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《全面战争:三国》城市发展规模和经济定位分析

时间:2019-06-28 09:54:32
  • 来源:三国全面战争吧
  • 作者:Tiny_TYJ
  • 编辑:莫伦晓
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全面战争:三国》城市发展规模有玩家们来构思,根据自己打下的金钱数量,合理规划自己的城市,建立好商业体系,各序列建筑也适当反腐败。这里带来《全面战争:三国》城市发展规模和经济定位分析,希望能帮助到大家。

城市发展规模的选择

城市等级共10级,12、45、78级各提供一个建筑槽,前中期建议5级,后期8级为止,10级为负效果不建议升。

城市的经济定位(农业省/工商业省)

城市的经济定位主要由城市的下属资源决定。下属资源加何种产值就做相应的经济划分,例如畜牧场、贮木场加农业产值就划分为农业省。商业产值相关的港口、商港,工业产值相关的工具铺、矿产等就划分为工商业省。

丝绸与香药产值为经济独立产值,不在影响城市经济定位的因素中。

下属资源产值冲突时的优先级

先决条件:粮食结余为正。民以食为天,粮食自然是第一要素。

部分城市的下属资源为混合型,对定位有些许冲突,冲突时按下列条件从上至下排序:

商业产值相关的港口、商港。

工业产值相关的工具铺、矿产。

农业产值相关的畜牧场、贮木场。

粮食产量相关的农庄、渔港。

例如下图中的南海,既有商港加商业产值又有贮木场加农业产值,按优先级排序则定位为工商业省。

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  • 类型:策略游戏
  • 发行:SEGA
  • 发售:2019-05-23
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:历史回合制三国

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