重磅消息:《魔兽世界》6.0中将会移除20%技能
- 来源:互联网
- 作者:奇诺
- 编辑:ChunTian
《魔兽世界》6.0新资料片“德拉诺之王(Warlords of Draenor)”是当下Wower们最为关注的焦点,而早前暴雪宣布将推出“直升90级服务”的消息更是一个重磅炸弹让人久久不能平静。而在昨天的暴雪访谈会上,又有一个重磅消息被曝光了:将有大约20%的职业技能被移除或合并!
地下城和团队
第一个团队副本将会在资料片上线后的第二周开放,而第二个团队副本则会在下一周开放。只有随机团队难度才会按区开放,其他难度将会直接开放整个副本。
团队副本的线性度会降低,流程将更加自由,让你在每晚打哪几个Boss方面能有更多选择。
对于治疗者们,团队副本战斗将会有能让他们感到更加有趣的新机制,这样应该可以避免治疗者们枯燥乏味地一直不停刷同样的技能。
首个世界Boss将会在资料片上线时开放,其他世界Boss将会在后续版本中陆续开放。
试炼场将会进行更新和扩展,同时也会成为随机英雄地下城的前提要求。
没有使用个人独立拾取模式时,Boss掉落的装备数量将取决于团队中对该名Boss有拾取权的玩家的数量。如果团队中几乎所有人都已经击杀过某个Boss,那么他可能会一件装备都不掉。
普通难度5人副本的掉落将足以支持你进入随机团队,而英雄模式5人副本的掉落则可以帮助你为普通难度团队副本积累装备。而英雄难度5副本比随机团队要早开放,所以这将成为为普通难度团队副本积累装备的最佳手段,这在资料片的开端是非常重要的。
其他
挑战模式日常任务将(有几率?)奖励一件随机团队品质的紫装,这要求你完成青铜级别或更高级别。
如果你的第一个90级角色是使用直升90级功能直接升到90级的,那么将会有一系列新手教程慢慢介绍你的各个技能,而不是一次性塞给你所有的技能。
将有大约20%的职业技能被移除或合并,以解决技能过多的问题。
阿斯兰将会利用跨服技术从不同的服务器抽调玩家以达到该区域内的阵营平衡,而不是像以前的冬拥湖那样利用Buff进行平衡。
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