球探足球比分

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  • 凯尔配音没想到能回归《消逝的光芒:困兽》:我以为找错人了
    Techland推出的《消逝的光芒:困兽》原本设想为《消逝的光芒2》的DLC,但最终开发为独立作品,并让初代主角凯尔·克兰重新登场。 在《消逝的光芒:信徒》的官方结局中,凯尔因病毒感染变异为暗夜猎手,因此他的回归引起了玩家们的关注。配音演员Roger Craig Smith表示,他最初认为自己已经不会再饰演凯尔,还一度怀疑制作组是否联系错误。“当他们联系我时,我还对经纪人说,‘他们确定找的是对的演员吗?我记得我的角色不是已经变成僵尸了吗?’”Smith在采访中笑着回忆道。 Smith表示,回归角色的过程中,团队多次调整角色设定,以展现凯尔在经历挫折后的逐步恢复人性,并保留其原有性格特征。Smith称:“我们认真打磨角色,多次修改方向,确保表现出凯尔的特质。” 整体上,《消逝的光芒:野兽》获得了媒体和玩家的积极评

    2025-11-06

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  • 《消逝的光芒:困兽》未来更新内容:新游戏+光追等
    《消逝的光芒:困兽》已登陆PC、PS5和XSX/S。近日Techland官方发文,介绍了该作的未来更新内容。官方详细介绍了挑战路线“困兽回响”、新游戏+和传奇等级、光线追踪等。一起来看看!困兽回响先从“困兽回响”开始,它已经在进行中了。我们宣布了这项全球社区挑战,旨在让玩家们团结起来,用11周的时间去完成清晰的每周目标,并获得独家奖励。第一个挑战已经结束,第二个已经开始,而你们所产生的动力正是我们这样设计的初衷:在这一周内做出贡献,奖励就会直接放入你的游戏内储存箱。在整个活动期间共有22个目标,如果社区至少完成其中17个,就会解锁一个神秘的传奇奖励。如果大家共同完成了20个目标,那么所有至少参与过一次的玩家将获得所有的每周奖励。想要查看每周目标、社区进度以及你是否有资格领取储存箱奖励,请前往消光哨站上的专属页面

    2025-10-30

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  • 《消逝的光芒:困兽》噩梦难度灵感来自《生化危机3》
    在一篇关于《消逝的光芒》“朝圣者前哨(Pilgrim Outpost)”的博客文章中,Techland系列总监Tymon Smektala详细阐述了即将加入到《消逝的光芒:困兽》中的所有内容,包括“野兽的召唤”挑战路径、即将推出的“新游戏+”机制,以及未来即将推出的全新“噩梦模式”。Tymon表示,噩梦难度的一些元素受到了其他游戏的启发,例如《异形:隔离》和《生化危机 3:复仇女神》。《消逝的光芒:困兽》是一份持续不断的馈赠《消逝的光芒:困兽》是一款现象级的开放世界丧尸游戏,内容丰富,尽管它一开始只是《消逝的光芒2》的DLC。虽然官方博客提到了传奇等级、PC版光追更新以及与《绝地求生》手游的合作,但最精彩的部分是关于噩梦模式的讨论。“我们目前正在研究每个Boss,看看如何调整他们的行为,让他们更加难以预测。此外

    2025-10-25

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  • Techland 发布《消逝的光芒:困兽》的最新开发路线图,并邀请玩家共同参与11周“困兽回响”挑战
    Techland 公布了《消逝的光芒:困兽》发售后的 11 周更新路线图,带来全新内容、备受玩家期待的功能,以及全球社区活动——“困兽回响”。十一周开发更新路线图在《消逝的光芒:困兽》成功发售并广受玩家热烈好评之后,Techland 正式进入发售后的新阶段支持。在接下来的数周内,玩家将迎来一系列专注于可重玩性与终局深度的更新内容,包括备受期待的“新游戏+”、“传奇等级”以及“噩梦难度”。路线图还将带来全新的武器处决动作、PC 端光线追踪支持、与《PUBG Mobile》的精彩联动活动,以及更多尚未揭晓的惊喜内容!「困兽回响」挑战Techland 正式宣布推出全球社区活动 「困兽回响」(Call of the Beast),邀请《消逝的光芒:困兽》的玩家们携手并肩,共同展现力量!活动将于 10 月 16 日 开始

    2025-10-17

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  • 《消逝的光芒:困兽》公布11周内容路线图 新增二周目与社区挑战
    今日,Techland正式公布《消逝的光芒:困兽》长期内容更新计划,以长达11周的持续内容推送印证其不止是DLC”的承诺。本次公布的路线图涵盖多项核心玩法更新与社区活动,持续时间为10月16日至次年1月7日。根据官方公告,游戏将陆续推出三大核心内容更新:·二周目模式:为通关玩家提供延续性体验·传奇等级系统:延续前作经典的成长体系·噩梦难度:为追求极致挑战的玩家重塑卡斯特伍德开放世界同步上线的还包括与《PUBG Mobile》的联动内容、PC版光线追踪更新、全新武器处决动作与动画,以及多项画面表现与体验优化。值得关注的是,为期11周的“野兽的召唤”社区挑战即日启动。玩家每周完成特定目标即可获得专属奖励,第四周、第八周及活动结束后将分别解锁传奇级道具。官方特别说明,累计完成22个目标中至少17个的玩家可获得终极传奇

