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刺客信条4:黑旗 玩家通关感想体会 好玩游戏

时间:2013-10-31 22:53:00
  • 来源:3DM论坛—jp198852542
  • 作者:wuyan
  • 编辑:ChunTian
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刺客信条4:黑旗 玩家通关感想体会 好玩游戏  刺客信条

不得不说,刺客信条4是款极好的游戏,虽然我很不喜欢海战,但是游戏各方面,包括海战,都达到了让人赞叹的地步。

这次剧情,祖先部分倒是没有什么很大的起伏,不过最后爱德华在女同伴的歌声中仿佛看到了死去的亲人,朋友一起在那里为他喝彩的结局,眼泪差点要掉下来了。

没有想到结局居然走了细腻的煽情路线。这个和Ezio最后的煽情感觉完全不一样,感觉都不是西方人写的剧本了。真的,被感动了。

爱德华这一生犯了很多错,也很坎坷。但是最后结局还不错,最后也和3代接轨了。

康纳的老板小时候那么萌。长大后,哎,他们一家的悲剧玩过3代的人就知道了。


海战部分真的很精彩,虽然我不喜欢,但是大气十足。在大海航行时水手们的歌声,那优美的海盗风情等,都让人流连忘返。

之前记得制作人说过本作的现代部分会有4小时的剧情,我想说,你骗鬼啊。我怎么掐指头算就1个小时啊!

呆死萌的确是死了,至少在4代里面是证实了。

但是我却有深深的感觉他在下一作可能会回来。别问我原因,我就是有这个想法。

这一作的现代主角到最后也没有露脸,完全不明白是为啥啊。

到底这家伙的脸是什么样子的。而且从头到尾没有一句台词。。是任务主人公就是玩家自己么????


总之4的结局比3更加郁闷,毕竟3让呆死萌死了,4的话至少给个合理的,让大家接受的后续。结果还是一堆悬念,让人迫不及待的想知道接下来会如何啊。不管如何,育碧你赢了。

这一作的潜入应该是我玩的所有游戏里面最棒的了,至少个人是这么觉得的。而且有些任务难度不小。更加因为主人公的战斗回避格挡反击大幅度弱化,导致以1挡100几乎不可能了把(至少我是做不到了,怀念前面几代啊)

每年一作刺客信条已经是习惯了,而且的确每作都在求新求变,有人说一年一作成罐头了,我不这么认为。首先一年一作不等于一年做一作。

其次,每一作的素质都很高,3代我也非常的喜欢,康纳的狂野也了我截然不同于e叔的感觉。但是,还是希望这个系列能早日结束,其实我最怕的是烂尾。

趁着势头好来个完美的完结篇吧!!!

刺客信条4:黑旗 玩家通关感想体会 好玩游戏

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9.2
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  • 类型:动作角色
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2013-11-19(PC)
  • 开发:Ubisoft Montreal
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360 Wii
  • 标签:历史剧情潜入经典

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