孤岛惊魂4 相机瞄准画面模糊解决方法 模糊怎么办
- 来源:3DM论坛-zctang304
- 作者:售梦者
- 编辑:售梦者
孤岛惊魂4 相机瞄准画面模糊解决方法 模糊怎么办
首先先做结论:所有和枪械模糊,相机模糊有关的问题,都是由于最早从偷跑的1.2版开始玩游戏生成的画面设置文件造成的,和其他什么抗锯齿,动态模糊,环境遮蔽,破解版本完全没有关系。
然后分析原因:在1.2版的时候,孤岛惊魂4游戏内画质选项中有一个”LIGHTING“的项目,偷跑当初很多人发现如果设置成high就会造成阴影完全漆黑,根本无法游戏的问题。所以一般人都是设成ultrahigh的。
但就是这个选项到了1.3正式版中却没有了,变成了只在设置文件中存在但不能在游戏中调节的选项,而你之前设置的参数就会被保留下来,而恰恰就是ultrahigh的”LIGHTING“设置导致了要么是枪械完全模糊,要么是相机完全模糊,而枪械完全清晰的问题。
这两个设置文件的位置是:C:\Users\你的windows用户名\Documents\My Games\Far Cry 4\GamerProfile.xml和GFXSettings.FarCry464.xml。
有些人说靠改AA来解决是不正确的,因为MSAA和TXAA会让整个枪械都是清晰的。比方说如下面几张图(在文件内将lighting设为ultrahigh,模拟1.2版设置遗留到后续版本的情况)
抗锯齿设置MSAA或者TXAA时候的相机:
抗锯齿设置MSAA或者TXAA时候的枪械,完全是清晰的,反而不正确:
抗锯齿设置SMAA或者NOAA时候的枪械,几乎就是全部模糊,看着非常不舒服。这时候相机是没有问题的。
最简单的解决办法就是删掉已经存在的画面设置文件,然后进游戏重新生成即可(游戏版本必须1.3以上)。这时候”LIGHTING“特效的级别是high,正式版已经修复了阴影漆黑的问题,所以完全不用担心。
如果你想手动修改也可以,但由于1.3以上版本的游戏内设置是没有LIGHTING选项的,必须直接修改配置文件,文件路径我开头说了,打开GamerProfile.xml,找到LightingQuality,如果参数值不是high就改成high,保存退出即可。
正常的效果的枪械应该是前端部分清晰,靠近玩家部分会有轻微模糊,移动的时候模糊程度加大,停下后会自动恢复。
这样做还能解决N卡在阴影方面的PCSS特效不能开启的问题,真正的PCSS阴影不会是像之前1.2版时那样每张叶子都很清晰,而是会像刺客5一样,靠近被投影物体的阴影比较清晰,而远离物体的会有软阴影效果,这种阴影效果在其他游戏中可能会被称为可变半阴影(孤岛危机2,3)或者接触式硬化阴影(虚幻3强化引擎)。
当然你不想使用PCSS也可以,不过想关闭必须手动修改。记事本打开帖子开头我说的两个文件,查找PCSS。会找到两组参数:”EnableNvidiaPCSS“,把参数值改成0。”OPTION Name="PCSS" Registered="True" Type="Bool" Value="true"“把value的值改成false,保存修改后即可关闭PCSS。
关闭PCSS时候的soft shadows,红圈中的阴影的模糊程度相同:
打开PCSS时的soft shadows,红圈中的阴影的模糊程度不同:
再上一张比较直观的显示PCSS效果的图,左侧灌木的阴影就在投影物体周围,所以阴影很清晰。而树叶的阴影因为远离投影物体,所以显得模糊。这种软阴影模式必定是将来的趋势,因为现实生活中的投影规律就是这样的。
点击进入3DM《孤岛惊魂4》游戏论坛专区
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论