到欧洲玩家博览会上提前半年玩到《质量效应3》
据报道,今年9月份在伦敦举办的“欧洲玩家博览会”(Eurogamer Expo)上可以玩到《质量效应3》和《极品飞车:亡命天涯》两款游戏(均由EA发行)。这次博览会在伯爵宫酒店举办,为期4天(9月22日-25日)。参加此次博览会的重头游戏当属BioWare的《质量效应3》,这个游戏将会是《质量效应》史诗三部曲的终篇,但要到2012年才能上市,那么如果可以在博览会上玩到的话,可说是比上市早半年多接触到这个游戏,也颇令人满足了。另一个可以试玩的街道飙车游戏《极品飞车:亡命天涯》将于11月下旬上市,玩家也可以提前2个月接触到这个游戏。驾驶超级跑车,横跨美国东西海岸,同时又要摆脱警察的追捕,会是什么样的感觉?参加这次博览会的EA游戏还有《战地3》、《FIFA 12》和《星球大战:旧共和国》。
《质量效应3》访谈纪实 游戏将强化RPG元素
BioWare科幻动作角色扮演游戏《质量效应3》的编剧和美术总监首次接受了游戏媒体的采访。与以往的访谈不同,这次的采访对象是工作在游戏开发第一线的设计人员,我们可以从访谈中了解到游戏开发过程中的发生的故事,比如灵感来自何处,遇到什么样的艰辛。本次接受采访的是负责《质量效应3》的制作、声音、美术、设计和战斗的执行制作人Casey Hudson和美术总监Derek Watts,就是这样一对男女几乎负责了游戏的方方面面。Casey Hudson在访谈中介绍说,《质量效应3》的故事接续自《质量效应2》结局之后的几个月。衔接两作的便是之前推出的《质量效应2》的DLC《质量效应2:降临(Arrival)》。当问及主角怎么能够阻止宇宙5万年一次的文明循环时,Casey Hudson说道,从系列第一作开始,创作人员就在向玩家灌
庐山真面目要揭晓?塔莉MM会在《质量效应3》中摘下面罩吗?
对于《质量效应》系列的粉丝来说,这个系列最大的疑问不是蓝妹妹的爸爸是谁,也不是幻影男到底身处何方,而是“我家萝莉初长成”——塔莉MM到底是个什么样子?据报道,前2作的一些队友都会以全新面貌出现在《质量效应3》中,比如光头悍女杰克会穿上更成熟的衣服,阿什丽会把头发放下来。塔莉的形象也会重新设计,不过根据《质量效应3》的执行制作人Casey Hudson所说,BioWare仍在争论是否要让她的庐山真面目呈现在世人眼前。Hudson说:“让她以真面目示人,似乎会导致两败俱伤的结果。很多人要求我们把她的面罩摘下来,但显然不管她的样子如何都会令大家失望。”担心归担心,最终还是要作出选择的。粉丝们也在继续YY塔莉的真面目,有些人甚至认为她跟莱克斯(克洛根队友)长得一样,有人认为她长得像纳威人(《阿凡达》)。也有理性的粉丝认
欧美rpg:《上古卷轴5》《质量效应3》分道扬镳!
