腐烂国度PC正式版 5大物资详细解析 药物汽油建材等
- 来源:3DM论坛—baby1119
- 作者:wuyan
- 编辑:ChunTian
腐烂国度PC正式版 5大物资详细解析(食物、药物、弹药、汽油、建材)
5大物资
1.食物
获取:
一包食物会获取15的食物物资
通过花园/温室最多可以获得 “+6或9/天” 的食物物资增长效果(真实时间)
一个食物前哨获得 “+3/天” 的食物物资增长的效果(真实时间)
消耗:
每天食物基本消耗=你目前人口数,失踪人口不计算在内(真实时间)
可以把3个食物物资转化为汽油物资
随机事件会导致药物物资消耗,例如食物变质,这是一个随即事件,效果为损失大量食物,同时导致某个己方幸存者食物中毒
过低影响:
过少的食物储存量会导致“饥饿”,减少士气,最大体力与耐力上限。
还会导致己方幸存者逃跑。
食物物资的总类:
名称 | 描述 | 打开后获得物品 | 数量 |
Canned Goods | 食物资源. Soups, sauces, fruit, beans, and meat. | 饮料 (咖啡,能量饮料) | 3-5 |
Cooking Supplies | 食物资源. Industrial-sized ingredients. | 饮料 (咖啡,能量饮料) | 3-5 |
Pile of Vending Machine Snacks | 食物资源. A bunch of vending machine treat | 饮料 (咖啡,能量饮料) | 1-3 |
Baking Ingredients | 食物资源. Boxes of ingredients for baking. | 小吃 | 3-5 |
Breakfast Foods | 食物资源. Cereals and snack bars. | 小吃 | 3-5 |
Several Pints of Honey | FOOD RESOURCE. A massive amount of honey. | 小吃 | 1-4 |
食物物品总类:小吃(Snake) 回复全部耐力
咖啡(Coffee) 回复一个级别的耐力最大值惩罚(20%)
能量饮料(Energy Drink) 回复所有耐力最大值惩罚
2.药物
获取:
一包药物会获取8的药物物资
一个药物前哨获得 “+3/天” 的药物物资增长的效果(真实时间)
消耗:
每日基本药物消耗=己方受伤/生病幸存者数量(真实时间)
制造药物会消耗一定量的药品物资
随机事件会导致药物物资消耗
过低影响:
未知
药物物资的总类:
名称 | 描述 | 打开后获得物品 | 数量 |
Medicine | 药物资源. Container of medicine | 普通药物 | 3-4 |
First Aid Kit | 药物资源. Just the essentials. | 普通药物 | 3-5 |
Disaster Preparedness Kit | 药物资源. Meant for emergencies. This probably counts. | 普通药物 | 3-4 |
Military First Aid Kit | 药物资源. Standard issue meds. | 处方药 | 4-6 |
Veterinary Medical Supplies | 药物资源. Medication for animals. | 处方药 | 3-5 |
Boxes of Medications | 药物资源. A stack of over-the-counter medication. | 处方药 | 3-4 |
Hidden Stash | 药物资源. Most of this stuff is illegal. | 处方药 | 2-4 |
Suspicious Pharmaceutical Cache | 药物资源. Quite the collection of pills. | 处方药 | 3-5 |
Collection of Medications | 药物资源. Someone's prescriptions. Looks like they bought in bulk | 处方药 | 3-5 |
药物药品总类:
普通药物:
Aspirin
Acetominophen
Ibuprofen
Tussin
Fenethylline
Codeine
Morphine
Methadone
处方药:
Codeine
Morphine
Methadone
Modafinil
3.弹药物资
获取:
一包弹药会获取5弹药物资。
一个弹药前哨获得 “+3/天” 的弹药物资增长的效果(真实时间)。
射击平台/训练场/图书馆,可以接到+2弹药物资的随机任务。
消耗:
每日日弹药物资消耗比较复杂,取决于人口数量,枪支数量,地图内受感染区域,地图内尸群数量。
随机事件会导致药物物资消耗。
制造某些物品会消耗弹药物资。
过低影响:未知
弹药物资的总类:
名称 | 描述 | 打开后获得物品 | 数量 |
Case of Ammunition | 弹药资源. Unopened case of ammunition | 弹药 | 1-6 |
Random Boxes of Ammo | 弹药资源. Military grade | 弹药 | 5-7 |
Case of Military Ammunition | 弹药资源. A hodgepodge of ammunition | 弹药 | 4-7 |
弹药物品总类:
9mm
散弹弹药
.22 Cal
5.56mm
7.62mm
.357 Cal
.40 Cal
.44 Cal
.45 Cal
.50 Cal
4.建材物资
获取:
一包建材可以获得15建材物资
一个弹药前哨获得 “+3/天” 的弹药物资增长的效果(真实时间)
消耗:
制造建筑会消耗建材物资
制造某些物品会消耗建材物资
随机事件会导致药物物资消耗
过低影响:
建材物资没有过低负面影响
建材物资的总类:
名称 | 描述 | 获得的物品 | 数量 |
Pile of Scrap | 建材资源. A messy heap of old building materials. | 废品 | 1-2 |
Stack of Construction Materials | 建材资源. Just what we'd need to do a little construction | 普通建材 | 1-2 |
Hobbyist's Materials | 建材资源. A random collection of supplies for hobby projects | 普通建材 | 1-2 |
Home Improvement Supplies | 建材资源. Supplies for a major home improvement project. In pristine condition. | 普通建材 | 1-2 |
Woodworking Materials | 建材资源. Supplies for a major home improvement project. In pristine condition. | 普通建材 | 1-2 |
Construction Materials | 建材资源. Commercial construction materials. | 工业建材 | 1-2 |
Construction Materials | 建材资源. Construction materials that were never sold. | 工业建材 | 1-2
|
建材物品总类:
废品:
2x4
2x4 Bracket
2x4 Nails
Rusty Pipe
Cracked Pipe
Rusty Kukri
普通建材:
2x4
2x4 Bracket
2x4 Nails
Rusty Pipe
Cracked Pipe
Prybar
Nail Puller
Crowbar
Pipe Wrench
Wrench
Hatchet
Axe
Rusty Kukri
Kukri
工业建材:
Sledgehammer
Lead Pipe
Pipe Threader
5.汽油物资
获取:
一包汽油可以获得5汽油物资
一个汽油前哨获得 “+3/天” 的汽油物资增长的效果(真实时间)
可以将3食物物资转化为3汽油物资
消耗:
扩大前哨范围会消耗1汽油物资
制造某些物品会消耗汽油物资
过低影响:汽油物资没有过低负面影响
汽油物资的总类:
名称 | 描述 | 打开后获得的物品 | 数量 |
Gallons of Fuel | 汽油资源. Great for making petrol bombs. | 汽油弹 | 3-5 |
汽油物品的总类:
汽油弹
附注:
看完上面的资料你应该很清楚究竟各项物资的具体作用,原本我以为任务的触发是随机的,但现在看来不是的··小伙伴的逃走,失踪,猎杀丧失之类的,都跟你的食物,弹药,药品数量息息相关,所以如果你发现自己的小伙伴不停往外跑····请好好检查下你的物资存货吧。
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