- 类型:第一人称射击
- 发行:UbiSoft
- 发售:2013-05-22(PC)
- 开发:Techland Focus
- 语言:英文 | 日文 | 多国
- 平台:PC Switch PS3 XBOX360
- 标签:西部
狂野西部:枪手 玩家感想心得体会 严重剧透
- 来源:3DM论坛—tufugbm
- 作者:Fantasy
- 编辑:ChunTian
《狂野西部:枪手》玩家感想心得体会,严重剧透。
~不过由于故事情节都是由对白的形式或是主角自己的吐槽来交代的,再加上大量的拗口的人名,而且我玩得有些急,所以真心希望有心的玩家将真个故事大致用文字描述一下,将整个复仇路程串连以来,若是以小说的形式,想必会异常精彩。
~游戏的配乐非常刺激耳感,西部的音乐风格伴随着剧情的走势给人时而舒缓时而激烈时而壮丽的美妙感觉,当我通关时,依然沉浸其中,绝对值得一玩。
~简单的说下这个游戏剧情:传奇的主角走进酒吧,为自己传奇的西部复仇经历吹着传奇的牛B,哈哈哈,经过传奇的主角的传奇的加工,那些传奇的人物传奇的枪战变得更加传奇。
~最后与幽灵的枪战真TM爽啊,桑德斯居然还起身了,尼玛我炸弹丢了一地,要是用枪射还真TM搞不死他啊,毕竟对方伤害太高了,再次体会到了喷嘴儿的威力。
最后3个人的对峙,非常带感,不过个人觉得自己还是有运气的成分,重来了三次。中间还有很多这种抽枪对射的模式,心跳一响起,你是选择成为被历史唾弃的懦夫还是选择当被历史铭刻的英雄,全在玩家个人,很爽,尽管很多时候会重来几次,但是当射到对方时的那种感觉真正让人热血一脸。
~游戏的回血系统不像其他FPS,主角回血很快,有些人嫌简单了,可能没有玩到后期,要是不快的话,到后期被包围了,只有被打成蜂窝煤,不要以为整个过程都是无脑冲,该当龟儿子的时候还是要果断缩头的。
游戏中有大量的子弹时间供玩家享受,而且慢镜头的形式多样,触发条件也不单一,慢镜头躲避子弹时,看清楚子弹来向还是很容易躲的,然后红屏状态瞬间消失,其实个人觉得这个设定很不错。
~当结局再次拉回酒吧时,完全没料到主角追杀的人原来就是。。。。。。
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