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《质量效应2》关于飞船实验室的科技研究和资源收集(2.0修正版)

时间:2010-01-25 19:25:53
  • 来源: 3DM-ftmse
  • 作者:一笑特傻
  • 编辑:ChunTian
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ME2,在飞船的实验室里,可以研究武器,装甲,飞船等等的升级科技,用以取代一代的功能升级附件。如果你想升级某项科技,首先,要满足科技解锁条件,比如,收集到1~5份突击步枪的伤害升级附件,你就可以解锁数项或数等级提升突击步枪性能的升级,然后再花费数量不一的四项资源之一,就可以完成升级。升级附件是从任务过程中或者商店中获取的,免费或者花钱,具体怎么收集,那是速攻组的工作。钱么,看你自己怎么努力了。

      现在,重点是资源了。资源获取方式有两种,其一,任务过程中随机从某个箱子中拾取,不过数量不大,几率很小。其二,就是我想重点介绍的主动扫描星球来获取了。

要扫描星球获取资源,你需要后面几种东西作为准备:耐心,耐心,耐心,还有足够的钱。

首先,简介一下扫描资源的方式,针对新手:

    在飞船的星系画面,可以在恒星系内,数个相邻的恒星系之间直接移动飞船。首先,可以在初始星系找到Fuel Depot,加燃料和买探测器的地方,把探测器买足(30 MAX)。然后,去那个最小的为探索星球(unexplored)吧。为什么呢?因为这个星球是富矿星球,虽然看上去是三个未探索星球中最小的,而另外两个大个子,都是中等。然后,进去,scan吧。操作方式游戏会提示你,我只说注意:scan的时候,要细心的做全身检查,摸遍整个行星表面,然后观察右上方的波谱显示,盯住白线表示的那条波线。波线越高,下方对应的资源的储量越高,此时,投下探测器后获得的资源数越多。经验上讲,最高级别每次能获取3000多一点的资源,次高能得到2000多。当你投下探测器后,目标地点会留下一个绿色小旗标志,此标志不会被清除,将一直保留。初始时,一个资源点只能探测一次,之后,此处波谱不再反应。重点是,当在实验室完成飞船升级里的一项关于扫描的升级后,除了扫描方式有少许改变外,最大的改变是,你可以重复在一个资源点投下探测器,刷相应的资源了。

所以,注意了:不要理那些波谱高度不够高的资源点,只关注能达到最高等级和次高等级的资源点,投下探测器标记。这个富矿星球里,后三种资源都有至少是次高的资源点。标记完了之后,再适当刷一下升级那项扫描科技需要的资源吧(忘了哪一项了,原谅我记性不好,也懒得再去查,不过,在后3项中就是了),升级需要15000,资源够了后,马上回飞船升级。好了,现在可以去买足探测器,疯狂刷资源了。最高等级的资源点,一次3000多,30个探测器,就是100000点左右,足够你初期升级科技了。不过,貌似第一种,零元素,这玩意儿很紧俏,至少我还没找到它的高级资源点。其次是第二项i开头的资源了,但也能找到次高的资源点。后两种,大众玩意儿,找到得多,花得也多。

初期,这是获取资源最便捷的方式。当然,这只针对不用修改器的同学们(话说,我也想用修改器的说,可惜还没出能改资源的......)。

另外,我的描述里,肯定有我没注意到或者遗忘了的地方,欢迎高玩们指正和补充。

以上。

PS:看了3楼兄弟的补充后,我推翻了之前扫描方式是升级后改变的推断。仔细回想了当初的刷资源过程并在新星系测试了后,发现,第二种扫描方式有时是在整个恒星系的探索率达到100%后出现,有时又直接在一开始探索就出现。我混乱了。

PS:顺便说说怎么达到星系探索率100%吧。很简单,每个星球去扫描一下即可(前面这句,应该是废话吧@_@)。不过需要注意的是,那些做任务的大大小小的空间站,也在探索率计算范围内。

8.1
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Electronic Arts
  • 发售:2010-01-26(PC)
  • 开发:BioWare
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS3
  • 标签:科幻XGP游戏列表

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