加成下,弹药量比弓箭民兵高的多。近战能力仍然没有,不过质量等级提升相对于弓箭民兵不那么怕低级骑兵冲撞,护甲提升为扎甲被持刀民兵打不会崩的那么快。个人认为相对于弓箭民兵的提升不是那么大。