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《实况足球2011》试玩版心得

时间:2010-09-16 10:43:10
  • 来源:nickyufang
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian
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《实况足球2011》试玩版心得

作为一个从实况一就玩到现在的老手,我想对于2010的失望确实太多,球员停球的连贯性差,带球手感差,任意球差,经常看见球员等球,停球出界无法控制的情况,让我抛弃了 玩了十几年的游戏!

这次满怀期待的等到了2011的DEMO版!我想以下几个方面确实有很大进步!

裁判的优劣:

首先2011的裁判最大的劣势就是裁判哨偏软,直接导致比赛连贯性大打折扣,一些可有可无的吹判裁判几乎全吹,这个确实很遗憾!

优势是什么?只能说由于这次加强了身体对抗,在和对手有身体接触的情况下裁判一般不会吹哨,这个比较真实!

控球:

不知道是我个人感觉还是真实情况,我发现这次PES2011的足球从模型上来说确实要比以往要大了一点,视觉感觉上来看 足球球体更类似于FIFA的足球模型。球的整体感觉偏轻,最明显的地方就是在射门上面,感觉球是飘着出去的而非力道很大的直线出球。(大家觉得有异议的话可以参考守门员大脚开球的感觉,足球感觉上去半天没下来······由于自己太了解实况了所以这些细微的感觉非常明显。)

其次,2011最大的变化莫过于传球的微操,360°的传球口号导致的最终结果就是 以往的乒乓球传球变为历史,现在传球的可操作性确实变得非常大!但是唯一的不足就在于微操的时候 经常会出现传球力度过大的问题,这个需要时间去验证,特别是后场的解围球上面经常一传(后场人数集中的情况下,自己都不太清楚球会到谁脚下)又回到对方脚下······有点无奈。但是对于进攻上面来说 这次DEMO提供的巴萨两大传球高手哈维和小白的特长得到了充分体现!直塞球确实很艺术!这个非常非常真实!

带球上来说,梅西的带球频率很高,左右连足的动作经常出现一过一片的情况!但是速度优势没有体现出来,还是那句话 由于2011加强了身体对抗,一些高大后卫的身体优势非常明显,无论你如何变向只要对方一靠人,球很大几率就丢了!

任意球上,确实比2010进步不少,但是由于受到足球球体变轻的影响 最大感觉还是飘,球经常有上无下。

防守:

由于2011加强了身体对抗的特点,这一次的防守 不会再像之前那样经常出脚断球,而是用身体先靠住对方是对方传球和带球受到影响而直接丢球!这个是很大的一个进步!

画面:

2011的画面提升还是非常大的,本人I5 760CPU GTX465-1G 显卡下 PES2011的表现可谓非常出色,真实的草皮纹理,使人身临其境的感觉。慢动作的回放采用了模糊处理以后没有发现明显的掉针现象,可谓非常流畅!

总结:

优点:

1、真实感强过2010了,个人的能力体现得更加明显了,每个人都可以靠身体倚住球来避开对手抢球,同时在身后也可以干扰带球队员,不过通常都会是犯规;

2、裁判吹罚比2010更严厉了,虽然常常会打断比赛,但个人感觉也更真实了,现实中就应该这么吹罚的;

3、感觉画面也强过2010,貌似在往FIFA靠,希望大家能早点看习惯;

缺点:

1、好像基本没法个人突破了,因为从静止到启动的时间比较长,并且因为过于真实,所以带球队员很容易被防守队员干扰;

2、玩不出花招了,我所会的2010的花招在2011demo中全没有了,让我一下好像失去了继续玩2011的兴趣了。

另外360度传球还不适应,传球不适应、还没法用个人能力过人。

6.5
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  • 类型:体育运动
  • 发行:Konami
  • 发售:2011年()
  • 开发:Konami
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:足球实况足球系列科乐美

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