从2011年的E3上看,近些年来随着FPS、ACT游戏的迅速崛起,欧美角色扮演游戏(RPG)逐渐开始了“精兵简政”之旅。很多小品牌游戏被淘汰,诸如《暗黑破坏神》、《无冬之夜》这样以前的大作则选择了隐忍以图东山再起,另一些类似《星球大战:旧共和国武士》系列等选择了向网游转向。 除去《暗黑破坏神》这样纯粹的ARPG,就一般RPG来说,在今年E3大展上唯一的两款白金级大作就剩下《上古卷轴5》和《质量效应3》了,而这二者也代表着未来RPG发展的大方向。 《上古卷轴》系列代表一种基于高自由度、庞大的可探索的世界地图的RPG;而《质量效应》系列则代表了电影化场景、剧情主导的RPG类型。二者几乎就是完全不同的发展方向
《质量效应3》首席游戏性设计师离开BioWare
RPG大作《质量效应3》的开发发生变数:BioWare确认,《质量效应》系列的首席游戏性设计师Christina Norman离开了开发组,但好在取代她的位置的是曾经参与过《旧共和国武士》(2003年1代、2005年2代)的设计师。B社没有说明Christina为何离去。BioWare的Chris Priestly在公司的论坛这样说道:“我从公司的Twitterinformation页面移除了Christina Norman的资料,因为她已经离开了BioWare。她最近结婚了,与丈夫搬离了埃德蒙顿(加拿大城市,BioWare分公司所在地)。”Christina后来也回应说:“我去度假了,虽然我离开了BioWare,但不用担心《质量效应3》,游戏性很棒,会比2代更好。虽然所有消息都认为我离开B社的原因是结婚。我确
绝对真实!下个月就可以玩到《质量效应3》了
玩家们相比已经等不及了吧,虽然说这款游戏的发售日期定在了明年,不过BioWare还是很厚道的公布了一个激动人心的试玩消息。只不过,你可能要骑车去一趟美国圣地亚哥。BioWare宣布,在下个月末的时候,游戏的开发团队将在Hilton Gaslamp酒店招待所有热情洋溢的玩家们,到时候,玩家们就可以第一时间体验到这款年度巨作了,同时还可以体验到《龙腾世纪2》的最新DLC。在举行试玩活动的现场,BioWare还会举办一场Cosplay比赛。
《质量效应3》大型机甲介绍 开机甲肯定很爽
《质量效应3》是斜坡同学三部曲的终章,BioWare打定主意要在这一次一鸣惊人。小编这回为大家带来了一个比较令人激动的消息。还记得预告片里的大型机甲吗?这个机甲是由Cerberus公司研发制造的,可驾驶的人形活动机甲,名为ATLAS。E3试玩:斜坡同学第一次遭遇ATLAS时,其是由Cerberus的一名士兵驾驶的。但是当斜坡拆开驾驶舱并且干掉驾驶员之后,就可以很容易的登上这机甲好好爽一下了。从早先的视频中可以看出,这个机甲的威力确实不一般,配备了重机枪,火箭炮,烟雾弹等等重型武器。期待着游戏中演绎大规模机甲战斗吧,一定非同凡响。
E3最受玩家期待的游戏 《质量效应3》轻松折桂
EEDAR(电子球探足球比分设计研究中心)根据玩家的喜好,将《质量效应3》评选为最受零售商期待的游戏。根据报道,EEDAR统计了在E3展会期间浏览了IGN和GameTrailers网站的2000万玩家的期望。《质量效应3》位列第一,远超过今年的任何游戏,玩家热切盼望看到新的视频。EEDAR估计这款游戏的销量将会超过《质量效应2》20%左右,也就是在其发售后的首周销量将上涨到200万份。《质量效应3》预计将在2012年初发售。另外,EEDAR给出的具体排名如下:1.质量效应32.战地33.上古卷轴5:天际4.使命召唤:现代战争35.刺客信条:启示录6.神秘海域3:德雷克的诡计7.蝙蝠侠:阿卡姆城8.塞尔达传说:天空之剑9.光晕410.恶名昭彰211.永远的毁灭公爵12.星球大战:旧共和国13.古墓丽影14.战争机器315
《质量效应3》又一战斗视频屏摄
这段也是在E3大展上演示的战斗视频,比起前作来说更加激烈紧凑,看来BioWare在本作中大大加重了战斗的戏份。
《质量效应3》新截图公布 携手队友对抗凶残之敌
