- 类型:第一人称射击
- 发行:2K Games
- 发售:2014-10-14(PC)
- 开发:2K Australia、Gearbox Software
- 语言:英文
- 平台:PC Switch PS3 XBOX360
- 标签:奇幻,枪战,无主之地系列游戏全部版本
无主之地:前传 盾姐雅典娜近战连击玩法心得及视频
- 来源:3DM论坛-漫人
- 作者:售梦者
- 编辑:售梦者
无主之地:前传 盾姐雅典娜近战连击玩法心得及视频
刚玩盾姐,发现中系盾姐偶尔能使出3,4连斩。研究了会搞明白了,与大家分享心得:
无主2和前传的V是有内置攻击间隔的……对着空气狂按V,也要等一小段时间才会出第二下,每次近战攻击的间隔时间是相同的。所以无主2里我就不待见近战,一刀流秒人还好,如果打BOSS,长时间都用一个动作和一个频率,拿着一把枪"捅"人,节奏十分单调,动作十分奇葩,毫无爽快感可言。
而前传的盾姐确实进步很大,因为有好几种近战动作,不那么单调,而且速率也能够很快,最重要的是——音效很给力。
连斩就是大幅缩短V的攻击间隔,能明显感觉出比普通的近战动作频率快很多。用出连斩有两个条件:
1、开盾,就是处在F的防御状态。
2、中系大招冲锋,处在冷却状态,如果正在冷却是无法触发连斩的。
以上两个条件都满足时,瞄准距离足够近的敌人:VVV,就OK。
详细来说,其实是第一次V之后冲到敌人身前砍出那一刀之后迅速再连按两下V,一般情况下这时连按是没用的,因为有内置CD嘛………但此时不同,你可以看到盾姐使出华丽帅气的3连斩,而且盾姐的冲刺V和普通V都是从右到左,区别只是抬手位置不同,而连斩的时候有时候会有从左到右的斩击,动作十分流畅爽快。
但是连斩有两个问题:
1、空斩,冲锋一般小兵的时候大部分都会同时被击煺或者直接死了,所以此时冲锋之后的2连斩基本是空砍,对上不会被击煺或者墙角的敌人才能真正的连斩。
2、流血效果的问题,对方身上有没有流血效果都能出连斩。
如果敌人没有流血效果,冲锋,狂按V----2连斩,如果敌人没死,那么2连斩就变成3连,第三次连斩是第二次冲锋,然后敌人如果没死冲锋则进入CD,此时就是4连斩。如果对方身上有流血效果,也就是开着盾冲锋流血敌人,依然能出3连,然后冲锋才CD,除非直接冲锋死……2连空砍。
最多能用出伪“5连”,也就是盾的时间快结束时,V冲锋,连砍3刀,第三刀是冲锋,因为速度很快如果不是冲锋进入CD我都看不出来第三刀是冲锋,然后正好时间结束,扔盾,看起来很像第五刀……我就打达尔机甲的时候用出来过一次。
附视频,因为电脑比较老,09年配的,显卡是GT240……开了FRAPS之后游戏只有20多帧……所以将就看吧:
第一次砍人用出了冲锋+2连空挥……还卡了一下……中间打失落军团中士倒是3连全中了……最后的7秒是打机甲打出了5连斩。
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