- 类型:角色扮演
- 发行: Deep Silver
- 发售:2009-10-02
- 开发:Piranha Bytes
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:魔幻
《崛起》2周目游戏体验心得
- 来源:keqiuman
- 作者:一笑特傻
- 编辑:ChunTian
首先,5小时以下的体验玩家请不要说这个游戏很糟糕。。。我玩了2周都觉得这游戏很深。玩过上古系列 NWN系列 FALLOUT系列 光晕系列等等大型主流单机的在下 实在不能不说这个游戏做的很棒,且不放上神作,创世等头衔,游戏制作组绝对很用心.游戏超高度自由,玩法你自己看着办,它包括了无冬系列中的品性阵营:善良 邪恶 守序等。通过各种对话选择和任务方式来决定你的人物性格走向。阵营在游戏中期都可以选择。战斗自由度高,可以找任何人单挑。击败对手可以补刀灭口。比如,做个恶魔吧 屠杀所有非关键NPC,血洗小岛感觉不错吧。
其次,它的战斗和动作虽然是哥特的传统,你依然可以玩成ARPG,在地城里探险的感觉有没有NWN 和D&D的感觉?
战斗搭配:
推荐魔法和斧头或者手杖,记住任何游戏魔法都几乎是万能的。我学习了很多战斗技能,但是感觉剑盾流其实没啥优势,没修到剑技能高级单手拿个双手剑前期伤害低,但是生存力不错,适合初体验的玩家,魔法的话推荐冰冻,优先满,高等级冰冻的效果就是冻住敌人,然后你尽情上去砍吧。远程武器的话,体验过就没必要就不要浪费点数学了,提升效果不明显,而且地城大部分要近战的。上次看一哥们发帖说这个游戏不能HIT&RUN,我特别测试过野外绕地形其实是可以的,极限视野点怪,然后后撤,就算引到多个怪,只要不打视野外的它就自己回去了,问题是你为了杀只野怪或者越级练怪 H&R了满山头绕觉得是不是有点2?效率也太低了。
战斗:
要注意走位和观察对方技能,人形怪一般会招架和反击,要抓住攻击破绽,野兽没有招架力,但是会绕侧攻击和连击以及破防,总之不要站着不动对砍。。。反击和滑动用好你可以越级杀很多怪。用好召唤技能--上古骷髅召唤术,很好用,让他顶怪你绕到后面砍几秒搞定。中后期基本是单挑----一群挑你一个,或者你一个挑人家一群,有经验的玩家肯定是要拉到优势地形来打,我个人喜欢拉在狭小地带 然后后滑步加蓄力一击 重复:)总之尽量保持敌人都在你的前方而不是包抄。。。否则就哭啊哭啊吧。
生活技能:
前期推荐 解剖 锻造 偷窃 开锁。钱是很重要的。进屋抢劫话,要么从屋顶绕,要么直接干掉NPC然后抢了东西用笑话术。后期其实可以学满,只要你比较喜欢跑地图接任务杀怪练级。
装备:
已经有哥们发帖了,这里给新手一点建议,锻造可以很好保证你的武器伤害等级,即使前中期没有拿到特殊武器,锻造也能完全弥补。护甲跟着剧情走就行了。头盔和盾牌在海港铁匠可以买到。PS:一些武器和盾牌等 可以去杀NPC或者偷窃等弄到,看你的战斗操作能力。NPC倒地是不死的,不过可以先抢完东西然后补一刀就死了O(∩_∩)O哈哈~ PS:砍上一刀不掉血的NPC不要杀了,因为他有任务要给你或者剧情需要,你可以跑远点就不追你了,RISEN里的怪是不会追你全地图的 顶多一个小区域追。
探险:
炼金中后期是要学的,多跑跑地图各种区域采药挖矿挖宝打猎任务等,人物是具有一定攀爬能力,多爬爬跳跳,挖宝的话,看到地面有灰白色的质地圆形一片,可以试试。地图上草药、矿、怪物基本不会刷新, 尖顶蘑菇,流浪藓,英雄花,食人花千万不要用,留着可以做药水加5属性永久的那种。火炬或者照明术带足。。。地城里或者野外夜晚 我和你保证没这2样你啥都看不见。准备一定数量的漂浮和隔空取物,还有开锁。
交易:
NPC没有四舍五入的概念。没错,小数点后的就不要指望了。前期很困难 但是不要卖草药、矿石。其他清空。多做任务就有钱了。
再来,喜欢无脑虐怪的玩家不要碰这个啊。。。消耗你的耐心和脑细胞:)你不好好打 一只海鸟都可以虐到你哭。(这游戏打怪无论如何都不可能一路A过去╮(╯▽╰)╭)
最后感谢下鸟姐和3DM各个版主和汉化组等工作组,真的非常感谢你们的辛勤努力,让我们和世界同步体验游戏的乐趣!
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