真三国无双7 with 猛将传 MOD制作方法技巧图文教程
- 来源:3DM论坛—展藤
- 作者:Fantasy
- 编辑:ChunTian
《真三国无双7 with 猛将传》MOD制作方法技巧图文教程。
真三国无双7超简单MOD製作技巧(存属个人经验)。
首先要有PS和PS的DDS插件。
以吕布示范。
我把吕布盔甲变金甲。
用了这个素材,素材我都在网路上找,我都GOOGLE。
用钢笔工具,对你要的部份,做记号并围起来,对素材也是。
重点 "对素材使用钢笔时,不要一次弄一大块,可以分两等份 三等份 "。
围起来后就右键建立选区,建议复製贴上,这样就多开一个物件图层,处理起来是比较方便的。
简单改颜色。
可以对你想要的部份,用选取工具,或钢笔(超好用) 再按右边,色相/饱和度,不要用全图去调,到时你就知道悲剧。
完成品 (这只是基本剪剪贴贴 和 调色 我所有的作品 都只是用简单技巧製成)。
存档DXT5 ARGB 8 bpp | interpolated alpha
要遮掉部份零件,披风改短之类的,在通道alpha1把你不要的部份弄成黑色。
重头戏,法线。
这裡我提供简易法线製作。
把原图点上方 ,滤镜、风格化、浮雕效果。
变这样,数值你自己调,你可以一个个零件去调。
弄2个法线颜色图层,如图,最底下不显示,在叠加合併。
注意CTTL+A 全选,根据你的浮雕效果,移动次数会不一样,我就下移2次,不移动会对不上原图。
在合併就好了,改MOD没那么难,对吧。
存档DXT1 ARGB 4 bpp | 1 bit alpha
希望有帮道你们,这只是超简单技巧,重点就只是钢笔的使用,以及你的创意。
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