《地下世界:崛起》IGN 3.0 分 漏洞频出令人厌倦
在11月15日正式发行之前,《地下世界:崛起》曾被吹捧为经典系列《创世纪:地下世界》的精神续作。而游戏的开发小组OtherSide创始人Paul Neurath和Warren Spector分别参加过《创世纪:地下世界》《渗透》《杀出重围》《传奇米奇》等作品,为业界传奇人物。然而游戏发行之后的表现远远未达到预期。IGN近日也给出了他们无奈的评分:3.0分。-3.0分 十分糟糕 《地下世界:崛起》是一部充满了小漏洞、重复且无聊的混乱RPG。 IGN总评:《地下世界:崛起》是支离破碎的。唯一仅剩的一点RPG游戏的乐趣也被技术性的错误、存档系统的bug、不正常的惩罚系统和重复度极高的无聊战斗环境掩盖了。无论是战斗系、魔法系还是隐身系,甚至在不出bug的情况下也没法给人留下独特深刻的印象。我们扮演的崛起者被一遍又一遍
高自由度RPG《Underworld Ascendant》上线,沉浸式RPG新作
近来,越来越多的RPG游戏开始追求高自由度的开放世界。而在国际发行商505Games最新发行的RPG大作《Underworld Ascendant》中也是如此。游戏将解谜、动作等元素融合在一起,为玩家打造了一个全新的地下魔幻世界。 《Underworld Ascendant》由独立游戏工作室Otherside工作室制作,继承自传奇RPG《Ultima Underworld》,并且由原班人马打造。成员大多是游戏行业内首屈一指的大神。比如,Warren Spector、Paul Neurath、Doug Church等人。开发组成员大多都有着丰富的行业从业经历,开发过如《神偷》系列、《网络奇兵》系列、《杀出重围》系列等著名项目。 故事发生在一个叫做Stygian Abyss的火山地底世
《Underworld Ascendant》:融合解谜、潜行、动作的RPG大作
2018年已经慢慢接近了尾声。在今年,游戏大作层出不穷。其中就有在昨日正式上线Steam平台的《Underworld Ascendant》。游戏凭借着精致的画面和高自由度玩法立刻受到了玩家们的欢迎。烧脑的解谜玩法和极高的自由度也让玩家直呼过瘾。 据了解,《Underworld Ascendant》是经典的非线性RPG游戏《Ultima Underworld》的精神续作,并且由前作的原班人马打造。游戏的发行工作则是由有《泰拉瑞亚》、《Pay Day》、《传送门骑士》和《兄弟:双子传说》等精品游戏发行经验的国际发行商505 Games操刀。 《Underworld Ascendant》提出了“沉浸式游戏体验”的概念。这个概念最早源自于《Ultima Und
别等老滚6了,传奇RPG续作《Underworld Ascendent》了解一下?
在今年6月份B社在E3上公布了《上古卷轴6》的一小段视频预告,尽管只是10秒的视频,却让全球的老滚迷们激动不已。但是,对于钻研RPG游戏多年的老玩家来说,另有一个系列游戏的续作更加能激发他们的嗨点。那就是由国际发行商505Games发行,传奇RPG系列《Ultima Underworld》的续作《Underworld Ascendant》!新作即将在11月16日正式上线Steam平台,马上就能和大家见面。 也许你对这个名字不是很熟悉。但是,《Ultima Underworld》在非线性RPG游戏里可是作为一种里程碑式的存在。它为后续的RPG游戏开创了3D视角、真实世界物理法则、非线性任务等等一系列先河。老滚”系列、《辐射》系列、《古墓丽影》系列等等你熟悉的游戏都曾经从中汲取过养分。可以说,《Ultima Un
《Underworld Ascendant》——经典RPG的继承与创新
