- 类型:动作角色
- 发行:Paradox(瑞典)
- 发售:2008-09-16
- 开发:Taleworlds(土耳其)
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:战争
《骑马与砍杀》各国新手小贴士王国选择
- 来源:stevenfrcss
- 作者:一笑特傻
- 编辑:ChunTian
国家介绍
斯瓦迪亚位于卡拉迪亚中部。物资主要是盛产食物。 (这点个人看法,如有高手请指教)
国家谚语:“血统与荣耀于吾同在!”(自定义,自定义)
斯瓦迪亚是所有国家中最“纯正的血统”国家,卡拉迪亚大陆原住民。因为其正统性,历代国王无时无刻不想光复“芮尔典”时期的荣光。当然,是不是真的只有国王们清楚了。
斯瓦迪亚士兵更像我们中世纪法国兵种,强大的骑士与较强各种兵种。 - -越到后期较强大的国家,实力超一流。只要前期老大不乱砍人,后期以一敌三国不是不可能的。
注:前期,中期,后期是指游戏时间,游戏越后,领主们带的兵上限和兵的精锐度越高!
斯瓦迪亚国特色兵种(国家代表兵种):斯瓦迪亚骑士
国家优势:最优秀的骑兵部队
最优秀各种职业兵种(是指同级时其它副线兵种)
城保大多是高楼,好防守
和平时商路最好
国家劣势:地理位置太差
初期领主高级兵比列太差
战争时商路太差
斯国是一个中,后期开始极强大的国家。不过前期若是乱开战的话。 。 。 。玩家自重
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罗多克王国位于大陆山脉最多处(西南?),物资富饶(- -走商这成本大,利润极大)。
国家谚语:“真正的勇士不是天生的,而是用严格的训练和铁一般的纪律造就的!--魏及帝”
罗多克是卡拉迪亚原住民,一直处于联邦制国家。崇尚自由,曾经一度是芮尔典附属国。后来独立,其自由之理念深入人心。
罗多克的士兵嘛,有点像中世纪拜占庭与威尼斯的混合体。可能是所有国家中纪律最好体制最健全的国家,对面大陆最强国家骑士兵团时曾勇敢的击溃过他们。 - -强大。 。 。
罗多克特色兵种: 罗多克军士(弩手和军士争的话弩手虽然实用,但代表还是军士)
国家优势:最强守城兵种
初期领主士兵较多
良好的地理位置
优秀的民兵
商路收益最大
国家劣势:野战对高级兵要求太高
没有骑兵
后期职业士兵选择太少
商路较远
罗国是一个前,后期较强的国家,中期有点下坡,若玩家力挽狂澜!后期一统天下相对其他国家较容易。
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维吉亚王国位于大陆雪原(东南?),以铁与动物皮毛(兽皮,皮制品等)为主要货物。
国家谚语:“英勇,即是蔑视死亡和痛苦!——塔西佗”
维吉亚可能是第一个外来民族,一开始被卡拉德帝国与后来的古芮尔典统治着。当芮尔典内战时独立。这些来自雪国的战士灵魂深处就有着英勇与不屈。
维吉亚原型有种点中纪世,威尔士(弓手),萨克森(步兵)与底亚许(骑兵)。 。 。 (完全自认为)的混合体,所有国家最优秀的混合编制。能有较的克制所 有国家的兵种。不过剧说毫无纪律性。
国家优势:最优秀混合编制
最强弓箭手(- -据我游戏中至少1000~1500码以上就对你攻击了,游戏中有弓箭教程...0 0 0好像最后一个的2~2.5倍距离。)
优秀的初期士兵
初期领主高级兵种比列高
国家劣势:对混合混合编制依赖性太高
对面国家都较强
内部相对其他国家不法份子林立(娘也,比正规军都多)
维国是一个初,前期极优秀的国家。这时可以打败大多国家。后期也有表现不俗,只是战线不能拉太长。 。要不,内患会要你命。
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库吉特汗国位于大陆草原地带(南方?),物资食物与马为主(虽然哈有香科卖。。但是,比起苏来就。。)
