球探足球比分

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邪恶不止一点点 《魔兽世界》超给力邪恶同人插画
作为一个魔兽的玩家,虽然我现在已经对不起这个名字了!但是看到了大胸的给力《魔兽世界》同人还是忍不住精神为之一震的!这种邪恶的插画小编可是费了很多的时间才收集全的。今天就一并放送给大家了!

2011-01-23

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有才!玩家仿魔兽世界自制《星际世界》
《星际争霸2》推出后,玩家们发现暴雪制作的地图编辑器又上了一个新的台阶,利用这个新的编辑器几乎可以创造出任何类型的游戏,当然也有人开始动起了疯狂的想法,名为Ryan的玩家就开始利用《星际争霸2》的地图编辑器模仿《魔兽世界》开始制作《星际世界》。该玩家近日已经放出了一部预告片,登录界面、角色创建、组队、动作条、游戏界面均与《魔兽世界》非常相似,一个新的MMORPG雏形已经创建出来。据Ryan介绍,这还不是一个成品,在他自己的论坛中还有很多关于公会、PVP、角色等内容的讨论帖。论坛中最上方赫然是“暴雪,如果你来了,请来这喝茶”板块,进去之后可以看到Ryan给暴雪的信,里面描述了他对版权问题的担忧,在表达了对暴雪和游戏的热衷之后,恳求暴雪能够批准他的开发。从目前来看,Ryan似乎已经引起了暴雪的注意,他在YouTub

2011-01-19

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很给力:《魔兽世界:大灾变》首月销量达470万
暴雪刚刚宣布:《魔兽世界:大灾变》的首月销量已达470万份。此款资料片自去年12月7日起在世界范围内发售。发售第一天时间里就出货330万份,暴雪声称该作是有史以来卖得最快的PC游戏。今天下午UKIE(英国互动球探足球比分联盟)亦宣布该作是2010年度英国最佳销量PC游戏。这款资料片的发布使艾泽拉斯世界的命运完全改观。暴雪老板 Mike Morhaime更是豪言万丈:“我们制作了成千上万的新任务,增加了很多可供探索的新大陆,为《魔兽世界:大灾变》彻底改变了整个游戏世界,使之成为我们公司有史以来最大规模和最有野心的资料片。”“到目前为止我们接到了来自社区的潮水一般的反馈,感谢他们对《魔兽世界》的热情支持,以及帮助《大灾变》达到如此惊人的巅峰。”对第四款资料片的谈论已经开始。

2011-01-10

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Blizzard设计师谈《魔兽世界》宠物设计
近日,《魔兽世界》的首席内容设计师Cory Stockton在接受采访时谈到了该作中宠物的设计起源。大多数宠物都是游戏中已有怪物的修改版,有些宠物重新设计了贴图。Stockton拿“大灾变”中的新竞技场Tol Barad为例,向我们说明了宠物是如何设计出来的。“我们要求角色艺术团队设计一个海鸥的形象,然后我就有了这个海鸥的形象,” Stockton指的是该竞技场中的那个有一群牛头人钓鱼的地方。这只小海鸥目前只能通过刷该地区声望获得。“关于这只宠物,我最初只有一些基本动画设计。比如它在树上栖息,在空中绕圈飞行。我觉得这只小海鸥看上去真不错,所以我就想把它单独设计成一只宠物。那么这时我需要的只是一些额外的动画,然后我们就设计了海鸥在地上四处啄食的动画。当我们从角色设计团队得到最终效果时,这只小海鸥看上去已经很酷了。

2011-01-10

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《魔兽世界》第四部资料片‘翡翠梦境’ 两年内完成
《魔兽世界》的总设计师汤姆·切尔顿近日在接受采访时候表示将会提高《魔兽世界》的下一部资料片的开发速度,他说暴雪期望最新资料片版本尽量在两年内完成。暴雪球探足球比分的系统设计师Greg Street也表示,第四部资料片将将会承接第三部资料片的灾难部分,玩家将会继续看到破损的大地,但是会有新的大大陆等待玩家去探索。而这块新的将不会是旧大陆的拓展,Greg Street说:“接下来的扩展将是采用开放一个新大陆的方法,更像外域或诺森德那样的一大片天地,一个玩家们从来没有见到过的区域。”还补充说,暴雪可能还要提高一些地区的质量,诸如东部王国和卡利姆多,即使但他们已经非常“好了”。另外他还承认在这些旧的土地上改造现有的任务、NPC和贴图是一件很难取舍的事情。新资料片开发速度将加快:总设计师汤姆·切尔顿认为制作小组花了几年的时间完成

