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真三国无双7 with 猛将传 MOD制作方法技巧图文教程

时间:2014-06-27 17:13:23
  • 来源:3DM论坛—展藤
  • 作者:Fantasy
  • 编辑:ChunTian
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《真三国无双7 with 猛将传》MOD制作方法技巧图文教程。

真三国无双7超简单MOD製作技巧(存属个人经验)。


首先要有PS和PS的DDS插件。

以吕布示范。

我把吕布盔甲变金甲。

用了这个素材,素材我都在网路上找,我都GOOGLE。

用钢笔工具,对你要的部份,做记号并围起来,对素材也是。

重点 "对素材使用钢笔时,不要一次弄一大块,可以分两等份 三等份 "。

围起来后就右键建立选区,建议复製贴上,这样就多开一个物件图层,处理起来是比较方便的。

简单改颜色。

可以对你想要的部份,用选取工具,或钢笔(超好用) 再按右边,色相/饱和度,不要用全图去调,到时你就知道悲剧。

完成品 (这只是基本剪剪贴贴 和 调色 我所有的作品 都只是用简单技巧製成)。

存档DXT5 ARGB 8 bpp | interpolated alpha

要遮掉部份零件,披风改短之类的,在通道alpha1把你不要的部份弄成黑色。

重头戏,法线。

这裡我提供简易法线製作。

把原图点上方 ,滤镜、风格化、浮雕效果。

变这样,数值你自己调,你可以一个个零件去调。

弄2个法线颜色图层,如图,最底下不显示,在叠加合併。

注意CTTL+A 全选,根据你的浮雕效果,移动次数会不一样,我就下移2次,不移动会对不上原图。

在合併就好了,改MOD没那么难,对吧。

存档DXT1 ARGB 4 bpp | 1 bit alpha

希望有帮道你们,这只是超简单技巧,重点就只是钢笔的使用,以及你的创意。


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