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神偷4 潜入偷窃要素介绍 取代经验值系统

时间:2014-02-18 16:48:34
  • 来源:3DM-rainbow
  • 作者:wuyan
  • 编辑:ChunTian
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神偷4 潜入偷窃要素介绍 取代经验值系统

神偷4 潜入偷窃要素介绍 取代经验值系统

Eidos Montreal确认了其将遵循粉丝们的想法,《神偷4》不会使用经验值系统。

游戏总监Nicolas Cantin和首席关卡设计师Daniel Windfeld Schmidt说:

“起初,我们想使用经验值系统,但这样会减少我们游戏中潜行行为。《神偷4》中最主要的目标还是获得战利品,Garrett也已经是神偷大师,所以经验值系统就完全没必要了。”

“我们想突出游戏的偷窃要素,所以我们在偷窃方面加入了一些奖励。偷不偷窃,怎么去偷窃都是玩家们的事,我们无权决定,我们能做的就是提供奖励去鼓励玩家这么做。”

Cantin说:

“这种反响是正确的,因为奖励玩家去杀人,这不是一个神偷大师的风格。在没有经验系统后,游戏依然不受影响,玩家不花一分钱,不杀一个人完全可以通关。”

神偷4 潜入偷窃要素介绍 取代经验值系统

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8.5
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:史克威尔艾尼克斯
  • 发售:2014-04-25(PC)
  • 开发:Eidos-Montréal
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:魔幻

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