2011-01-10

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回顾《魔兽世界:大灾变》专用鼠标Caters Shamelessly
当数以万计的魔兽世界玩家们用两个键的鼠标玩得兴致冲冲的时候,赛睿(SteelSeries)认为他们能提供更好的魔兽世界专用鼠标。他们作得到吗?两年前,赛睿和暴雪合作创造了《魔兽世界》专用鼠标,其外观十分性感并且拥有15个按键,能使你在艾泽拉斯中游荡得更为轻松。既然《魔兽世界:大灾变》改变了整个魔兽世界的面貌,赛睿也同时为他们的专用鼠标更新换代了。基本构造:赛睿的这款最新鼠标毫无置疑得是用于魔兽世界中的,鼠标外壳的顶部印着魔兽世界的商标,手掌覆盖部分做成了岩浆和融化的金属的拼接形式,下方有着LED灯的闪烁更是栩栩如生,侧面的金属按键更是让人联想到死亡之翼的巨龙的翅膀。这款硬件完全是为了魔兽世界的玩家们制作的。使用方法:这款崭新的鼠标和原来的魔兽世界专用鼠标的差别是它有14个按键:2个常规按键;拇指位置有5个按键;

2011-01-07

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网易已送审魔兽资料片大灾变 最快二季度上线
1月5日凌晨消息,据权威人士透露,网易方面已将《魔兽世界:大灾变》提交相关部门审批,预计最快第二季度能够正式上线运营。目前网易官方并未对此做出正面回应。上个月台服《魔兽世界:大灾变》正式开启,而新年刚刚来临之际,这部新资料片的大陆运营方面就有了最新的进展情况。据不愿具名的权威人士对新浪科技透露,网易已经正式向相关部门提交了国服《魔兽世界:大灾变》的审批申请,据其预计今年二、三季度左右这一资料片将能在国内上线运营。此前坊间曾有消息称,网易或将在二月正式提交这一申请。来自另一位网易内部人士也对上述消息予以证实,不过据其掌握的情况,主管部门的内容审批进程并未正式开始,预计《魔兽世界:大灾变》的审批完成会在《星际2》之后。分析人士称,按照惯例网易应向文化部和版署的相关机构,同时递交了审批申请。此外,有信息渠道显示近期网

2011-01-05

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前途远大 Kinect体感也能玩《魔兽世界》
微软的Kinect绝不仅仅只能用来玩色情游戏。这不,几位来自南加州大学的工程师就利用Kinect发明了这么一套叫作FAAST(Flexible Action and Articulated Skeleton Toolkit)的东西,它允许你在PC程序中使用完全的体感控制。下面的视频就是利用该系统玩《魔兽世界》的演示。我们看到,身体前倾可以控制角色奔跑,用左手可以改变镜头视角。我们发现用这一装置玩《魔兽世界》似乎并没有那么实际,而且这位老兄的动作也未免太滑稽了,但无论如何这段演示都让人印象深刻。想象一下吧,你真的需要抬起你的脚踢一下才能打断敌人施法,很酷吧?

2010-12-29

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使命魔兽还不够 动视暴雪需要新的游戏品牌
动视暴雪是世界上最大的游戏公司之一,他们的目标显然是把游戏公司后面的“之一”去掉。但想做到这一点并不容易,或者应该说,非常难。众所周知,动视暴雪现在在两个游戏领域保持着优势,一是FPS领域,这要归功于动视的《使命召唤》系列,从最新作《黑色行动》取得的销量来看,该系列无疑是这个领域的龙头老大,但这把椅子现在动视坐的并不安稳,它的最大竞争对手EA时刻都在觊觎着,无论是今年的《叛逆连队2》、《荣誉勋章》,还是明年的《孤岛危机2》、《子弹风暴》,都是EA想把动视推下第一宝座位置的尝试。虽然EA今年的野心之作《荣誉勋章》已经沦为笑柄,但《黑色行动》也并非完美无缺,同样受到了不少的批评,所以在面对明年《孤岛危机2》和《子弹风暴》的冲击时,动视也得小心迎战,稍有不慎就可能被赶下王座。第二个领域是MMORPG领域,《魔兽世界》

2010-12-28

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来自魔兽的泡妞准则:追女孩与打怪异曲同工?
    窈窕淑女,君子好逑,追女孩永远是男玩家们乐于讨论的话题之一,本文是从魔兽世界的角度教你如何去追女孩子,而前两天也有一篇跟追女孩有关的帖子,详情请看:追女生就像下副本:靠稳定?靠GS?靠G?!   老子说(也许是孔子?):一法通,万法通。这话表面上是说会用鼠标就能玩一切网络游戏,其实是说会玩网络游戏的人就会泡MM——追MM与杀BOSS是同一个难度级别的,如果你会泡MM,那么杀BOSS是很简单的一件事;如果你会杀BOSS,你会发现追MM居然用的是同一手段——这个世界任何事物的“道”都是一样的。别怕,搞清了脾气,一切轻松搞定。一,情报与后勤首先,是情报的收集。如果你想在WOW中杀BOSS,你当然要先了解BOSS的一切,做好杀BOSS的相关准备,从没有见过谁在不收集情报的

