《魔兽世界》国服重磅调整:现有分区方式将成历史
《魔兽世界》国服官方于本周早些时候上线了第二批“大服务器”,之后玩家惊讶的发现原本第二大区“破碎岭”服务器(网通)的登陆入口被划到了第三大区(电信)下,同时有玩家反映游戏延迟增加的问题。对此,运营团队已经做出解释称,目前正在推行的大服务器机制确实会对原有服务器的登陆入口位置造成影响,但服务器本身的运营商线路设定不会发生改变,建议出现延迟增高的玩家向客服反映问题并提供自己的运营商服务信息来帮助改进服务。同时,运营团队还透露了一个重大调整计划。该团队“飞熊”表示,伴随着大服务器在国服的全面展开,“今后官方将逐渐改变现有的服务器分区方式,以后可能不再会有第一大区,第二大区这样的分区。”但遗憾的是,“
《魔兽》6.0要塞系统:将开放各主城传送门
本周末,魔兽首席内容设计师 Cory "Mumper" Stockton 在推特上向玩家们透露了更多关于德拉诺之王要塞系统的消息。这些信息包括要塞的驻军,和一些要塞建筑相关的提示。在讨论中,Mumper 提到了一个建筑,法师塔可以选择一个名为主城传送门的专精,选择专精的玩家可以在要塞中开启通过各个主城的传送门。他之后的话似乎表明这个魔法塔将不会是法师专享,就像其他建筑一样,魔法塔也可以进行升级并选择建筑专精。他的另一条推特提到玩家可以从怪物、任务奖励和商贩处获得这些建筑图纸,同时再次暗示这个建筑将会对所有职业开放。这意味着要塞的确可以成为玩家的大本营,玩家不再需要将炉石设置在主城之中来方便传送。主城可以提供的任何便利的服务似乎都可以在要塞中实现,例如银行、拍卖行、虚空仓库等等。现在还不好说要
福利没了:《魔兽世界》复活卷轴系统即将成为历史
《魔兽世界》国服曾在2012年上线了全新的复活卷轴系统,该系统将允许玩家邀请以往在游戏里的好友或公会成员重回艾泽拉斯。作为奖励,被邀请者将获得7天1800分钟的免费游戏时间,而邀请者和受邀者还都有机会获得史诗级坐骑奖励。不过,《魔兽世界》中文官网最新发布的公告却显示,这种超级给力的福利即将离玩家而去。魔兽运营团队在公告中称:“复活卷轴已顺利完成其神圣使命,即将与我们告别了。正如其他大多数卷轴一样,复活卷轴的使用次数随着魔力的逐步消失而香消玉殒、化为凡尘。”按计划,复活卷轴系统将在2月20日停服维护后关闭邀请功能,但那些已发出的邀请仍有30天的有效期,如果在这段时间内被邀请者没有接受,那么到期将自动作废。
追求阵营平衡 魔兽世界国服第二批大服务器公布
暴雪在去年11月27日启动了国服首批“大服务器”,今天官方在此公布了第二批即将上线的大服务器名单:- 第一大区普瑞斯托和第十大区奥杜尔;- 第二大区破碎岭和第三大区祖尔金;- 第三大区千针石林和第五大区刺骨利刃;- 第一大区艾欧纳尔和第一大区达隆米尔;- 第一大区艾苏恩和第一大区影牙要塞;- 第二大区石爪峰和第三大区阿扎达斯;- 第二大区无底海渊和第一大区诺莫瑞根;- 第三大区达文格尔和第三大区勇士岛。与首批“大服务器”一样,上述第二批完成配对的服务器将在明天(2月12日)凌晨4点停服维护,并会在8小时后重新上线。届时,玩家便可以登入其中体验“大服务器”所带来的全新游戏环境。据了解,所谓“大服务器”是暴雪
魔兽玩家:离开了 还是别忘回首看看艾泽拉斯
在论坛上,经常会看到一些玩家AFK要发个帖,从前我一直搞不懂发这样的帖子干嘛——你不玩了还得让所有人知道么?直到自己有了同样的想法,我才明白这是因为舍不得,WOW让我们有太多话想说。如今的我早已忘了自己当初为什么要玩WOW,也许是从前看到这款游戏的时候感觉很牛逼,所以下定决心以后一定要玩;至于为什么会玩这么久——可能就是为了能骄傲的说一声自己是WOWER吧;在接触了魔兽一段时间之后,我才明白真正让人离不开它的并不是游戏本身,而是一起玩游戏的朋友——他人在这里的一举一动都在牵动着自己的生活。也许现在整个网吧都找不出一个魔兽玩家了,可是当自己坐下来打开机子登录游戏的时候,能够告诉旁边的玩CF或是LOL的人:“我是玩魔兽的。&rdqu
