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《街头霸王4》古烈粗浅入门

时间:2009-08-24 15:11:40
  • 来源:3DM-东方逍遥子
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian
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街霸4出来1年有余,从日本斗剧和各界得到的结论:目前排名最差的2个角色就是古烈和巴洛克

之前已有人发过巴洛克的基础心得,那这里我来说下对古烈的一些基本认识。(很遗憾,没有GIF,让大家失望了)

以下方向都用小键盘的1~9来表示,5就是回中的意思;L、M、H表示轻、中、重,P表示拳,K表示腿;SA表示SAVING ATTACK(MP+MK)SC表示SUPERCOMBO;UC表示ULTRACOMBO。

首先要说的是,古烈由于通常必杀技只有2个:46P,28K,也就注定了他是一个主防御性的角色,在选用此人时大家的心态一定要保持稳重,这是个考验耐心的角色。和稀少的必杀技不同的是,古烈的普通技判定非常强,典型的有牵制距离的 6HP、6HK,对空的2HP、5mp,空中压制的JHK和出其不意的逆向JLK。可以说熟练运用普通拳脚是一个角色是否能运用到高手所必经之路。

特殊技当中,6MP作为压制下蹲防的中段技表现平平,作为蓄力型人物出此招就意味着完全放弃了接下来1.9秒内使用必杀的可能,而且它有一个鸡肋的连续技:2MK 6mp(非目压,非常容易按),而且此时的6mp判定为上段技,失去了打压下防的能力,如何使用完全要看实际情况而定了。

3HK作为全新的一个特殊技进入街霸4,其按法就已经明确告诉了我们:这招是让你后面只能接脚刀而存在的,不过遗憾的是能接上的只有EX脚刀,而且对中距离防空效果一般,只有在某些特殊情况下才能作为连续技中的一环使用。

近身6/4HK翻身踢,作为街霸2就存在的一个特殊技在这次新系统的帮助下有了实质性的作用提升,可以说这招天生就是作为SA66(SA按住后66前冲取消硬直)的搭档而存在的,此技能可以在连击中打出EX手刀后SALV2硬直对手后使用,也可以在对手大破绽而你蓄力时间或者位置不理想导致无法正常打出连技的时候,直接上前SALV2后接续。它的最大特点就是SA66后进逼对手的情况下提前拉住 4,按HK翻身踢击中对手后目压2LP 2MP出手刀接6HP,从此古烈在失去蓄力情况下面对一个升龙或者SC、UC的对手也能迎上去一套痛击而不像之前蓄力人物只能无奈一个扫腿或者背包了事。

然后再说下必杀技:手刀,作为古烈的支柱技能,此招几乎贯穿了他所有的进攻、防御、牵制和连携技中的环节,甚至可以说,没有任何一招,古烈还是一个能打的角色,如果没了手刀,他就是个残废。手刀的熟练运用是该角色入门必备基础课,46P,看上去非常简单的招数,但要掌握其所有奥秘是很不容易的;比如,在对战中,手刀的正确使用方法是464P/161P,4和P几乎是同时按下,目的就是尽可能快的再次蓄力,看过斗剧的朋友一定会发现,高手古烈的手刀几乎像不用蓄力一样,除了沙加特,和所有人对波,都不会处于下风(偶尔也需要防1个或者跳一个过渡下节奏^0^),这就是因为无时无刻不在蓄力。如果刚开始初学不熟悉蓄力时间,可以让古烈后退,看到他退了3步时按前+手,是一定能放出手刀的,也可以按着 1,每放一次手刀出一次中拳,再放一个,这样不停熟练节奏从而掌握蓄力时间。街霸,就是一个严谨到数帧的节奏游戏,掌握节奏,掌握胜负~~。手刀也将是古烈繁衍出一系列战术打法和连击的核心技能,这会在下面内容里详细提到。

脚刀,一个帅到极点,甚至拉风和名气超过“马力思古”的技能,但在此作内的实用性还是低于手刀,高手视频内经常可以看到古烈一场放了20~30个手刀,一个脚刀都没放,光用2HP和5HP对空就把对手活活屈死,作为对空技能而设计的脚刀此时内牛满面啊~ T0T 但是,脚刀仍旧是古烈不可或缺的重要技能,它的对空威慑、反压制等是作为古烈防守反击内的重要武器,并且有SA系统的情况下,脚刀失败也能立刻66取消弥补回来,代价就是2个灯。(为啥古烈是D? 因为隆和傻瓜特有灯有UC情况下,只要升龙打中,SA66后就是地狱民工连,而古烈能干啥?好像能对着空中敌人打一下5LP哦~ -_-b)

接下来要说目压,是的,你一定很痛苦,也很痛恨,这作的目压怎么这么难?甚至苛刻到了地上任意2次(除少数人)普通攻击后接的必杀都是目压而无法预先输入。这大概也是CAPCOM向世人宣布:街霸4是高手向严谨的格斗比赛游戏,而非那些OOXX 之流随便练2下就能噼里啪啦打出夸张数字的游戏能比的。