2010-12-23

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史诗网游《魔兽世界:大灾变》全面回顾
你曾经有没有看着到处都是的《魔兽世界:大灾变》广告,而大呼:“当!这游戏看上去太棒了。或许我该买下来,好让我的那些个朋友闭上嘴了。或许你之前也考虑过这个问题,但一想这个游戏已经6岁了,这应该已经没什么关系了。或者你觉得自己比不上那些老手。上述3个情况你可能都考虑过,但不管怎样,你肯定会问自己最后一个问题:值得吗?是不是值得你从零开始,然后努力抵达上层集团?值得这些买客户端的钱,资料片的钱和你每月的花费吗?那就是我们 -- 你和我 -- 在这要解决的问题。就像其他大型多人在线游戏一样,回顾需要时间。即使是大灾变这样的资料片也不例外,所以在我们扔钱进去之前我们得先调查调查。我不会吊你们的胃口,我们对最终幻想14就是这么干的,但我会列出我认为大灾变中的一些优点。随着大灾变的开启,IGN有很多编辑就随大流进入了魔兽的世

2010-12-18

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暴雪的下一部网游能超越魔兽吗?
暴雪下一部次世代大型多人在线游戏的名字或许已经泄露了。“魔兽世界”执行制作人Frank Pearce最近接受了游戏博客“Destructoid”的访问,该博客询问了关于上个月在中国被爆出的“传言暴雪在制作下一部网游”的计划。在这份被MMOGameSite挖出的计划中,列出了大量的暴雪项目,包括一些未公布的游戏,其中就有一款名为“Titan(泰坦)”的游戏,公布日期为2014年。“‘泰坦’是...媒体不应该会知道有这么一款游戏的,”Pearce回应到。“这是我们的一部次时代的MMO游戏,而我们现在刚开始在讨论这个项目而已,我们计划招募行业中最具天赋的开发员来开发这个项目。”Pearce的评论并没有确认这份泄露名单的真实性。在这份名单中,我们也看到了“Diablo III”,预定与2011年晚些时候发布,以及更多的

2010-12-17

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我为什么恨...魔兽世界
我有理由不参与赌马。因为我和幸运女神关系不咋地。然而,这也和我天生喜欢抽烟和咬指甲有关。我不喜欢沉迷游戏,更别提在马背上浪费4分钟了。所以魔兽世界就上了我的黑名单。我在2005年第一次接触到这款游戏。我有个哥们最近沉迷《无尽的任务 II》了。这是我第一次接触MMO,而我也对他们能将如此无聊和无意义的主意结合在一起感到惊奇。但WOW不一样。当我踏入艾泽拉斯的第一步起,我就觉得这和我之前遇到过的游戏不一样。即使是新手也能很快就能学会如何操作,故事背景以及角色的培养。最重要的是,即使我下线了,我周围的人也在谈论WOW。人的一生有多少小时可以浪费,别说有多少天了。但魔兽就是这么一款能让浪费一整天的游戏。对于很多人来说,我肯定,电子游戏能让我逃避现实。但WOW近乎无限的角色培养系统和无尽的内容完全是一个无底洞,充满我对它

2010-12-15

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《魔兽世界:大灾变》成为史上销售最快的游戏
暴雪刚刚宣布,《魔兽世界》最新资料片《大灾变》在发售日当天就售出了330万份,这也使其成为史上销售最快的游戏。暴雪是基于公司内部记录、主要分销伙伴的报告和数字预售记录作出该统计的。这也打破了此前《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》于2008年发售时创造的首发当日销售280万份的记录。《大灾变》于本月7日在美国、加拿大、墨西哥、阿根廷、智力、俄罗斯、澳大利亚、新西兰、欧洲和东南亚地区同步发售,并于9日登陆港澳台地区和韩国。暴雪今日宣布,《大灾变》首发当晚,全球有超过一万家店面举行了午夜发售活动。总共有一万五千名左右的玩家参加了美国、加拿大、法国、德国、俄罗斯、瑞典、荷兰、西班牙、英国和台湾地区的官方发售活动。目前《魔兽世界》在全球已有超过1200万付费玩家。

2010-12-14

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暴雪表示目前无法制作魔兽4 WoW与星际2仍是重点
《魔兽世界》的制作人David Kosak在接受有关《大灾变》的采访时表示,暴雪官方目前并没有有关《魔兽争霸4》的任何官方消息,所有有关《魔兽争霸4》的消息都是传言而已。Kosak的同事Greg Street(魔兽玩家熟知的“螃蟹”)也给出了明确的回答,目前暴雪负责《魔兽世界》开发的团队正在忙于《大灾变》的运营,而负责RTS开发的团队正在忙于《星际争霸2》的开发,他们并没有足够的人手和时间来投入《魔兽争霸4》的开发,因为《魔兽4》的开发需要这2个团队的协力配合才行,从目前的开发现状看暴雪根本没法从这2个团队中抽取开发人员来投入新项目的制作。《魔兽世界》首席设计师“螃蟹”Greg Street根据Street的说法可以看到《魔兽争霸4》目前还尚无开发制作的具体行动,甚至连开发计划都尚未制定,《魔兽争霸4》是否还会

2010-12-07

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魔兽世界

World of Warcraft
  • 发售:2004-11-08
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 繁中 | 多国
  • 类型:角色扮演
  • 开发:暴雪球探足球比分
  • 平台:PC
7.2
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《魔兽世界》(World of Warcraft)是一款由暴雪球探足球比分制作并发行的MMORPG类游戏,游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

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