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《极品飞车13:变速》开箱&初玩心得

时间:2009-09-20 15:50:15
  • 来源:XBOX-LIFE
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian
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竞速游戏《极品飞车》系列的最新作Need For Speed Shift《极品飞车:变速》已于日前上市。我们先前曾就这款游戏的开发中版本作过报导,这次就来介绍正式版的游戏内容。

游戏内容物:说明书(单色),游戏光碟,两张邀请赛的解锁代码,还有一张贴纸。

《极品飞车:变速》可说是EA企图扳回《极品飞车》消颓之势的改革作,这次的《变速》少了明星演出、没有电影剧情,场地也从街头搬到竞赛跑道,回归核心的驾驭体验。游戏的arcade感比起前作没那麽重,驾驶的拟真感更强、画面的写实感更好,而且系统比起其他的拟真型赛车游戏要更亲民一些。初进游戏,系统会请玩家先试跑一小段路,试车结束后,再依玩家的表现提供AI强度、自排或手排、ABS与循迹控制是否开启等建议的游戏设定,玩家也能自由开关。这种作法可以让新玩家无痛上手游戏,也为熟练玩家开放自我挑战的空间。

高速时驾驶的视线焦点会落在远处的景物,使得车内物件模煳失焦。

比赛结束后的重播画面可以让玩家撷图并自动上传至www.needforspeed.com。

测试完毕之后,游戏会让玩家用刚才的设定进行一场比赛,跑完以后再给玩家一笔小额的奖金,让你买一台属于自己的车子。有了车子以后,游戏才算正式开始:从现在起,玩家可以参加比赛、赚取奖金,改装、调校、装饰自己的爱车,或是添购新的赛场名驹。《变速》的调校部分选项繁多,从齿轮比、车轮的束角、倾角,悬吊的软硬、回弹快慢都能分别细调;对专业调校不熟悉的玩家,游戏也提供了快速调校的功能,让看到专业名词就头大的玩家也能有机会微调爱驹的性能。车体彩绘的部分,《变速》和前作一样提供了各种几何图形与花样让玩家自行拼贴,不过左右侧的图样不能直接映射,必须一张张重贴,对于喜爱打扮自己爱车外观的玩家来说并不方便。买车的时候,除了可用游戏中的奖金购买,另外还提供了用MS Points微软点数直接购买的选项。

快速调校的选项相当单纯易懂。

邀请赛与一般比赛不同,通常会以指定车种进行比赛。

游戏中的比赛种类相当多,有标准的竞速赛,每30秒淘汰一名车手的淘汰赛,甩尾赛,一对一猫捉老鼠的车手对决等等,总共有九种不同的玩法。在比赛中得到前三名、累积足够的档桉点数或是达到奖励目标都能获得星星,有了足够的星星就能解开进阶的车种、改装零件与新的比赛。档桉点数是《变速》的新设计之一,有些类似《世界街头赛车》的kudos点数,只要玩家作出特定的表现就能得分。档桉点数分成精确与侵略两种,驾驶越俐落、越贴近最佳路线,就能获得越多的精确点数;反之,越是横冲直撞、甩尾追车,侵略点数的累积就越快。精确与侵略两种驾驶风格分别有相对应的徽章可以收集,两者合计后的档桉点数达到一定值也能提高车手等级,解锁各种装饰、赞助金、限定车种与额外的车库空间。

车手档桉的图示与称号会依玩家的驾驶风格(精确/侵略)而变。

驾驶视点非常逼真,车内物件、驾驶头部的细微摆动、碰撞时的震撼与晕眩效果都颇具临场感。

正如先前试玩报告所述,《变速》从车手的角度出发,营造出玩家即驾驶的临场感与角色扮演的体验。从生动逼真的驾驶视点(这是本游戏的一大卖点)到个人专属、记录玩家驾驶风格的车手档桉,还有比赛中解任务似的星数解锁挑战,《变速》确实给人一种角色扮演式的趣味错觉。游戏在单人竞速、收集与改装爱车之馀,提供了最高8人的Xbox LIVE线上对战功能,单机的比赛也有好友排行榜,可以让玩家与友人一较高下。以《极品飞车》重新出发的新尝试而言,《变速》的表现没令人失望。

6.1
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  • 类型:赛车游戏
  • 发行: EA Games
  • 发售:2009-09-15
  • 开发: Slightly Mad
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:都市竞速

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