- 类型:动作游戏
- 发行:卡普空
- 发售:2013-06-04(PC)
- 开发:DONTNOD Entertainment
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 标签:
勿忘我 游戏感想 通关吐槽 剧透慎入
时间:2013-06-07 13:20:35
- 来源:3DM论坛-ddsman
- 作者:售梦者
- 编辑:售梦者
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勿忘我 游戏感想 通关吐槽 剧透慎入
这是一个证明了IGN评分靠塞钱的游戏,最低7分的质量,IGN给了5.9,法国人游戏还是做得很用心的,画面演出效果很好,不过定位错了,做成RPG的话可能就可以拿到8分以上了吧。。。。
现在剧情都流行家族内斗,相爱相杀吗?玩下来除了杂兵和小boss,完全就是家庭内部矛盾大丈夫,而所有的起因就是因为老爹是个鬼父,还是只中二技术宅鬼父((鬼父万岁!)雾)最终boss就完全不是人了,活脱脱一堆数据,还会说你不来消灭我,我就要来消灭你这样抖M的句子,你个数据嚣张什么,看我不把你格式化了!然后女主对着它充满爱意的最后一击又是闹哪样!!这不科学好不好!!
整体来说,游戏本身没有什么特别出彩的地方,也没有什么特别差的地方,一个中规中矩的游戏,但是不得不说在操作体验方面,他们太像刺客信条了,战斗就是按照一个节奏点点点,虽然战斗操作本身就是这么无聊,不错的关卡设计还是让战斗保持着乐趣,然后没有发扬光大记忆修改这个功能可惜了,第一次看到能把传统解密游戏的要素融合到一个要求快节奏的游戏里面,多元素融合方面法国人还是做得不错的,不个这样的结果就是没有什么出彩的地方了。
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