- 类型:动作游戏
- 发行:卡普空
- 发售:2013-06-04(PC)
- 开发:DONTNOD Entertainment
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 标签:
勿忘我 游戏感想 个人感受
时间:2013-06-08 12:10:25
- 来源:3DM论坛-AwangA
- 作者:售梦者
- 编辑:售梦者
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勿忘我 游戏感想 个人感受
【勿忘我】,这游戏也有叫【记住我】的。游戏昨天入手,被存档的原因搞得很晚才睡。
在之前,我看到的任何评论和视频。有褒有贬,有好有坏。总之,我对它的看法是:中品制作,带着良心的作品。
首先,我谈谈我对游戏性的看法。开始之后,我一直玩到第三关。在一切教程熟悉之后的游戏成熟阶段,我感受到了半线性脚本的束缚。游戏的格斗基本上没有太爽快的打击感,但个性的自制连击很是新颖。从易懂上看,我是在玩了第二遍后才知道游戏的连击制定方式,因为作为移植作品,他没有很好的提示图标键。可以说,最让我感到乐趣的。某过于偷窃记忆,改变人思想的设定。
画面上,我觉得个人很不看好。因为游戏的原因,不管你的配置好坏。总会在建模密集时掉帧~但,毕竟是改良的虚幻引擎。从画面风格上,很然人满意。贫民窟破败的板房,凌乱不堪的垃圾场,奢华的富人区,科幻与朋克式的风格让游戏的艺术性很难让人感到厌倦。
操作上我只说一点:视场问题,其实这种蹩脚的感觉不正是CAPCOM游戏的特色吗?
游戏的音效必须力挺!
最后,说一句。这虽不是最好的神作。但值得一玩!!!!!
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