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[魔法门之英雄无敌5]英文版扫盲帖子

时间:2006-05-25 16:06:57
  • 来源:maxyin
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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近日看到很多人一些很基本的关于英雄无敌5的问题,小弟不才,虽然英文水平不高,但是因为认真研究过游戏,也大概看得明白英文的意思,加上几天来对几个种族的测试以后,特发此帖,希望和各位共同进步,并且申请加精华,至于安装游戏的问题,请看另外一个精华帖子,这里不介绍了,另外也欢迎大家问问题,我会跟进回答的,对于有代表性的问题,我会在本帖子里面更新内容的,下面分几个部分说说:

1,进入游戏

怎么启动游戏就不说了,现在由于网络游戏的那里好像也不是很多人,所以主要介绍的是单人游戏。

(1)战役地图就不说了,由于近来都在测试各种族,还没有心思玩战役,以后再奉上攻略吧。

(2)自订游戏为单人模式的第3个选项,在进入以后在地图上方有一个选项,打勾以后可以玩更多的地图,虽然也只有十多个图,不过相对来说还是可以满足一段时间的要求了。

2,开始游戏

选定了地图,部分地图可以选种族,部分不行,还有英雄和开始奖励以后,就可以开始游戏了。进入游戏以后,

(1)进入主城介面,右下角有一个好像卷轴之类的图标,按了以后就可以看到建筑的建设顺序和前置需要,不然可能会出现无目标的乱起建筑的情况

(2)现在主城的建筑分布让部分建筑很难点到,给大家推荐几个热键:B是建造建筑,R是招兵,T是酒馆,U是升级兵。至于魔法,也是好像以前那样一进去就学会了,我感觉上不需要记住他的热键。

(3)现在高级兵是需要城市到达一定等级才可以起建筑的,所以以前3代的先弄好经济的那种铁匠铺,魔法行会,市场,到议会,然后城堡,再到首都的做法不行了,最好的办法是经济和兵力的双重结合,尽快弄一些好用的兵,既可以快速扫矿,等城市升级了也就可以做高级议会拿钱了。

(4)英雄现在是看你现在有的英雄来决定租赁的价钱了,你有一个英雄的话,招第2个是2000,然后是2500,3000,现在我最多到了4000,已经很吃不消了,不过估计是500一个层次。

3,关于战斗和兵种

(1)兵种按照移动力和主动性来决定行动,现今生物最高主动性为15,通过其他技能和宝物还可以突破这个极限,包括学院的宝物还有部分带有可以提高主动性技能的英雄等

(2)以往3代的等待系统现在有了重大改变,以往的速度最高等待后变最后的行动模式现在彻底改变。估计他现在系统使用一个对比值排列行动的先后顺序,主动性越高在一个均等的时间内获得的行动机会越多。

(3)所以根据我现在的观察,等待好像就是等于削减了部分主动性以后的再次排名,所以高主动性的生物,等待后一个回合内的行动回数可能还会保证有2,3次,可是如果一个低主动性生物,等待以后可能意味着丧失本回合的行动或者至少减少行动机会。所以在打的时候,那些又慢又是做肉盾的职业,例如腐尸,步兵等,一定要抓紧机会行动,由于地图的缩小,地图并不像以往那样难到达对面。

(4)同上,由于地图缩小,移动力在这里的作用非常突现,很多兵种是可以直接到对面的,所以一些地图,兵力的损失甚至是不可避免的,我甚至曾经写过一个帖子埋怨过5代的地图太小。

(5)关于分兵,很多人问过这个问题,我这里说其中一个办法,点了一个兵种以后,按着SHIFT再点另外一个放兵种的空格,就会出现分隔画面了

(6)关于战术学,估计一部分玩家已经发现,5代的战术学可以让部分兵种不出现在战场上,这样可以避免一些士气甚至兵力上面的损失。就好像我用墓地的时候对着远程兵的时候,我就不会把骷髅弓箭手出现,就让吸血鬼来弄就好了,反正不是高级的远程,被打了以后,吸回来就好了。

4,英雄,技能,魔法

(1)虽然英雄在战斗中不再有实体,他们不能够被打,但是他们可以放魔法,可以用技能等,而且通过宝物强化以后,他们也是有主动性的差别的。而且由于引进了一些职业技能,他们可以在战斗中释放,有一些甚至是不需要MANA值的,这就让英雄在战斗中的作用大大提高了。

(2)英雄的技能不再象以前那样单调了,而是有技能树的构成。每个英雄一共有6个技能栏,不过由于种族技能的存在,所以英雄可以选择的基础技能只有5个了,而且由于有一些英雄有自带技能,所以可以选择的甚至只有4个了,而每个技能后面又有3个小的可选技能,这些技能是根据基础技能学习到的。但是这里有一点请大家记住,每个基础技能所支持的可选技能都是不止3个的,他们默认就已经有3个可选技能了,但是由于种族的不同,每个种族的可选技能也会有不同的发展。而且由于最终技能的存在,有一些技能如果你不小心学错了,甚至会导致无法学习到最终技能的。这点还是要请大家注意,至于最终技能的学习方法,我在测试后会在本帖子更新的。

(3)魔法虽然现在还是4个类型,但是由于支持学习这些魔法的是需要4个基础技能,而不是以前只需要一个专家级的智慧就可以

了,所以英雄无敌5里面要学习全部魔法是非常困难的。而且由于魔法在没有高级技能的支持下效果比较弱,英雄的行动回数也不会很高,所以如何使用好魔法绝对是非常值得研究的。

以上是我对英雄无敌5的暂时了解,欢迎大家踊跃讨论,还有其他什么需要的方面请大家跟贴,我会尽量回复大家的,谢谢大家支持。

8.8
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2006-02-28
  • 开发:Ubisoft
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:回合制战棋

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