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《魔法门之英雄无敌6》禁卫伤害分担减免问题

时间:2011-10-16 18:19:20
  • 来源:loyun
  • 作者:Alvin
  • 编辑:ChunTian
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看见有人问多队情况下是如何算的,伤害减免会叠加吗,一时我也不敢准确的答出来,所以就蛋疼的自己去游戏里研究下

首先,我方禁卫50人作为攻击手,上完美一击的buff,使目标攻击最大化来保证测试中输出伤害保持一致,如图:

然后敌方禁卫为25人一队,分成几种配置,如图:

1.一队(这就不上图了,自行脑补吧)

2.

3.

4.

攻击时选择目标均为中间的一队,受攻击的为禁卫A,周围分担伤害的均为禁卫B

下面只给出伤害图:

1.

2.

3.

4.

由上可以看出,减免效果不会叠加,不管有多少队围着分担,A受到伤害为50%,然后剩下的50%伤害中减免25%,然后平均分配给B

7.5
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:UBISOFT,上海碧汉网络科技有限公司
  • 发售:2011-10-13
  • 开发:Black Hole、Limbic、VIRTUOS
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争魔幻回合制

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