轩辕剑6 主角合击系统及好感度介绍资料
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- 作者:Fantasy
- 编辑:ChunTian
《轩辕剑6》主角合击系统及好感度介绍资料。
《轩辕剑6》采用了全新的属性系统,火、瘟、水、雷、邪、岩六大属性中除了“邪”之外每个属性均对应到一位主角。
战斗中如果小看了属性的变化,不仅有可能“中招”各种异常状态,还会因为属性相同导致术法威力大降。
而奇术合击的一大功用,就是结合任意两位角色的不同属性,带来如“岩+雷”、“火+岩”甚至“水+火”等两种属性叠加的攻击,让敌人防不胜防。
涛炎掬闇影:
水火同出,阴阳并济,水雾与硝烟随风扩散,置敌于其中,如入重重迷雾,无可抵御。
瑚月联手凤天凌 涛炎掬闇影
岩雷入百会:
雷鞭初动,犹如天闪,陨石千坠,铺天盖地,击入一身之宗,百神所会,更使周身酥麻,无从回避攻击。
姬亭联手迦兰多 岩雷入百会
艮离临八荒:
赤炎威力奇大,巨岩滑动则劲气逼人,形势古朴,内藏奇变,逐渐席卷,俱成焦土。
姬亭联手凤天凌 艮离临八荒
使用合击技 好感度很重要
奇术合击威力巨大,同时大量消耗奇术发动者的“真元”,正常情况下,随着主角们实力的提高,就会自然学会更强大的奇术。对于“奇术合击”而言,角色将会随着旅程的进展慢慢学习到合击法术。
偏偏《轩辕剑6》中的主角之间关系复杂,远非情敌、挚友这样的词语可以简单概括。而且,即使是同样的两人发起的合击,根据发动者的不同,合击技能也完全不一样。
凤天凌与瑚月会不会是最先领悟合击的组合呢?
代表凤天凌的你该如何回答姬亭的疑惑?
提升好感度的方式,在《轩辕剑6》中,这一方面会有剧情进程的左右和影响,并会影响在战斗中的表现。
例如:及时为濒死队友伸出援手等状况。
蓉霜与迦兰多究竟有何关联?
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