人类[HUMANS]耐久性[Durability]All your regular units will have 5%/10% more hit points.您的所有单位将增加5 % / 10 %命中率。超频[Overclock]All your cybernetic units will auto-faster by 10%/20% without recovery time and will also do 10%/20% additional direct damage.您所有的cybernetic单位将自动更快的10 % / 20 %没有复苏的时间也将做10 % / 20 %的额外的直接损失。躲避[Elusion]Your Rippers will have 20% chance to comple
The Cult 教团绿油油虫子般的种族……单位:Trisat基础肉搏单位,具有减速的能力。能力:愤怒(被动):在对敌人造成一定数量伤害后,Trisat可以进入狂暴状态,提升攻击力和盔甲的性能,该效果可以叠加麻痹力场(被动):可以持续让其附近的敌人减速。Tritech基础远程单位,能在攻击时治疗自己能力:反馈(被动):在攻击敌人时一定几率可以恢复自己的HPOverseer远程攻击单位,可以在两种形态之间转换,一种形态攻击力较高,第二形态则可以为周围的部队恢复能量能力:变体:在两种形态间转换充能力场(仅在Power Overseer形态时,被动):持续为附近盟军恢复能量等离子护盾(仅在Field Overseer形态时,被动):护盾可以吸收一定数量的伤害,同时拥有一定几率完全吸收一次伤害或是反射伤害。
本游戏与大多数RTS的操控模式差不多,相同的地方就不讲了。下面说说不同的操控方法。1.有网友反映,在这个游戏中,想要移动攻击按A没用。在这个游戏中,移动攻击是按crtl键,即ctrl+右键。这个设定有些怪异。2.删3.再补充一个快捷键:跟踪模式。选取自己的所有部队后(或部分部队),右键点击英雄的头像(或本人),这样这些部队就会自动跟随这个英雄,而且会自动攻击英雄攻击的目标。4.在小地图中做标记是alt+左键(一次性),永久标记是f5-f8.5.看血槽是alt6.下面的是技能快捷键:bind A nonebind B action Barrage, ProduceAssaultBot, ProduceBrutebind C action ConfuseActionbind F action FireSweep,
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