说回到古烈,从挑战模式里大家就应该知道了,他的目压主要有3个部分:5lp 5mp/2lp 2mp、5lpX3 5HP、翻身踢 5lp/5mp看上去很简单,但能把这些目压能百分百成功使用的,目前地球上还没这种生物吧(你看梅原的6HP 2LP 2MP都会有1/5左右的失败概率呢)。而这些目压构成了古烈的大部分重要连续技,目压最难的地方就是它的确认时间,通常只有1帧误差,甚至有的是0帧(无误差),前一拳按下,目压的那拳要在六分之一秒内按到,不能快不能慢。听上去很可怕? 如何才能提高目压成功率?多练,但练也有方法,最简单的就是找节奏。比如相对最简单的5lpX3 5HP,你可以把它当节拍来按(多瑞咪发,多瑞咪发)。这里有个小诀窍,LP之间的快慢输入是有一定空间给你发挥的,就是说你可以快速啪啪啪!3下LP,也能稍微慢点的啪、啪、啪3下,只要不是很慢,都能连上,推荐使用后面一种,尽量让这个节奏和最后一下HP的同步,这样成功率就会高很多。熟练后就能练习一套基础标准连续目压技:JHK 2LK 2LP 2MP 46P/28K 这里,也推荐让JHK 2LK 2LP 2MP 4个环节保持同步节奏提高成功率。然后最难得就是翻身踢后的目压,这里几乎没有诀窍完全靠经验和熟练(我到现在成功率也才20%,丢人)这里说的内容都是最最浅显的,无法把目压的精髓全部表达出来,我的能力也有限,只能希望大家多练习,多研究,早日踏入街霸4的领域,一起享受对战中"悟道"的境界 ^0^

以下是推荐的古烈连续技:

基本:

JHK 2MP 46P/28K  基本的基本,和经典波动3连击一个档次

JHK 3HK 28EX脚刀  说实话没啥用,就是基础连续技的大威力升级版

逆向JLK 2LK 2LP 2MP 28K 逆向LK打点一定要低,因为恢复时间短,稍微打高一点就无法形成连携。

JHK 2LK 2LP 2MP 46P/28K 如果在版边,最后是46P情况下还能下扫重腿或者6HP

高阶:

JHK 2LK 2LP 2MP 46P SA66 LPX3 5HP 目压SA取消目压,是很有难度的招数,核心在于46P瞬间要按下MP+MP再66,当然,有个小诀窍,因为46P中的6已经可以算输入了一次6,只要瞬间再按6+MPMK就能实现取消硬直前冲,前冲后的3轻拳+重拳目压的时机也要多熟练,千万不要急躁狂按66,冲2次就没有机会连携了。

敌版边 JHK 2LK 2LP 2MP 46P SA66 2LK 2LP 2MP 46P 上面那套的版边升级版,一次SA66是消耗2格能量,如果你有4格,可以再多一次循环(能量无限模式里是无限连击哦~~),最后是46P情况下还能下扫重腿或者6HP

JHK/逆向JLK 2LK 2LP 2MP 19K SC 连携目压+SC,这里的脚刀跟SC其实是非常容易使用的,只要19K19K就行

JHK/逆向JLK 2LK 2LP 2MP SC UC 能量全部耗光的大连携,非常COOL,但是实用主义会骂你浪费(递减公式情况下威力惨不忍睹,才1半HP左右)这里2MP跟SC也是有诀窍的,2LP 后,3和MP同时按,再同时按7和K就能连出(要多练,1319的超杀简化使用方法是137)古烈落地恢复硬直瞬间输入UC

达人:

敌版边 JHK 2LK 2LP 2MP EX手刀 SALV2 66 翻身踢 2LP 2MP 46P 6HP/2HK 很眼花吧?目压 EX SA 目压要求非常高,最关键的难点在EX手刀后SA取消硬直时候的LV2的时间掌握,平时按着SA看到人一闪光就表示LV2了,但EX情况下人浑身都在闪,

所以完全只能靠经验来判断实际:早了,只是一下SA,对方马上恢复硬直,晚了,对方直接防御,或者你变成LV3,之前还可能被反击。属于非常熟悉系统和实际的招数,不过一旦打出那是能让围观群众尖叫的^0^

JHK/逆向JLK 2LK 2LP 2MP 手刀 SC UC 就比高阶里那套多了个手刀而已,但难度天差地别。因为这个手刀最后不能拉在6上面,而要6和3之间(相对手柄比摇杆和键盘都容易点),让系统既判定了手刀的输入,也判定了SC的输入条件,然后拉到7再K。为什么不用容易的19K19K来连携呢?因为街霸4系统里除特殊情况,浮空目标只能接受2次打击判定,这样第三次的UC就无法形成了,所以必须用地面判定的手刀。

好了,以上就是鄙人这段时间内对古烈这个D级选手的粗浅认识和经验(7月2日才发售,中间就和某菜鸟对过几盘,所以实

在不敢写对战心得,就靠和CPU折腾和每天看斗剧N小时),有很多不足和错误的地方希望大家能提出并加以修正,让喜欢这

个“冷门”角色的人能得到一点帮助,谢谢~~~

3DM《街头霸王4》游戏专题页:/games/613-1.htm

8.8
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:卡普空
  • 发售:2009-07-01
  • 开发:卡普空
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC
  • 标签:

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