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《星际争霸2》战报:速战又速决 偷—也是一种艺术

时间:2010-05-15 12:27:24
  • 来源:wangluo
  • 作者:一笑特傻
  • 编辑:ChunTian
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偷,在星际2里面也是一种艺术,在适当的时候会有意想不到的效果,出其不意的给对手造成致命性的打击。本场战报同样速战速决,一场Lost Temple上面PvT的战斗送给大家,对战双方神族mTwNaNi,人族Jinro。

水晶塔

2点钟位置的人族Jinro选择相当中规中矩的开局,补给站——兵营——气矿,然后开始制造枪兵。 7点钟位置的神族选手mTwNaNi则是水晶塔——兵营——气矿——机械控制中心这样一个速追猎者的开局方式。双方第一个探路的农民都仔细观察着对方基地的建筑布局,丝毫没有一点放松。然而,3分20秒的时候,mTwNaNi的探路农民在骚扰对手开局工作完成后,偷偷的跑到Jinro基地的上方阴影处放下一个水晶塔,这点Jinro并没有及时的发现,于是Jinro为他的掉以轻心在后面付出了代价。放下隐蔽在上方的水晶塔后的探测机准备撤离现场,却被Jinro刚刚生产出来的枪兵给击毙,但是,mTwNaNi这个探测机的牺牲是有价值的,为后面赢取比赛胜利做了巨大的贡献。

探路的农民放下水晶塔

以Jinro的视角看不到水晶塔

接下来,Jinro升级了兵营的反应炉,继续建造第二个兵营和幽灵学院,在此时,以Jinro的视角来看,仍然没有发现mTwNaNi在这么一个隐蔽的角落藏着一个水晶塔,藏匿着这么大一个危险的隐患。 mTwNaNi先生产出的两个追猎者由于Jinro多数的枪兵把在路口而无法进入Jinro基地骚扰一波,只能在路口下面徘徊。且看mTwNaNi基地,在侦查到对手这样的兵力后,顺势在基地拍下3个兵营,积攒着经济,并且研究着空间之门,mTwNaNi正在酝酿着对Jinro一波致命的偷袭。

双方路口的对持

mTwNaNi基地布局及放下3兵营

仍然安逸发展的Jinro在对手利用空间之门放下两个狂战士在基地后方的时候也并没有发现,继续生产枪兵和幽灵特务,并且建造着军工厂。 6分40秒,积攒了5个狂战士和一个追猎者的mTwNaNi从Jinro后方发动进攻,同时,mTwNaNi前方的两个追猎者作为吸引伪装着和对手交火,以吸引Jinro主力部队为主要目的的进攻。当Jinro发现后院不知为何起火的时候,已经被mTwNaNi做掉了不少SCV,急忙拉回部队进行防守。然而,Jinro少量的枪兵,在没有兴奋剂的支持下是无法与mTwNaNi抗衡的,于是Jinro只好拖出剩余的SCV配合着枪兵来抵挡mTwNaNi的进攻。 mTwNaNi的狂战士作为肉盾,追猎者Hit&Run的操作,以及后续补给的兵力却让空有6个枪兵加上断了经济的Jinro彻底的绝望,还没有正面交锋的Jinro遗憾的打出了gg 。 mTwNaNi获胜!

前方追猎作为诱饵

后方mTwNaNi发动对Jinro的偷袭

总评:偷建筑常见的有神族水晶塔,加农炮,人族碉堡,飞过来的军工厂以出恶狼来骚扰农民,虫族有移动地刺的rush这几类战术。驱赶对手作为侦查的农民,不让对手看到自己科技发展路线是正确的,但是随时要注意着对手是否在自己基地放了若干进攻性的建筑,比如神族水晶塔,碉堡之类的东西,如果给对手有洞可钻的机会,就会使自己变的被动起来。以此可见,随时观察着对手科技走向,出兵的套路,还要侦查基地以及周围是否有对手偷造的建筑也是相当重要的。随话说,知己知彼,百战百胜,可见两项是需要同时的配合起来才能取得胜利,仅有一点是完全不足以使自己走向成功的。

8.0
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  • 类型:即时战略
  • 发行: Blizzard Entertainment
  • 发售:2010-07-27
  • 开发: Blizzard Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争科幻太空星际争霸版本大全

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