暴雪公布第四季度财报:魔兽付费玩家增至780万
据外媒2月7日消息,动视暴雪近日发布了第四季度财报,宣布旗下大型RPG网游《魔兽世界》截至2013年付费玩家达780万,与去年11月公布的760万相比有所增加。没错,在该游戏发布的九年后,游戏玩家实际上是仍在持续增长的。当然,与2010年发行、拥有超过1200万玩家的《巫妖王之怒》这个里程碑相比,这个数字下降了不少。不过,这款游戏玩家流失的速度缓慢,甚至在周期末期玩家仍有所增加,这也着实的让人惊讶。在去年11月的暴雪嘉年华上宣布的第五个资料片《德拉诺之王》,预计将于2014年下半年上线。在公布的财报中,动视暴雪还透漏在截至12月31日的季度中无论是销售量还是销售额,《使命召唤:幽灵》都夺得桂冠,在Xbox One和PlayStation 4也最受欢迎。同时,动视暴雪还表示在此季度中,《斯派罗大冒险》
仍在增长 《魔兽世界》付费玩家总数爬升至780万
暴雪今天宣布,截止至2013年的12月30日,《魔兽世界》付费玩家的数量提高到了780万。这个新闻是公司收入会议上宣布的,比上个季度的玩家数目提高了2万人。玩家数目的攀升可能是因为新资料片公布的原因。付费网游目前还有市场真是一件有趣的事情。《魔兽世界:德拉诺之王》的封测将会很快结束,所以请尽快预定。《魔兽世界》最新的资料片“熊猫人之谜”的最高玩家总数为1000万人,这个资料片是在9月发售的。
暴雪表示目前还没有让《魔兽世界》免费的计划
国外网站[ReadyCheck]日前对《魔兽世界》首席战斗设计师Ion Hazzikostas和PvP设计师Brian Holinka进行了一次有关德拉诺之王的开发者访谈,要点如下:竞技场•早在TBC时代,竞技场就不是很适合于这个游戏,因为对PVP的1V1或者2V2来说,各大职业并不是被设计得很平衡,不过现在情况有所好转。•竞技场历史统计从英雄榜中移除的原因是它们占用了大量的存储空间以及使用率太低。可能会增加角斗士试炼的历史统计。•开发者们正在着手研究单排竞技场,但是在实现它之前还有好几大挑战需要克服。(各个职责对应的玩家数量不平衡,不得不排队等到一个合适的队伍,随机产生的比赛不够多等等)•开发者们知道某些玩家希望练习赛能回归,但所需的开发时间会占用其他项目的
《魔兽世界》马上10岁了 暴雪推出数字里程碑图表
04年推出的《魔兽世界》已经上线了近10个年头,日前暴雪已经确认将会在今年11月召开庆典来庆祝这款史上最受欢迎的MMO游戏。现在暴雪已经在官网登出了一张充满各种数字的里程碑图表,从中可以看出这款游戏不凡的历史和成绩。
难以企及的高度 《魔兽世界》账号总数达到1亿
《魔兽世界》将在今年晚些时候度过10岁生日,为了庆祝这个历史时刻,暴雪透露了一些关于这款游戏的惊人数字。根据在战网上的一个帖子,自从2004年《魔兽世界》发售以来,玩家已经在游戏中建立了1亿个账号。其他一些数字包括:角色数量为5亿个,交易行的每日成交量为280万笔,每天成就达成的数目为1100万个,每天的PVE副本数目为90万个,自从“熊猫人之谜”开放以来每天成就达成的数量为1100万个,而有52%的玩家选择联盟。
人类女更靓 《魔兽世界》6.0新角色重制模型