如果对中古、上古时代游戏感兴趣的玩家,就一定会对听说过大名鼎鼎的《Ultima Underworld》。这款游戏曾经重新定义了非线性RPG类型,并开创了一系列先河,为众多后继游戏所致敬、模仿。很多大作比如上古卷轴系列、辐射系列在初期的作品中都可以看到《Ultima Underworld》的影子。不过遗憾的是,这款游戏后继却略显乏力。随着2000年开发者Looking Glass工作室的关闭,这款经典作品的续作上线也变得更加遥遥无期。不过它的制作者和粉丝们并不打算放弃。时隔多年,Looking Glass的原班人马加盟了Otherside工作室,开始了《Underworld Ascendant》的开发。去年,游戏在众筹平台上开启了60万美元的众筹项目,金额很快就被期待的粉丝们集满,并且超额达到80万美元。终于《U
《地下世界:崛起》11月16日登陆PC 经典神作重现
今日《地下世界:崛起》官方公布了游戏发售日期,这款游戏将于11月16日登陆Steam平台,喜欢的玩家不要错过。最新预告: 本款游戏师承经典系列《创世纪:地下世界》开创性理念,在《地下世界:崛起》中,OtherSide Entertainment制作组用大胆的新方法革新了该系列标志性的玩家高自由度特征,并将‘沉浸式体验’游戏类型植入一个充满危险与诡异又光怪陆离的世界中。 在《地下世界:崛起》中,玩家扮演的角色为“The Ascendant”,并被神秘人物Cabirus召唤至冥河深渊。大反派Typhon是威胁两个世界的存在,只有玩家扮演的角色能阻止他。玩家必须解开冥河深渊居民的秘密,从中或获取知识和力量并与他们的后裔分享来获得信任,最终一起击败Typhon。 此外,游戏的高自由度确保了玩家体验感大增,在高自由度的机
E3 2018:《地下世界:崛起》预告片与视频公布
505工作室公布了《地下世界:崛起》(Underworld Ascendant)的E3 2018宣传视频和截图,展示了大量游戏内容。《地下世界:崛起》是由独立小组OtherSide开发的第一款大型作品,创始人Paul Neurath和 Warren Spector分别参加过《创世纪:地下世界》《渗透》《杀出重围》《传奇米奇》等作品,是业界传奇人物。《地下世界:崛起》将让玩家进入一个难忘的壮观奇幻世界,充满危机与算计。游戏鼓励玩家探索,地图场景将会与玩家进行动态互动,玩家可以选择大量物品、技能和特技,带给玩家大量有意义的操作选择。本作将以大胆的创新方式为玩家带来自主选择的玩法操作,让ARPG这个游戏类型更具代入感。
经典作品重现 《地下世界:崛起》全新截图公布
OtherSide球探足球比分日前公布了一批《地下世界:崛起》的新截图。这款游戏将作为之前知名作品系列《地下世界》的正统续作出现,这次的截图也可以让玩家更好的了解作品的艺术风格。这款作品由OtherSide工作室中极富开发经验的团队制作,其中包括业界知名制作人Paul Neurath(《创世纪》《地下世界》《神偷》)以及Warren Spector(《杀出重围》《传奇米奇》)。在这款游戏中,玩家将会重返Stygian深渊,一个令人屏息的幻想国度,这里充满了危险和奇遇。玩家在游戏中将获得一系列工具,需要自己试验来创造出自己的问题处理方式。游戏世界会对玩家的选择做出动态反应,提供给玩家独一无二的冒险体验。《地下世界:崛起》由Unity引擎打造,计划将于今年下半年推出。
创世纪精神续作《地下世界:崛起》新视频及截图
1992年一款名为《创世纪:地下世界》的游戏改变了RPG游戏规则,为玩家引入了开放世界,3D画面等等神奇的元素,这款游戏成为了那个年代的代表作品之一,如今这款游戏的精神续作《地下世界:崛起》发布了新视频及截图,一起来看看吧。视频欣赏:本款游戏师承经典系列《创世纪:地下世界》开创性理念,在《地下世界:崛起》中,OtherSide Entertainment制作组用大胆的新方法革新了该系列标志性的玩家高自由度特征,并将‘沉浸式体验’游戏类型植入一个充满危险与诡异又光怪陆离的世界中。Otherside Entertainment取得了《创世纪:地下世界》的产权,并决心制作这款1992年推出的经典游戏的精神续作《地下世界:崛起》,制作团队表示玩家将可以再次体验《创世纪:地下世界》里充满黑暗与
《地下世界:崛起》新截图和预告 推荐显卡1080
