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黑暗之魂2 键鼠按键图标mod+autohotkey脚本方案分享

时间:2014-04-29 17:21:50
  • 来源:3DM论坛—sonatine
  • 作者:Fantasy
  • 编辑:ChunTian
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黑暗之魂2》键鼠按键图标mod+autohotkey脚本方案分享。

自用键鼠解决方案,自制键鼠按键图标mod+autohotkey脚本分享。

-------------2014429更新

更新 增加一个空格跳跃功能 现在可以和一代一样 空格按住跑起来之后松开迅速再按进行跳跃了

这样当然就不能再跑步-翻滚了

不过 跑步之后再翻滚 我想不起它的用途

修正了贴图中切换双持键Z为V

http://pan.baidu.com/s/1gdKdhq7

-------------

使用ahk是因为必须用它才能解决延迟问题,我之前发过一个autohotkey帖子,http://bbs.3dmgame.com/thread-4286165-1-1.html

不过那个帖子大部分人所求的是备份存档读取存档的功能。

所以新开此贴


我的脚本内容如下:

0 脚本和mod生效准确前提: 游戏内的按键设置, 除了将"取消"设置为空格space, 使之和跳跃翻滚一个按键之外, 别的不动

1 鼠标左右键 映射为键盘上的右手轻重击 解决延迟

2 shift对应左手轻击 tab对应左手重击 也就是格挡和挡反 这也是一代的设定

3 我认为鼠标中键不是一个好的锁定键 因为它按起来很不舒服 所以设置了q键

4 因为鼠标左键被映射了, 没法点击UI界面元素, 设置alt+鼠标左右键为原来的鼠标左右键 也是为了UI的操作 \

5 映射1和3为LB RB键- 用在菜单里 - 1和3位于a和d的上方 也比较符合左右操作的直觉

6 映射z和c 为j和l, 用来切换锁定 .

7 映射v为手柄图标Y的按键 也就是切换双持

8 映射E为enter 也就是手柄图标A

9 映射R为原来的e 也就是使用道具 .我认为使用道具键放在r比较合适 因为e普遍被用来作为交互按键. 而r一般被用做换弹 和使用道具有相似之处

10 映射2为向前跳斩 x为向前破防 因为我个人很难按出这两个操作 所以为之

11 映射capslock+wasd为键盘的上下左右 可以用在ui界面操作 也可以用来切换武器道具--原游戏的上下左右就是切换武器和道具的

12 F1装备 F2物品 F3状态 F4人物信息

13 按一下f5-f8 各能备份一份当前位置的存档; 按f9-f12 自动退出到主菜单并恢复f5-f8的存档; 比如f9恢复的时候f5存的档

14 映射小键盘1-9为原来的f1到f9, 因为修改器要用到f1-f12这些. 映射小键盘0 . 回车 为f10 f11 f12


提供一个自制粗糙的键鼠贴图mod, 代替原来的手柄贴图

对应我的ahk设定按键, 使用dsfix作者的GeDoSaTo加载

效果如下:

使用说明:

脚本和mod生效准确前提: 游戏内的按键设置, 除了将"取消"设置为空格space, 使之和跳跃翻滚一个按键之外, 别的不动

ahk脚本和已经编译的exe和GeDoSaTo 放到游戏目录

最好是和darsoulsII.exe一个目录 在上一层也可以

打开ahk(安装了autohotkey的可以直接打开)或者编译的exe

会自动检测有没有打开GeDoSaTo 如果没有会自动打开并激活 之后自动打开游戏

不过,请首先设置GeDoSaTo的分辨率

游戏内按alt+f4退出游戏可以自动退出GeDoSaTo和AHK脚本通过GeDoSaTo目录里的GeDoSaTo.ini


如果ahk无效,可以试着用管理员模式打开试试

最后,本人无论autohotkey,还是ps,水平都很烂

或许会出现种种问题,或许不能解决,因为我可能也不清楚怎么回事儿

本帖仅是交流与分享

------------------------N网已经有了原版键鼠的图标mod

http://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/30


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