大家好,我是《魔兽世界》开发团队的高级艺术指导Chris Robinson,接下来各位要看到的是一系列深入介绍玩家角色模型的文章的第一篇。在这个系列中,我们将向大家展示我们进行这些改动的过程,讨论我们是如何处理这些新模型的美术问题的,并且简单的介绍一些对于这项进程的未来计划。我们很高兴地以人类女性的模型作为这个系列的开始。虽然未来的文章不会都有新的模型面世,但我们认为今天的这个可以很好地介绍我们进行这些重新设计的方式。我们把这些模型重制看作是目前游戏中的美工素材的“精神升级”——但我们是从零开始完全重建的。这包括了基础模型、皮肤色调种类、自定义选项(例如眉毛、疤痕、耳环等等)、发型以及所有你能看到的NPC所使用的不同分支类型,像是铁矮人或麻风侏儒。我们很高兴能看到
泰兰德性感!玩家自制《魔兽世界》精美壁纸
今天小编又给大家带来了《魔兽世界》精美壁纸,由一位名叫PSychoVivi的欧服女玩家自制而成,这组壁纸以各种族及其领袖为主题,包括了血精灵、人类、兽人、侏儒、巨魔、矮人、牛头人、被遗忘者与暗夜精灵,而狼人、地精、德莱尼、熊猫人的还在制作过程中。部落徽记她首先将艾泽拉斯的羊皮纸地图进行了暗化处理作为背景,然后将其与各阵营领袖的精美原画结合,并为其中的人物设计了外发光和阴影效果,使得画面整体具有了明显的立体感与层次感,从而完成了下面这些精美绝伦赏心悦目的高质量壁纸。联盟徽记银月城摄政王洛瑟玛·塞隆女妖之王希尔瓦娜斯·风行者大工匠梅卡托克暴风城国王瓦里安·乌瑞恩高阶祭司泰兰德·语风铁炉堡国王麦格尼·铜须前任部落大酋长萨尔雷霆崖酋长贝恩&middo
艾泽拉斯传奇将启 《魔兽世界》电影今日开机!
昨晚,魔兽电影导演邓肯·琼斯发出推文,宣布影片将于今天在加拿大温哥华地区正式开拍!本片原本定于2015年12月中旬在北美上映,但后来为给《星战》让路避免撞车,因此推迟至2016年。邓肯·琼斯推文截图:导演邓肯·琼斯:电影明天就要开拍了。哎哟喂!得把眼镜找出来!(眼镜的缩写specs和天赋专精是同一个词,这里双关——注)2014年1月20日本片将在魔兽争霸系列原版剧情的基础上展开,在去年11月举行的暴雪嘉年华魔兽电影座谈会上,导演邓肯·琼斯表示将尽全力拍出胜过指环王的佳作,并剧透称影片的主要角色将有人类一方的安杜因·洛萨与兽人一方的杜隆坦(萨尔的生父)。而关于剧情的倾向性,邓肯表示将不会忠实于原著偏向联盟的设定,会让两大
暴雪表示不久即会推出《魔兽世界》直升90服务
暴雪公司日前宣布,根据调查,玩家对即将推出的不需要练级、游戏角色直升90级服务很感兴趣。开发商在魔兽官博上表示,最近公司就会开始测试付费选择直升90级服务。这一确认是在之前暴雪的一个调查问卷泄露之后发出的。在该调查中,暴雪向玩家咨询他们认为该服务应该花多少钱。目前具体的服务费仍然没有公布,但是该功能确实很快就会在PTR服务器上开始测试。暴雪也宣布为了让广大玩家直接投入如荼如火的开荒中,只要玩家提前购买了新资料片《德拉诺之王》,可以直接免费享受一个角色直升90服务。当然,在资料片实际发行之前,该服务是不会正式开启的。暴雪表示预售很快也会开始。“实际上这和我们在嘉年华上公布的计划有点出入,但根据实际反馈情况,显然很多玩家都希望在挺进资料片之前先有机会体验下新职业,”暴雪表示。&l
将成为WOW杀手?《上古卷轴OL》公测感想
最近《上古卷轴OL》公测也告一段落了,玩家们对于四月将发布的正式版亦有了一定的概念,但是这部《上古》作品和其他MMORPG相比如何呢?我们今天来讨论一下本作和《魔兽世界》的优劣。德拉诺之王这款即将上市的WOW资料片大约跟《上古卷轴OL》,《泰坦陨落》和暴雪自家的《夺魂之镰》同时发售。《德拉诺之王》让玩家可以将自身级别提升到100级,而且任何购买资料片的玩家,无论新老,都可以得到一个免费的90级角色,以便于直接加入新资料片的世界。这是在玩家的强烈要求之下才添加的新特性,因为在WOW的世界中,从零开始的玩家想升到顶级得努力很长很长的时间。同时暴雪还换了角色的建模,对于一款十年的游戏来说这种改变是应该的。资料片还承诺玩家将把众所周知的守卫部队升级成一个要塞。这些要塞中将有电脑控制的角色居住,这些角色可以帮玩家去执行耗