    2025-10-17

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  • 《消逝的光芒:困兽》趣味数据 被干掉的丧尸超22亿
    《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)发售仅约两周,但对玩家而言,这段时间已足够他们以破纪录的数量将丧尸砍杀至“再无生机”。据开发商Techland透露,这款生存恐怖游戏发售的前12天里,玩家击杀的丧尸数量已超过22亿。没错,是“亿”,带“亿”字的那个量级。 换算一下就能明白:22亿(精确数字为22.89451369亿)约占全球人口的27%还要多——前提是全球人口全都是发出咕噜声、蹒跚行走的丧尸。嗯……这数量确实惊人。不过,这感觉也合情合理!目前我们尚未看到《消逝的光芒:困兽》确切的销量数据,但结合其在Steam平台的同时在线玩家数来看,我猜测它在PC端的销量已远超100万份;再加上PlayStation、Xbox平台的销量,以及那在Epic Games商店购买该游戏的玩家,总玩家

    2025-10-04

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  • 《消逝的光芒:困兽》媒体赞誉宣传片 好评不断
    Techland旗下《消逝的光芒:野兽》已发售,众多媒体给予高度评价。现在官方发布媒体赞誉宣传片,展示了收录的部分精选评价。一起来欣赏下吧!赞誉宣传片: 《消逝的光芒:困兽》销量尚未公布,但官方已确认发售前预订量已超100万份。玩家反馈也相当积极,本作在Steam上总评为“特别好评”,好评率为89%。 视频截图:

    2025-09-28

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  • 《消逝的光芒:困兽》室内下雨的问题已经被修复了
    《消逝的光芒:困兽》已推出一款热修复补丁,确保所有预购该游戏的玩家都能获取凯尔·克兰传承皮肤。这意味着,若你已更新至1.2.2版本,只需查看游戏内储物箱即可找到该皮肤。在此之前,这款独立僵尸游戏自9月18日发售后已推出多项简短更新,最新的1.2.1热修复补丁解决了“室内下雨”与“昼夜循环紊乱”问题,同时也为所有预购该游戏或通过《消逝的光芒2终极版》获得该游戏的玩家,将APEX载具皮肤发放至游戏内储物箱。Techland在游戏发售不久后便发现了天气异常问题,并向玩家承诺“我们已知晓大家正遭遇室内下雨与昼夜循环紊乱问题,修复这些问题是我们的首要任务”。但由于该BUG仅在“极少数情况下出现,因此需要进行大量额外测试”。帖子评论者对热修复补丁的推出表示欣慰,但仍有部分人在询问有关光线追踪、卡顿、掉帧及内存泄漏的更多信息

    2025-09-27

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  • Steam新一周销量榜:《消逝的光芒:困兽》打败《无主之地4》登顶
    Steam 2025年最新一周游戏销量排行榜出炉(2025年9月16日-2025年9月23日,无免费游戏),《消逝的光芒》系列新作《消逝的光芒:困兽》销量突破150万份,成功打败上周擂主《无主之地4》登顶。本次榜单群雄争霸,不仅有新作《寂静岭f》、《空之轨迹 the 1st》等等,还有《丝之歌》《战地6》等等均此前登顶的大作,现在让我们一起来看看具体前十名有哪些大作吧!Top 10榜单:1、《消逝的光芒:困兽》2、《EA SPORTS FC 26》3、《无主之地4》4、《Jump Space》5、《赛博朋克2077》6、《寂静岭f》7、《空洞骑士:丝之歌》8、《战地6》9、《绝地潜兵2》10、《NBA 2K26》

    2025-09-24

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  • 《消逝的光芒:困兽》销量突破150万份 Steam平台超百万!
    据市场研究机构Alinea Analytics最新报告显示,Techland推出的扩展内容《消逝的光芒:困兽》目前总销量已超过150万份,其中在Steam平台的新增销量突破100万份。 此前,Techland曾宣布该扩展在发售前的预购量达到100万份,但这一数据包含了《消逝的光芒2》终极版用户,由于终极版玩家可免费获得该扩展,因此并不代表实际新增销量。Alinea Analytics分析指出,如今统计的销量为真实新增购买量。数据同时显示,82%的玩家曾体验过初代《消逝的光芒》,77%体验过续作,显示该系列拥有较高的玩家忠诚度。《消逝的光芒:困兽》在推出当周登上Steam周销量榜首。 此外,《哈迪斯》凭借折扣活动单周销量超过15万份,总销量突破900万份。随着《哈迪斯2》即将正式发行,Alinea Analyti

    2025-09-24

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  • 《消逝的光芒:困兽》日本被和谐 暴力画面减少
    《消逝的光芒:困兽》成为最新一个遭日本分级机构和谐的西方游戏。据日媒Game Spark报道,《消逝的光芒:困兽》日本官网指出该作的日版和其他国家版本不用,暴力画面减少,但仍然允许日本玩家和游玩海外版本的线上好友一起无缝联机游玩。和谐内容包括移除僵尸模型和地图物体中可见的内脏器官、修改多个女性僵尸的角色模型、移除面部和躯干肢解模型以及移除所有裸露内容。罕见的是,这些改动也适用于日本的Steam版本,尽管PC游戏通常无需通过CERO审核。审查内容往往与肢解有关。今年早些时候,在日本发行的《刺客信条:影》被证实遭到审查,育碧移除了肢解敌人头部和四肢的功能,并改变了被肢解身体部位的描绘方式。

    2025-09-22

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  • 《消逝的光芒:困兽》Steam在线峰值超过12万 国区评价降至多半差评
    《消逝的光芒:困兽》首发口碑非常好,成为系列在Metacritic上评分最高的一作。该作的Steam在线人数同样表现不俗,在过去的这个周末Steam在线峰值突破12万人,成为系列第二高作品。前作《消逝的光芒2》Steam在线玩家最高,超过了27万人。《消逝的光芒:困兽》Steam简中评价下降了不少,虽然综合评价为特别好评,但简中评价变成了“多半好评”,在2300多篇评价中,好评率为79%。室内下雨 & 昼夜颠倒—热修复进度更新玩家对室内下雨和昼夜颠倒的问题反馈,我们正在严肃对待,并以最高优先级进行修复。我们的修复补丁已经在准备中,但还需要额外的测试,以便万无一失。我们会在周末和周一继续进行集中测试,如果类似问题没有再出现,我们会立刻为PC玩家推送热修复补丁,这项任务是重中之重。但我们在测试过程中如果发现

    2025-09-22

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  • 《消逝的光芒:困兽》将推热修复补丁 修复室内下雨问题
    《消逝的光芒:困兽》发布热修复补丁Hotfix 1.2.1更新日志,重点修复“室内下雨”和“昼夜循环异常”问题。Hotfix 1.2.1更新日志:我们注意到大家在游戏中遇到了“室内下雨”和“昼夜循环异常”的问题,修复它们是我们的首要任务。目前我们已经准备好修复方案,但由于这一问题只会在极少数情况下出现,因此需要额外的大量测试。我们会在整个周末以及周一的大部分时间持续进行测试,如果没有发现新的问题,我们将立即向PC玩家推送这一热修复。这是我们的目标。若测试中仍发现该问题存在,我们可能需要回退、调整修复方案并重新测试。感谢大家的耐心等待。我们理解这些问题给玩家带来了困扰,我们会尽一切努力尽快提供一个稳定的解决方案。

    2025-09-21

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  • 《消逝的光芒:困兽》优化佳 玩家调侃:可别让兰迪看见
    在2025年这个充斥着优化糟糕、性能拉胯的3A游戏的年份里,《消逝的光芒:困兽》是少数平稳发售的作品之一。若说2025年至今有什么出人意料的共性,那便是众多重磅新作都饱受性能与优化问题困扰。《合金装备3:重制版》《黑手党:归乡》《心之眼》《无主之地4》,甚至是今年截至目前的重头戏《光与影》,发售时均存在明显问题,部分作品即便经过更新补丁修复,仍未彻底解决。关于这些3A游戏发售即遇性能问题的严重性,相关争论早已无休止,而未来似乎仍会不断遇到优化不佳的游戏。幸好,近期至少有《消逝的光芒:困兽》这样一个正面案例,展示了如何将游戏优化做好。《消逝的光芒:困兽》于昨日发售,或许你会以为又会看到它成为“最新款性能拉胯游戏”的相关报道,但实际情况完全并非如此。事实上,许多玩家都在称赞《困兽》的流畅运行表现,以及它在主机和PC

    2025-09-20

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  • 《消逝的光芒:困兽》30款显卡跑分 优化整体不错
    外媒TechPowerUp带来了最新发售游戏《消逝的光芒:困兽》的显卡跑分,共30多款显卡。该作依然采用Techland自家的C-Engine引擎,该引擎专为大型、精细开放世界环境而设计,支持基于物理的交互和动态生态系统。 此外,C-Engine引擎还支持全局照明、天气系统和屏幕空间反射等高级照明功能。虽然《消逝的光芒:困兽》在发售前被誉为是一款光线追踪游戏,英伟达甚至对其光线追踪效果大加赞赏,但实际发售时并不支持光线追踪(官方临时禁用了该功能),也没有支持光线追踪的“超级”配置文件。另一方面,《消逝的光芒:困兽》支持各种AI缩放工具,玩家可以使用英伟达DLSS、AMD FSR和英特尔XeSS,以及多供应帧生成技术,以确保在各种硬件上获得流畅的性能。显卡跑分情况一览1080p 《消逝的光芒:困兽》硬件要求不高,

    2025-09-20

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