BioWare公布了研发中的科幻动作RPG《质量效应3》的最新一批游戏截图。本次公布的截图共5张。在本次公布的截图中,首次出现了前两作的老队友Garrus Vakarian的身影。其他几张分别是Reaper、塞博拉斯暗杀小队、Shepard的战术匕首和傀儡,而且从傀儡的截图来看,似乎还出现了克罗根人的傀儡。E3宣传视频:从目前公布的截图来看,《质量效应3》的画面非常注重对于气氛的营造,并且风格自成一体,细节丰富。此前BioWare在谈到《质量效应3》的规模时曾表示,本作不仅会让《质量效应》系列的前两作相形见拙,还会超越市面上所有使用虚幻引擎3做出来的游戏!本作从原定的2011年底延期到了明年,BioWare的联合创始人Ray Muzyka博士在E3上接受采访时对此的解释是,“《质量效应3》延期到了2012年,我
《质量效应3》多人游戏有戏,基于单人剧情任务打造
根据不同渠道消息,《质量效应3》将具有4人玩家合作的在线模式。国外游戏大站Eurogamer报道说,本作一直有谣传的多人模式将包括“竞争元素”,“不会破坏单人游戏的乐趣”。一个可靠的开发商消息来源称《质量效应3》的多人游戏功能将围绕单人游戏中的任务来打造,但玩法方面会与单人剧情完全不同。另有消息来源称只有少量几个合作任务是按照“耐玩性原则”打造的。还有报道暗示在线游戏会以“群袭”模式风格(即挺过一波又一波的敌人攻击)展现。据说Bioware的Montreal工作室负责多人合作游戏部分,从去年就开始招募多人游戏方面的人手。到于BioWare官方一直拒绝确认《质量效应3》的多人游戏谣言,但在上周被问到此功能时,联合创办人Ray Muzyka说他们正在为旗下所有游戏“探讨”多人游戏功能。
《质量效应3》最新情报 Cerberus与Reaper结盟
我们已经知道,斜坡将会在《质量效应3》中同时对抗Cerberus和Reaper,原来,Cerberus已经与Reaper结盟。《质量效应3》的大概故事和《龙腾世纪:起源》差不多:你必须集合所有银河系的种族,联合对抗Reaper。但区别在于,《在质量效应3》中,并不是所有人都会帮助你,比如说,如果你帮助了Krogan,Salarian就不会加入你。下面就是可能会影响到《质量效应3》流程的决定: - 如果你释放了Rachni女皇,那么它们会帮助你对抗Reaper - 如果2代中,你把人形Reaper交给了Cerberus,你就是在自寻死路 - 如果你完成了Mordin的忠诚度任务,3代中Mordin就可以治愈Krogan的Genophage。 - 如果Wrex活了下来,那么他
《质量效应3》E3最新视频 大场面不断爽快十足
下面是《质量效应3》在E3上最新的游戏演示视频,视频很长,展示了两段故事情节。在这段视频中,尤其是第二段故事情节,大场面频繁出现,让人目不暇给,爽快十足。游戏的战斗部分看上去也更加流畅了,无论是远程还是近战,战斗节奏感都非常不错。《质量效应3》已经确定将于明年3月发售,登陆3大平台。全程详细试玩视频: 俄罗斯高清试玩视频:
没塞够钱?《质量效应3》语音控制仅限Xbox 360
从之前微软的360发布会上我们已经了解到,《质量效应3》将支持语音控制。但别高兴太早,Bioware日前表示,游戏的语音控制仅限于Xbox 360,也就是说语音控制压根就没PS3和PC什么事儿。尽管PS3插上USB麦克风也可以进行语音控制,但Bioware已经明确表示,目前并没有在PS3上推出语音控制的计划。Casey Hudson说,之所以在Kinect上加入语音控制是因为微软的语音和动作传感器在语音辨认方面更优秀。Kinect的内部硬件允许他们这么做 - 或者说能更容易地加入语音控制。《质量效应3》将会在2012年3月6日登陆PS3、360和PC平台。
E3 2011:变身第三人称射击《质量效应3》试玩前瞻
《质量效应》不仅仅是关于斜坡指挥官如何拯救整个银河免遭Reaper入侵的,它更是关于BioWare的游戏是如何从一个加入了射击要素的RPG演化为一个加入了角色扮演要素的第三人称射击游戏的。《质量效应2》在这方面更是进了一步,个人数据什么的全部抛弃,BioWare风格的紧张科幻动作内容才是重头戏。同时射击部分也得到了加强,确保斜坡一行人打架的机会不比说话要少多少。第三作将是整个游戏的最终章。而在目前E3的展示中,游戏中真的很难再找到什么RPG游戏的影子。《质量效应3》玩起来就是一个彻头彻尾的第三人称射击游戏。好在这毕竟看起来还像是一个不错的第三人称射击游戏,游戏的战斗系统看起来也足够健壮,能够担负的起玩家寄予的期望。斜坡现在也更加强大了,在掩体之间的移动变得越来越熟练。横越动作也更加顺畅,在战斗中常常会出现一些蓝