[古墓丽影1]背景资料
- 来源:RaiderS07
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
古墓丽影1(Tomb Raider)
Henshingly Croft勋爵之女Lara Croft,自出生时起就开始接受贵族教育,并计划被培养成贵族。21岁完成学校教育后,Lara即将嫁入豪门,但是在她结束一次滑雪旅行返回的时候,发生在喜马拉雅心脏地带的一场空难彻底改变了她的生活。
Lara成为那场空难的唯一幸存者,她学会了如何依靠她的智慧在恶劣的环境下生存。2星期以后,她徒步到达Tokakeriby村庄并获救。这个经历对她产生了深远的影响。
Lara已经无法忍受不列颠上层社会的闭塞空气,她感到唯有在独自冒险旅行时,她才能真正感受的自己的生命。在接下去的8年中,她对全球的古文明都做了细致的研究,从而积累了大量的知识。
她的家庭失去了她,而Lara则开始利用写作赚取旅行经费。在做出一些重大考古发现之后,她将她的冒险日记出版发行,从而一举成名。
探险家Lara Croft受雇寻找一块被称为Scion的远古神器的碎片。利用她的过人胆识和杂耍般的技巧,她向事情的真相进发。
这是目前为止最激动人心的3D世界——探险,解迷,真实的外部环境下各种元素的完美结合……1996年,世界各地的游戏玩家首次结识了来自大不列颠的冒险女神Lara Croft。她接受Natla技术公司的CEO,Jacqueline Natla的委托,寻找一块传说中被埋藏在一座秘鲁古墓中的神秘器物。在玩家的帮助下,Lara找到了它,但是它所带给Lara的,仅仅是让她意识到这只是一个来自失落的世界亚特兰蒂斯的,拥有强大神力的远古神器Scion的一小部分。Lara同时也意识到她并不是唯一一个追寻着Scion的人,并且——令人吃惊的是,她的雇主并不是等闲之辈……
游戏特性
主角Lara一个人的动作就达到5,000帧
覆盖四大大陆的16个大型关卡
独特的多重目标获得系统
最新技术的高智能第三人称视角电影式摄象机系统
令人印象深刻的多种风格的游戏性
第一个真正的交互式3D冒险游戏
关卡
秘鲁(Peru)
- 洞穴(Caves)
- 维卡巴玛城(City of Vilcabamba)
- 失落的谷地(Lost Valley)
- 克洛贝克古墓(Tomb of Qualopec)
修道院(The Monastery)
- 古怪的建筑物(St. Francis' Folly)
- 大竞技场(Colosseum)
- 麦达斯宫殿(Palace Midas)
- 水池(Cistern)
- 泰后肯古墓(Tomb of Tihocan)
埃及(Egypt)
- 克哈姆城市(City of Khamoon)
- 克哈姆石碑(Obelisk of Khamoon)
- 塞思圣域(Sanctuary of Scion)
失落的世界(The Lost World)
- 那塔拉矿坑(Natla's Mines)
- 亚特兰蒂斯(Atlantis)
- 大金字塔(The Great Pyramid)
发售信息
PC-1996年11月
Saturn-1996年11月
PlayStation 1-1997年3月
新生的1代!!
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游戏截图
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