505 Games和OtherSide今日发布了《地下世界:崛起(Underworld Ascendant)》的新截图和新的预告片。在《地下世界:崛起》里,玩家将回归幽暗深渊,这是一个令人叹为观止的幻想国度,充满了危险和阴谋。玩家将可以使用各种各样的工具,解决谜团和挑战。游戏的故事和世界将根据玩家自己的选择而动态调整,挑战玩家,并给予其奖励,允许玩家根据自己的意愿去探索,获得属于自己的体验。顺便一提,《地下世界:崛起》采用Unity引擎打造,2018年下半年发售,登陆Steam,推荐显卡是GTX 1080。新截图:
《地下世界:崛起》将由505发行 2018年登陆PC
自游戏众筹达到85万美元后,《地下世界(Underworld)》系列游戏粉丝一直在焦急等待正在开发中的《地下世界:崛起(Underworld Ascendant)》的最新消息。今日505 Games和OtherSide球探足球比分宣布合作,双方将把《地下世界》系列游戏带到一个新的革命性境地,力图将游戏打造成有史以来最伟大的RPG之一。Otherside球探足球比分工作室总监Warren Spector表示,“初代《地下世界》(1992)加入了当时同类幻想RPG游戏许多闻所未闻的新元素,而《崛起》团队也正致力于为本作带来这种程度的革新。早期开发版本便是一大证明,我们非常期待接下来的内容。”《地下世界:崛起》将带领玩家重返冥河深渊(The Stygian Abyss)。在这里玩家将锻造和体验一系列的工
经典崛起 《地下世界:崛起》公布实际游戏视频
今年的PAX East展会上,OtherSide工作室公展示了他们的《地下世界:崛起》(Underworld Ascendant )预Alpha版本试玩,这是一款奇幻RPG,今天IGN公布了一段视频,首次展示了这款游戏的实际游戏画面。视频中,《创世纪:地下世界》原作的设计师Warren Spector和Paul Neurath还讨论了如何复活这款传奇第一人称RPG。《地下世界:崛起》演示:《地下世界:崛起》演示高清视频截图:
《地下世界:崛起》已经向支持者发送游戏预览版
近日,OtherSide工作室公布新消息称要制作《网络奇兵3》,这让它成为大家关注的焦点。不过,可能被大家遗忘的是另一款大家众筹的游戏《地下世界:崛起》。《地下世界:崛起》是《地下创世纪》续作,游戏保留了90年代的一些元素,今年二月筹集了86万美元。和其他众筹情况不同,OtherSide拥有地下世界的版权,可以随意使用系列的元素,这是正在意义上的续作,而不是精神续作。《地下世界:崛起》目前已经取得进展,一些支持者已经拿到游戏原型,现在Otherside已经向更多筹资者开放原型。筹资超过20美元及以上的玩家可以预览早期的游戏。已经参与众筹的玩家(不足20美元)可以通过Backerkit,购买预览原型附件,然后试玩游戏,他们会在未来活动5美元返还,或者拿到新附件。你可以购买一些价值5美元的附件,试玩更多内容。5美元
RPG《地下世界:崛起》使用新引擎!挑战无处不在
本月初,OtherSide Entertainment宣布了奇幻RPG游戏系列《创世纪:地下世界》的续作《地下世界:崛起》。新作使用了全新的引擎,在广阔世界中有非常多随机的事情,挑战也无处不在。最近设计总监Joe Fielder介绍说,这部新作继承了前两部游戏的世界和剧情。游戏中几大互为敌对的派系为了争夺主导权而展开斗争,玩家参与其中,做出的每一个选择都可能微妙而戏剧性的影响结局。《地下世界:崛起》目前正在Kickstarter上进行众筹,已经筹到了860356美元,游戏计划于明年11月发售。
《地下世界:崛起》视频赏 玩家筹资热情源源不断
今年2月末开始进行众筹,初级目标60万美元最后筹86万美元开发资金的“地下世界”系列最新作《地下世界:崛起》公开了使用Unity 5.0新功能的游戏视频。更真实的表现几何的PBR(Physically Based Rendering:物理基础渲染),有更加真实物理效果的陷阱,都在该视频中纷纷登场。视频欣赏: