- 类型:第一人称射击
- 发行:Valve Software
- 发售:2011-04-19(PC)
- 开发:Valve Software
- 语言:英文
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 标签:科幻
《传送门2》galdos剧情分析
- 来源:galdos
- 作者:batyeah
- 编辑:ChunTian
其实我个人一直觉得坏的不是Galdos也不是Wheatley,而是那个Announcer,就是那个男性美国口音的。
他的权限应该比Galdos和Wheatley都要高,在他们核心受损时需要由他来裁定是否更换等。感觉就是工作人员注入的一个后门之类,拥有最高否定权,但是只能作用于部分很关键的地方(甚至只能作用于核心终端机),换句话说权限最高,权利最小(相比Galdos和Wheatley)。
Galdos离开了核心终端后Caroline人格开始慢慢出现,很可能是Announcer在核心里控制的结果,使Galdos在核心终端时只能以设定好的行为模式工作(以毁灭为目的不停测试玩家),这个推论可以成立的地方在于Wheatley取代Galdos成为核心终端后“人格”立马改变,开始以毁灭为目的测试行为。
而Galdos在离开Announcer的控制后,Caroline人格渐渐开始占据主导, 就像Wheatley在进入核心终端之前一直是以拯救主角为目的,而离开核心被抛到月球后又开始意识到对主角做了很错很错的事情,请求原谅,都说明他们在核心终端时的行为是受到第三方控制的。
并且最后结局Announcer可以删除Galdos的Caroline人格,说明他权限绝对在控制了核心的Galdos之上,也说明他控制着核心终端操纵AI的人格以操控其行为。
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