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《古剑奇谭》优点+缺点+建议

时间:2010-07-13 09:07:49
  • 来源:yong2feng
  • 作者:一笑特傻
  • 编辑:ChunTian
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做为一个搜集狂+见怪就灭+见NPC就调戏+见民宅就私闯+没事还去刷了刷英雄榜的人,

我前天7个小时(下午6点~凌晨1点)+昨天16个小时(早上8点到晚上12点)=23个小时。

才打到安陆,谢绝BS!!!!

下面仅代表个人看法,没拿官方的5毛,也没拿喷子帮的5毛。(同时,针对国产单机,谢绝国外党调戏)

一、优点

  1、画面:场景很美,颜色偏妍丽(这是国产单机的一贯特色,国外游戏偏写实,国内游戏偏梦幻)。目前最美场景之一,雾灵山涧,其场面与最先偷跑出来的惊煞众人的那幅无差异。国产单机最强,没疑问。

  2、人设(这里不是说人物建模,人物建模在缺点里面说):古剑的人设从放图开始就给人一种大气之感(比场面大气,目前来看场面偏向精致唯美,人设偏向大气),屠苏出场气场十足,天气姐、红玉姐都是具有很强感染力的人物。

  3、星蕴系统:这个绝对是非常大的突破,绝不是有些人说的鸡肋,人物培养全靠你自己,增强了游戏体验性和耐玩性,游戏达人应该很喜欢。个人现在屠苏是加了洗洗了加,可惜星魄归元不够....泪目........

  4、成就系统:这个不用说了,同学们还在为冲击成就排行榜而不懈奋斗着,好不好还用我说吗?60小时的游戏能让你花100小时去玩它,它就成功了。

  5、词条:这个还用说吗?我这样的搜集狂人正在为搜集全部词条而奋斗着,好不好还用我说吗?60小时的游戏能让你花100小时去玩它,它就成功了。

  6、血契灵兽:这个完全就是为女孩子准备的,是的吧?究竟有多少只,我也不知道,但是我已经搜集了很大一堆了,升一级它就变个样子给你看,还有喜欢吃不喜欢吃的东西,喂它不喜欢吃的东西还不甩你,简直就是翔仔调教出来的嘛o(╯□╰)o。

  7、书信:你见过单机游戏在场景里面找邮差收信的吗?古剑就是这么一款游戏,目前唯一的遗憾是还没收到情书\(^o^)/~

  8、英雄榜:咱的目标是刷到英雄榜最顶端.......到时候会不会收到女孩子爱慕的情书?不好意思,我有天气姐了,咱房子都买好了,还有一分三亩田地。屠苏的终极人生目标:农妇山泉有点田\(^o^)/~

  9、剧情:世界观很庞大,这个不用说。事先确立一个世界观再根据该世界观去创造故事,这是非常好的手法。细节方面还只玩了一小部分,但是目前来看,表现的很不错,我开心的笑过,也感动过,还感慨过。

  10、多主角多人兼顾。以前的几乎都是弱化其他主角以第一主角的行动路线触发剧情,这次有了改进,目前具体体现在江都,每个主角都有单独的剧情不是全部都和其他角色相关。这也是官方提醒的要全方位兼顾角色的培养,因为伙伴说不定什么时候就会离开你单独去触发属于他自己的剧情。恩,传说中的电影运镜。期待在接下来还能看到蒙太奇手法\(^o^)/~

  11、战斗:我是相较于国产RPG回合制来说,国产RPG为什么总用回合制?很多人不明白,但是我明白!以剧情为重的国产RPG,其受众群是显而易见的,女性+玩剧情的玩家占很大比重,她们不希望对操作性要求太高,她们希望可以用一个鼠标左键走天下。但是回合制不是真的就不能做出耐玩性,看看古剑,终于在回合制上做了小小突破,你要是认为古剑的战斗不需要用脑那你就错了。我告诉你,如果你用脑战斗了,小怪几乎是秒BOSS几乎是一次过(当然要是你赶上我打狼BOSS的人品就没办法了,它居然对我连续放两次大招,一回合秒杀我,连还手的机会都没有!!)

  12、操作:肯定有挖瑞挖瑞多的人不解我为啥把操作放在了优点里面,左键无法点哪儿走哪儿左右键是转身让无数玩家纠结不已。但是,我是键盘党,玩游戏我是那种能扔掉鼠标就扔掉鼠标的人,这次的上下左右键的设置操作起来非常方便(偷偷告诉你,我已经玩过同样采用这种设置的游戏了,虽然我已经不记得是哪款了,但是我在使用的一瞬间就知道我已经玩过这种操作)。尝试抛弃鼠标吧,你会知道这种设置操作起来是多么舒适。

  13、换购:这玩意儿实在好,又是一个60小时的游戏能让你花100小时去玩它的设定。就是会导致钱不够用,因为你想换购就不能轻易卖掉打怪收集起来的商人喜欢的商品,那样你就没钱了。

二、说完优点说缺点

1、人物建模:人物脸颊和嘴唇正面看普遍有点怪。当然有可能是我月式ACG看多了缘故。但是我觉得,日式的风格不是不可以借鉴,总比有些怪来的强。当然,人物建模的缺点也只有这一个,别的都很好(面部表情什么的你们已经很努力了,我就不要求了)。

2、支线剧情:目前来看支线剧情有些薄弱,与仙四有差距。仙四的支线是最大亮点。不知道接下来会不会有比较让人心潮澎湃的支线。

3、系统:这次优化真的做的不好,我实话实说。我是HD5650的卡,怎么看开全高是不应该有什么问题的。但是因为知道很多人卡,为了流畅性,我关了垂直同步(画面真的会裂的),抗狗牙4X,其他全高。在场景读取、剧情进入、战斗场景进入都比较慢,场景读取可以理解,但是其他两项不应该,毕竟说了是即时演算的,无缝连接才是正确的吧。这不是重点,重点是我在进甘泉村村长房子后面的那间屋子上面的小屋被弹回了桌面,为了证明不是游戏的BUG,我关掉垂直同步再次进入,没问题了,而且速度还不错。但是......但是......你不能要求我中高端显卡不能开狗牙吧?那些说开不开狗牙对画面没多少影响的还是歇了吧,差距是极其明显的。而且,我关了抗狗牙去打藤妖还是会卡。没什么好说的,求优化补丁。

4、配乐:两个字——单调。这次古剑应该会有真人配音DLC,证据是很多剧情对话时没有背景音乐。但是我想说的是,就算你已经打算好要出真人配音,也请在先行版的剧情对话时配上背景乐,我一度以为是我的声卡坏掉了。差点退出游戏去折腾声卡。

5、战斗特效:完全无亮点。

三、中立(对我来说可有可无的东西)

1、烹饪,唯一的用途是给我的灵兽做水引,没什么用处。

2、家园:如果家园在剧情上不起任何作用,那它对我来说是完全可以忽略的存在。这是为女孩子设计的,作为女孩子的我对此无感还请女同胞原谅。

四、建议

1、优化。尤其是对操作系统和显卡的支持。

2、就算有真人配音DLC追加,也请先全程配上BGM。

3、家园什么的,可有可无,游戏元素不是越多越好。

4、战斗特效做的好一些,起码能让人留下点印象。

5、音效什么的,改进一下。

五、扯淡:狗夜叉......十二国记.......总之懂的人都懂,不懂的人不用懂。

六、好游戏不解释,我说完了!!!!

6.0
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:上海烛龙
  • 发售:2011年
  • 开发:上海烛龙
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:仙侠剧情国产

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