国家谚语:“你要和平,那就准备战争!——维吉休斯”
库吉特汗国是外来人,一开始有小部落在古芮尔典时期边境上生活着。后来大部落在古芮尔典内乱时分割了一些地方,侵略成性,从来马不停蹄游走在战场之地。
库吉特汗国个人认为是作者大大仿匈奴的兵种。 。 。历史还匈奴真入侵过。 。 。 。兵种机动性最高,其它表现一般。 。
库吉特汗国特色兵种: 库吉特汗国枪骑兵(不是最强,这个真特色。成型成得太快了)
国家优势:初期最强国
高等兵成型最快
机动性高,战争侵略强强大(抢钱,抢粮没人比的上)
出色的骑射手
国家劣势:攻城,守城一般
相比其它高级兵种,综合性较弱
后期国力易下降
库就是匈奴路线,抢钱抢粮抢地盘的打法。 。 。 。 。
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诺德王国位于大陆沿海边(北方?),以盐与亚麻布为主要货物。
国家谚语:“回来的时候要么带着你的盾牌要么躺在上面——一位在给儿子整装的诺德{斯巴达}的母亲“(虽然我想定义,我来,我见,我征服!但前面这句能代现诺国战士的处境)
诺德是在芮尔典内乱时占据北方,出色的战士以依优秀的商人和文化学习者。 。 - -剧说当时以整个卡拉迪亚为目标的征服活动。 。 - -真强大。 。 。
诺德士兵原型太约是北欧和撒克森战士的原型。英勇无比,不惧死亡。
诺德王国特色兵种:诺德皇家侍卫
国家优势:最优秀的步兵
最强攻城兵种
最强混战兵种
商线路线最短
地区收益大
国家劣势:军队高级兵种成型太慢
初期领主基本农民军
民兵存活率低
没有骑兵兵种
玩诺国一般都是步战,与罗国相反纯攻型步战国家。十分凶猛。
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萨兰德苏丹国位于大陆最边陲(最南?),以香料与马为主要出产货物(目前个人是这么看的)
国家谚语:“墙壁应该在骑兵车轮战车的噪声中颤动."
萨兰德苏丹国以前只是一个些极小的部落并受卡拉德帝国统治(目前从各种资料得出),在芮尔典时代强大并建立国家。 (因为没有ncp说出隐常的故事,从现有的资料得出)一直对于有对大陆的愿望(不过也有可能是因为宗教原因).因为库吉特人的来到和多罗克人的英勇。一直没有攻入内陆。 。 。
萨兰德苏丹看来是中世纪穆斯林国家为原型,目前还不知在历史中起什么作用。不过,一定主角之一。 。 。 (因为其实里内有宗教,我好像看到了十字军。。。)
萨兰德苏丹特色兵种:萨兰德马穆鲁克
国家优势:强大的野战兵种
领主高级兵比列极高
兵种维持费低
税收极高
和平商路线利润高
各领主一般极团结(不管怎么搞。这个国家真结团)
国家劣势:攻城相对较弱
对面国兵种都较克制本国兵种(理论上)
战线太长
战时商路极不安全
玩苏丹国是目前最稳的国家,只要好好发展,中后期可鲸吞天下!
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骑马与砍杀原版游戏 | ||||
骑马与砍杀:战团 | 骑马与砍杀:火与剑 | 骑砍战团:维京征服 | 骑砍:拿破仑战争 | 骑马与砍杀2:领主 |
非官方玩家自制mod | ||||
游戏背景 | 游戏名 | |||
战国时期 | 剑指六国 | |||
大汉 | 汉匈全面战争 | 楚汉巨鹿之战 | ||
三国 | 战团-风云三国 | 无双三国 | 三国演义 | 风云三国-黄巾崛起 |
风云三国之东汉垂暮 | 领军梦三国 | x三国演义x | ||
宋朝 | 乱舞水浒 | 大宋 | 12TH风云际会 | |
明朝 | 大明远征军 | 明末风云 | ||
大清 | 康熙王朝 | 大清1860 | 勿忘国耻之八国联军 | |
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