- 类型:第一人称射击
- 发行: Electronic Arts
- 发售:2008-11-17(PC)
- 开发: Valve Software
- 语言:繁中 | 英文
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 标签:
《生存之旅》游戏的难度比想像的高
时间:2009-06-04 10:11:56
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
0
游戏的难度比想像的高,后三张地图比起前面几张的难度高上很多,即使是advanced都会有不少麻烦。
地图的设计上有非常多困难的地点在,像是在sewer最后一边能上去的只有一个楼梯,上去满满的都是infected....令外一个是在sewer开头的warehouse上,smoker一拉survivor就可以把一个人拖到屋顶下围殴,上面的人非常难救。
subway
如之前所说的,demo的safe house是假的,真的safehouse在后面,虽然说能打破窗子跳下去快速过关,但是会损血
sewer
事实上只有后半段才是下水道,这张地图都很开阔。广大
hospital
室内战,apartment跟这张地图比起来真是小巫见大巫,无数的房间,走廊,
rooftop finale
第三次失败....非常困难,敌人的数量实在太多太长,tank, boomer smoker hunter都会一起来。
目前看来no mercy的长度大概会是一小时半左右。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论