共有建筑
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乡村大厅(Village Hall)
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城镇等级需求: |
前提需求
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允许你建造建筑,每天提供500金币。 |
城镇大厅(Town Hall)
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城镇等级需求:3 |
前提需求
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乡村大厅 |
2000 |
每天提供1000金币。 |
都市大厅(City Hall)
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城镇等级需求:9 |
前提需求
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城镇大厅 |
5000 |
每天提供2000金币。 |
国会(Capitol)
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城镇等级需求:15 |
前提需求
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都市大厅 |
10000 |
每天提供4000金币。 |
城寨(Fort)
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城镇等级需求:6 |
前提需求
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5000 10 |
城寨给你的城镇提供防御城墙。 |
城垒(Citadel)
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城镇等级需求:9 |
前提需求
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城寨 |
5000 10 |
城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。 |
城堡(Castle)
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城镇等级需求:12 |
前提需求
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城垒 |
5000 10 10 |
城镇中的生物产量加倍,并增加两个箭塔(拥有三个箭塔)。 |
铁匠铺(Blacksmith)
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城镇等级需求: |
前提需求
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1000 5 |
允许你购买战争机器。 |
市场(Marketplace)
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城镇等级需求: |
前提需求
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500 5 |
建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场个数而定)。 |
资源仓库(Resource Silo)
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城镇等级需求: |
前提需求
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市场 |
5000 5 |
每天加一宝石。 |
酒馆(Tavern)
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城镇等级需求: |
前提需求
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500 5 |
允许你招募英雄,驻守英雄士气+1。 |
造船所(Shipyard)
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城镇等级需求:12 |
前提需求
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乡村大厅 |
2000 20 |
允许你购买船只。 |
一级魔法行会(Magic Guild Level 1)
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城镇等级需求:3 |
前提需求
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乡村大厅 |
2000 5 5 |
允许英雄学习魔法,拥有3个一级魔法。 |
二级魔法行会(Magic Guild Level 2)
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城镇等级需求:3 |
前提需求
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一级魔法行会 |
1000 5 5 1 1 1 1 |
允许英雄学习魔法,拥有3个二级魔法。 |
三级魔法行会(Magic Guild Level 3)
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城镇等级需求:3 |
前提需求
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二级魔法行会 |
1000 5 5 3 3 3 3 |
允许英雄学习魔法,拥有2个三级魔法。 |
四级魔法行会(Magic Guild Level 4)
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城镇等级需求:3 |
前提需求
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三级魔法行会 |
1000 5 5 5 5 5 5 |
允许英雄学习魔法,拥有2个四级魔法。 |
五级魔法行会(Magic Guild Level 5)
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城镇等级需求:9 |
前提需求
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四级魔法行会 |
1000 5 5 10 10 10 10 |
允许英雄学习魔法,拥有1个五级魔法。 |
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