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铁血联盟:闪回 系统界面全解析 界面是什么意思

时间:2014-05-21 22:31:39
  • 来源:3DM攻略站-阿鲁卡多
  • 作者:wuyan
  • 编辑:ChunTian
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铁血联盟:闪回 系统界面全解析 界面是什么意思

一:铁血联盟闪回的基本操作

WASD:镜头移动

QE:宣传

I:装备

N:战术

M:小地图

1-3:切换角色

二:界面UI

①:血量,暗色的部分是可以恢复的,不过目前试玩版死亡可是无法复活的。

②:当然装备,可以看到武器装备情况。

③:同伴,或者说每一个人都是主角。

④:当前动作,战斗模式下有效,其他模式无效。

⑤:战术编排界面,购买佣兵,控制大地图移动。

⑥:地图,查看位置。

三:雇用系统

获得金钱以后(试玩版获得方法不明,只有剧情提供的钱)可以雇佣佣兵一起作战。下方可以看到佣兵等级和属性。

四:战斗系统

①:ap系统

战斗中行动值单位为:AP。初始每个角色拥有40点AP。没行动一格都会消耗:

站立,一次2点。

下蹲,一次4点。

匍匐,一次8点。

特殊技能也消耗AP,看具体情况而定。

②:掩护体系统

生存中的重点,在附近有障碍物的时候图标会显示盾牌,有盾牌的方向可以阻挡敌人攻击,当然你需要适当调整身体位置。

另外值得注意的一点就是,敌人的子弹都是可以贯穿的。自己人也能伤害到自己人。

五:装备系统

击败敌人点击它们的包裹(非常小,拉近距离能看到)即可获得装备,按I打开界面拖动到相对位置即可。

※:暂时的测试版中无法得知属性对应效果。

六:地图系统

①小地图

绿色显示自己人,红色敌人,没啥好说。

②战术地图

叹号代表任务,点击格子即可在地图上移动,不过注意有些格子需要强制战斗,清理干净敌人才可通过。

※:无法斜向移动!


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8.0
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Full Control
  • 发售:2014-05-16
  • 开发:Full Control
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:回合制经典

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