《星际争霸2:自由之翼》种族与科技
- 来源:mwisely
- 作者:batyeah
- 编辑:ChunTian
选择种族
科技发展
开始游戏之前当然就是选择种族,而《星海争霸》系列为人所津津乐道的就是它3大种族各具风格的科技系统与战斗兵种,而3大种族各自的建筑科技也各自迥异,形成既完美且绝妙的平衡。以建筑来说,各族的工兵皆有两种建造选单,一种是初阶的基础建筑,包含主堡、瓦斯场、兵营及基础的兵工厂等等(工兵建造热键为「B」),而进阶的建筑则是用来后期研发高阶兵种及空军单位(工兵建造热键为「V」)。以单位来说,各族初期都有基本的地面作战单位,而随着建筑科技发展至中后期,玩家也能研发更高级的重型兵种与空军单位,不过该单位的资源花费自然也比初阶单位来的多。
种族优缺
人类的科技树是最中庸的设计,也是一般玩过即时战略游戏的玩家最容易上手的种族,人类拥有不同的军事建筑来各自生产研发不同的兵种与科技。神族的科技树则是人类的简化版,军事单位只需要两种不同的建筑就可建造地面、空军单位,而水晶塔与生产传送科技更是神族一大特色。虫族可说是RTS游戏历来最特殊的种族,它们的科技是采取主堡升级制,而几乎所有单位也都是由主堡来生产,其他建筑物仅提供科技研发作用。因为3族如此特殊的科技特色,造就了《星海争霸》由一代至二代一直历久不衰的主因。
◎种族优缺
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