- 类型:体育运动
- 发行:Konami
- 发售:2009-10-23(PC)
- 开发:Konami
- 语言:英文 | 日文
- 平台:PC PS3
- 标签:足球
《实况足球2010》电脑铲球无敌的大揭秘
- 来源:虎皮大猫
- 作者:一笑特傻
- 编辑:ChunTian
我的同学东工大毕业后就在K社写程序。
他说顶级难度电脑默认的铲球程序是255的速度靠近玩家,加强制移动,加1。8秒无敌判定。
他给我解释255的速度是什么概念,梅西的默认速度是89!!大家现在明白为什么电脑要铲你你永远躲不开了吧。1,8秒无敌判定更牛鼻,就是在他铲球的物理范围之内,1,8秒中间进入的任何物体全灭。因此即使他没有铲到球,也造成玩家强制硬直,这一切都是为了保证100%的铲球成功率。
至于黑哨,他说是根据年份的。今后单数年份版本无黑哨,双数年分版本有黑哨。大家自己判断。
他说K社内部每作都有好几个版本。他们自己人基本不玩市面上发行的那个版本的。。。然后过一年就把这个内部版本增加无敌电脑属性,标明个年份上市发售。呵呵
他们内部人不玩市面版本的主要原因还不是黑哨或电脑无敌判定,关键是市面版本被加入了0.2秒无效判定,他举个例子说,所谓0.2秒无效判定,就是玩家的脚在接触球的最初0,2秒时,是无效的,也就是系统不认为你拿住了球,必须要你的脚在球上0.2秒以上,才能继续作下一个动作。这个时间很短,人的肉眼是无法分辨的,但对于默认速度255的AI来说,足够铲掉你的球了。
另外还有就是延迟效果。这个不光是传球键,而是所有按键都加入了。也就是说玩家无论是传球,铲球,射门,或者加速,起跳,切换光标 甚至强移,都要延迟的。这也就是为什么电脑边路拿球的时候你明明上抢,却动弹不得,只有对方拿好了球开始加速,玩家才能开始加速追赶。
纯讨论贴。
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