- 类型:动作游戏
- 发行:卡普空
- 发售:2013-06-04(PC)
- 开发:DONTNOD Entertainment
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 标签:卡普空游戏
勿忘我 游戏心得 两小时游戏小评
- 来源:3DM论坛-superbin
- 作者:售梦者
- 编辑:售梦者
勿忘我 游戏心得 两小时游戏小评
首先这部游戏我还是挺期待,毕竟是我最喜欢的ACT类型,还是CAPCOM的,不过玩了两小时后确实非常失望!!!
画面方面,中规中矩吧,没什么惊艳,毕竟是虚幻引擎,廉颇老矣。不过场景设计还是挺有特色的。音乐方面的确是本作一大亮点,听说是什么大神乐队配乐的,效果非常不错吧。
剧情因为只玩了两小时不好点评,只能说记忆这个体裁别具新意,尤其是修改别人记忆这个设定很不错!
动作方面,攀爬跑酷,本作的一个重要部分,目前来说,毫无亮点,还是老一套的一些套路,且连贯性不足,比起我大育碧的刺客信条和波斯王子相距甚远啊!
到了ACT最重要的一个环节,战斗。只能说,非常蛋疼!!!吐槽点实在太多!首先,打击感实在太差,肉搏类非常讲究打击感,既没有欧美凤拳拳到肉的感觉,也没日本风飘逸连贯。看人家蝙蝠侠,同样是肉搏,打得那个爽快真是没话说。本作的连技也是毫无亮点,虽然说可以自己分配,但我宁愿系统自己设定还好,判定很低,经常连不下去的。玩了以后我终于明白为什么IGN只给5.9分的差评,就战斗这一项已经要扣掉3分了!
至于系统耐玩性什么的,我就不点评了,毕竟只玩了两小时左右。总体说是很失望吧,没多少亮点,战斗方面一塌糊涂,不过鉴于剧情和最近大作萧条,还是值得一玩的。 好吧,各位有不同意见欢迎交流,不过别喷,因为每人都有自己的看法。
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