- 类型:动作游戏
- 发行:史克威尔艾尼克斯
- 发售:2014-04-25(PC)
- 开发:Eidos-Montréal
- 语言:简中 | 英文 | 多国
- 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 标签:魔幻
神偷4 玩家心得评测 游戏好不好玩
- 来源:3DM论坛—lkingstar
- 作者:wuyan
- 编辑:ChunTian
神偷4 玩家心得评测 游戏好不好玩
值不值得下?值不值得玩?跟耻辱比如何?我来说说吧--个人观点轻喷
首先在任何吐槽之前你要清楚PC版绝对是一个具有次世代画面的游戏,实际上只要不是太过在意全特效,稍微关低点景深和超级采样绝对会非常流畅。
你可能会说光画面好点有什么用啊?其实它不光画面好,神偷4的城市虽然并不庞大,但是却很细致用心,并且具有一定的开放性,城市风格和气氛的渲染想当的独特,它跟耻辱有着明显的不同,耻辱魔幻气息环绕,如黑色童话版脱离实际,而神偷确有着跟前作相同的硬派和现实,尽管它也有魔幻成分,却更加露骨。
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除了城市的刻画以为,它的潜入也算非常不错,没有五花八门的东西,而是采用一贯实际的风格,利用阴影、地势、环境互动来达成目标,比较注重耐心,虽然略显古板,却不乏味,给人的成就感相当的大,而且除了后来的几个关卡之外,其他的潜入都是非常棒的。
相对来讲耻辱因为其多样性的手段,关卡的设计则更随意一些。如果你比较喜欢硬派和规律一些的,那么神偷4的总体游戏体验上要比几年前的耻辱好不少。
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剧情的确有些平淡,但还可以忍受,虽然刚开始为了让女小伙伴掉下去而安排的一系列情节实在雷人,而我们的主角从头到尾就跟背课文一样的话语让人也恨不得给他嘴里塞个馒头。
总的来说这是一款潜入比较硬派经典,画面很好,并且具有很大开放性的一款作品,不要让媒体影响了你,媒体分数是以次世代为标准的,对于这个准次世代的大作来讲,这个分数并不是不可以接受,而相比一些以前游戏,神偷4依然拥有不可超越的优势和可玩性。
对于2014年的全平台上次世代的前排之作,当然值得下也值得玩,有些东西细细体会也是非常不错的。
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