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[轩辕剑5]关于气势和性情

时间:2006-08-25 15:58:35
  • 来源:ssg2000
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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1、人物性情:情义

气势:无关

效果:队伍有一员牺牲,则具有该性情的队员立即攻击(即牺牲后立刻轮到具有该性情的队员攻击)气势+10

情义护卫(减少伤害扣气势)

2、人物性情:热血

气势:爆满

效果:战斗一开始就先攻击一次;战斗死亡后可以热血复活(即直接复活,需求:气势爆满,文字闪动)

热血攻击(+1气势)

3、人物性情:愚钝

气势:无关

效果:击空敌人或者敌人击中伤害为0时 几率发作不减自己士气

  4、人物性情:狡猾

气势:平庸(可能)

效果:HP<20%时目标寻求同伴做掩护(刚开始的猴子……相信大家都看到);使敌人受不利状态的时间延长(比如那个神丁的徒弟的  咒封弹,爆满状态下可以使敌人咒封状态延长)

无视指示,自动挑HP最少的敌人攻击

5、人物性情:冷静

气势:无关

效果:每回合气势-3(发动阶段:气势爆满 文字闪动);每回合气势+3(发动阶段:气势爆满);每回合气势+1(发动阶段:气势低迷);每回合气势+3(发动阶段:气势低迷 文字闪动)

6、人物性情:温柔

气势:低迷

效果:放補血技的时候100%加成补血量180%

7、人物性情:勇猛

气势:爆满(满)

效果:普通攻击呈复数攻击(同时攻击多个目标)

8、人物性情:高傲

  气势:低迷 中庸

效果:一定几率反击

9、人物性情:胆小

气势:无关

效果:HP低于70%时一定几率使用胆小防御

逃跑(发动阶段:气势低迷 文字闪动)

10、人物性情:善变

气势:无关

效果:进入战斗时,随机变换成温柔、情义、冷静、愚钝其中一个个性

8.0
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